不少玩家都很感兴趣LOL9月13日更新维护具体时间/更新到什么时候,因此针对这个问题给各位介绍一番LOL9.13维护到几点好,希望对你们有用各位。
LOL将在9月13日1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新8.18新版本,预计停机时间为02:00-12:00。
8.18版本是我们为了迎接本年度全球冠军赛到来的首轮配合改动。在某些场合下,这意味着控制某些在BP方面都很强势的越线英雄(或者是当某些越线英雄被削弱后接管他们地位的英雄)。在其他时候,这意味着强化一些在许多场合下,因为有潜在的可行性而在赛季较早时候遭到削弱的英雄们。8.19版本还将继续延续该类型的其他轮改动。
让我们回到当下,极限闪击模式的alpha测试将在8.18版本结束,但我们绝不会让你失望,因为全新的游戏事件:奥德赛已经准备就绪。赶快加入你的同伴,一起碾碎那些宇宙中的讨厌鬼吧!
版本要闻
极限闪击Alpha测试
极限闪击Alpha测试将在8.18版本结束。感谢所有参与该模式并为我们提供反馈的玩家!我们将很快回来,公布接下来该模式的规划。
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
E被动治疗效果在高级时增加。R额外攻击力在高级时增加。
我们上一期对于亚托克斯的改动让他的线霸属性尽在掌控,也给予了我们一些空间来改善他过渡到游戏后期的技能加成。
E - 暗影冲决
攻击英雄时的被动治疗效果百分比:20/21.25/22.5/23.75/25% → 20/22.5/25/27.5/30%
R – 大灭
额外攻击力:20/22.5/25% → 20/25/30%
高玩点评:E在中后期治疗效果提升,R中后期额外攻击力提高。整体后期能力小加强
离群之刺 阿卡丽
R基础伤害减少。
如若切入战斗时火力全开,阿卡丽想要拿下人头实在是易如反掌。于是我们下调了她全力一搏时的总体伤害,这样对于她来说既没有给敌人增加多少对抗她的反制手段,又尽可能的保证了她在其他处境下的能力不受影响。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
基础伤害(每段施放):120/180/240 → 100/150/200
高玩点评:R基础伤害减少,爆发伤害削弱
弗雷尔卓德之心 布隆
基础生命值减少。
我们下调了布隆的一些基础耐久度,来让他更依赖防御技能的冷却,同时也保留了他作为辅助坦克阵营中的高光时刻。
基础属性
基础生命值:576.6 → 540
高玩点评:基础生命减少,前期坦度削弱
虚空之女 卡莎
被动伤害在高级时减少。
在游戏后期阶段减少了卡莎快速干掉坦克英雄的潜力。
被动 - 体表活肤
触发伤害:15-20% 目标已损失的生命值 (于1-18级) → 15% 目标已损失的生命值 (全等级)
高玩点评:被动在后期斩杀伤害减少,较大削弱
圣枪游侠 卢锡安
Q伤害收益在高级时增加。
当卢锡安作为季中赛季的第一下路英雄时,我们在数个版本中削弱了他的基础伤害。考虑到围绕他所发生的一些变化,我们认为可以补偿他部分伤害,但我们并不想让他重返巅峰。【透体圣光】是我们想要返还能力的候选技能,它让敌人在关键时刻必须做出选择,是使用位移技能躲开还是使用闪现躲开。
Q - 透体圣光
伤害收益: 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 额外攻击力→ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外攻击力
高玩点评:Q伤害提高,整体加强
荒漠屠夫 雷克顿
强化后的E伤害增加。强化后的E护甲缩减在低级时增加。
我们提升了雷克顿强化后的E技能的潜力,以作为一种让他在游戏前期对线上施加压力的手段,也以此扩展了他的线上对抗名单。这些改动还在雷克顿落后于敌人时,放大了强化E技能的应变价值。
E - 横冲直撞
强化后的直撞伤害:60/105/150/195/240 → 70/115/160/205/250
强化后的直撞护甲缩减:15/20/25/30/35% → 25/27.5/30/32.5/35%
高玩点评:50怒气下E的伤害和破甲提高,但实战中红怒较少会用到E,所以影响不大
符文法师 瑞兹
强化后的W束缚时长减少。
尽管普遍表现不佳,但职业瑞兹玩家和普通瑞兹玩家使用他的表现仍然会带来巨大的反差。我们的目标是围绕瑞兹的E-W束缚连招进行削弱,因为职业玩家总是能够依靠这个技巧对敌人进行多次成功的突袭和逮捕。
W - 符文禁锢
强化后的束缚时长:2 秒→ 1.5秒
高玩点评:W控制时间减少,风筝和控制能力削弱,对手更有时间反打
北地之怒 瑟庄妮
E基础伤害减少。R冰风暴减速时长减少。
我们下调了瑟庄妮在游戏前期的清野速度,并对她的决斗潜力进行了一番削弱,以让她在面对游戏前期的其他打野时,具有更明显的弱点。我们还削弱了【极冰寒狱】的分界线能力,这个能力可以很好的被职业选手所使用,这样不仅能让她在职业舞台的表现受到控制,也尽可能的不会伤害到她在普通游戏中的表现。
E - 永冻领域
基础伤害: 30/45/60/75/90 → 20/35/50/65/80
R - 极冰寒狱
冰风暴爆炸减速时长:3秒 → 1秒
高玩点评:E基础伤害减少,R减速时间减少,前期伤害和清野能力下降,整体削弱
巨魔之王 特朗德尔
E冷却时间增加。E减速效果在低级时减少,高级时增加。
减少特朗德尔控制技能的频次和潜力意味着减少了巨魔之王发起突袭和他所擅长的战斗的有效性,这一点尤其体现在职业舞台上。
E - 寒冰之柱
冷却时间:22/20/18/16/14 秒→ 24/22/20/18/16秒
减速百分比:30/35/40/45/50% → 15/25/35/45/55%
高玩点评:E冷却时间提高,前期减速能力降低,控制能力削弱
暗夜猎手 薇恩
Q冷却时间在低级时减少。
更快就绪的【闪避突袭】能让薇恩有更多的机会打出伤害,同时让她更激进地进行走位和面对Q的冷却。
Q - 闪避突袭
冷却时间:6/5/4/3/2 秒 → 4/3.5/3/2.5/2 秒
高玩点评:Q冷却时间前期减少,可以主W加点提升伤害,更容易过度到后期,很大加强。
机械先驱 维克托
首次海克斯核心升级价格降低。
下调海克斯科技核心的首次升级价格不仅让维克托可以更快的迎来首件装备成型,也意味着他不需要一直待在线上过久直到他有足够的经济来完成首件装备。这次的装备价格下调也让维克托可以更早的完成第二次的海克斯科技核心升级,这样直到维克托做出完美的海克斯科技核心他才需要再回城。
被动 - 光荣进化
海克斯核心MK-1型价格:1250金币 → 1150金币
完美海克斯核心价格:750 金币→ 850金币
高玩点评:升级海克斯核心装备价格减少100,成型更快
惩戒自动选择
惩戒
取自极限闪击!
如果你在匹配队列中被分配为打野位,当进入英雄选择界面时,系统将默认为你选择【惩戒】!当然,你也可以自主将【惩戒】移除(如果你未被分配为打野,你也可以自主切换【惩戒】),这样做是为了应对如果你们想要打造一支奇葩队伍或想要与队友互换位置。
小地图图标
小地图图标现在将根据召唤师峡谷,嚎哭深渊,扭曲丛林小地图的尺寸调整。拥有4K屏的玩家们,你们有福了!
BUG修复
· 当你已经处于满血状态时,符文【贪欲猎手】的文本提示不再计算完成治疗
· 全屏设置下在游戏加载界面使用Alt+Tab切出游戏再切回不再导致加载界面的画面消失
· 【欧米伽小队 天雷爆破手 维迦】的【W – 黑暗物质】警告指示器对于色盲玩家而言变得更加清晰
已知BUG:
1. 在loading界面加载时,会闪烁黑屏一秒钟(不影响实际游戏对局中功能);
2. 使用鼠标右键点击和双击添加表情后无法正常保存表情,左键拖拉正常;
3. 雪原双子在紫色方在战争迷雾中使用W技能会被蓝色方看见;
4. 游戏内伊芙琳Q技能和E技能描述出现两遍,而第一遍描述文字过大;
5. 新模式奥德赛replay播放拖动进度条出现崩溃。
全新游戏模式
奥德赛:淬炼
版本开放后,即可
加入吉格斯和各位同伴,在全新的人机合作模式【奥德赛:淬炼】中大战外星人群落。点击前往详细游戏说明了解更多。
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
奥德赛 凯隐
奥德赛 亚索
奥德赛 金克丝
奥德赛 娑娜
奥德赛 墨菲特
奥德赛 吉格斯
奥德赛 亚索
奥德赛 金克丝
奥德赛 娑娜
奥德赛 墨菲特
奥德赛 吉格斯
看了上述介绍后现在各位清楚LOL9月13日更新到几点好了吧,而LOL9月13日维护到几点结束各位看了后自然也会非常了解啦。
全部评论