魔兽世界8.0版本。很多玩家面对特质选择十分头疼,血DK正是当中之一。那么血DK选择什么特质呢?小编下面就为大家带来魔兽世界8.0血DK特质选择推荐,一起来看看吧。
《魔兽世界》8.0血DK特质选择推荐
外圈:
只说防御特质,你都想点dps向了那这篇对你也没用了.
1.天灾领主之刺 施放枯萎凋零的同时还会用骨刺刺穿敌人,造成x点物理伤害,每对一名敌人造成伤害,为你恢复x点生命。
辣鸡.一开始我以为是打一个给你上一层骨盾,结果就是a一下奶一口.说白了就是给地毯增加了点dps,群拉小怪上仇恨更稳(有吗?).
2.诅咒之骨 骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾。白骨之盾使你的护甲提高272点。
3件中至少一个吧.额外几率是18%, 额外护甲随装等及层数提高, 但是在防御端是为数不多的外圈好特质了.
3.血之精髓 每有一层白骨之盾存在,灵界打击造成的伤害就会提高239点。
@Volstatsz 说大概能提升0.05% - 0.2%的灵打治疗量, 我试过感觉差不多. 没什么用.
4.黑暗堕落者之拥 当吸血鬼之血持续时间结束时,获得359吸血,持续10秒。
大米可能有点用,持续高压,吸血鬼时间过去了还不够,不值得点.
5.深可见骨 心脏打击强化你在主要目标身上的血之疫病,持续15秒,每次吸取生命时会额外吸取175点。
提升目标身上血之疾病大约0.1%最大生命值的治疗量,辣鸡.
6.永恒符文武器 符文刃舞使你获得272点力量。每消耗一个符文,该技能的持续时间就延长0.5秒,最长可达5秒。
提升了符文武器时候的输出,但是在现在的急速条件下,你符文期间泄出去6个符文 延长3秒,等符文完了以后生存端怎么办? 锦上添花,实在没得点可以点,不用过分追求.
7.污秽传输 你的伤害技能有几率在目标脚下召唤出一片污染的沼泽,从他们身上吸取3654点生命并治疗你,持续6秒。
这个吸血量其实和第一层天赋那个吸血差不多,你都可以认为是dps向特质了,实在没可以点,不强求.
8.缜密计谋 你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高391,持续20秒。
急速加的不少,唯一缺点不可控,可用.
9.深渊秘密 你的法术和技能有几率在附近造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高272点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高543点,持续18秒。
这个单论特质而言是很优秀了,吃新的球刷新时间不叠层,2种球的buff可以同时有,但是问题是你要不停的去找球吃,作为一个t,有时候不是你想动想动就能动的.骚天赋,慎点.
10.血祭之力 你的法术和技能有几率使你的急速提高373,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。
最适合大米.几乎常驻. 平时用触发也还可以. 但是问题是外圈有这个的内圈都很差, 很纠结的一个特质.(毕竟特质装要看三层.)
其实还有好多类似的加精通暴击x点,持续x秒,这些其实都一样,但是急速是我们最佳绿字,其他的都可以不用考虑了.
11.工程头没什么多说的,减5%伤害那个(连dps都点这个好嘛)..奥迪尔的话是泰坦档案库加主属性,激光dps向没用.
中圈
1.烧灼盾 生命低于40时给护甲,持续10s.受到更多物理伤害将使你的护甲值降低。每30秒只能触发一次。
触发时综合8%的物理减伤,配合天赋的低血量减伤,相当优秀.
2.水晶壳 当受到的伤害大于你最大生命值10%时,获得x点护甲并使近战攻击者受到x点物理伤害,持续12秒。
相当于常驻. 生存输出两不误,推荐.
3.生命之速 使你的急速提高119,闪避提高60.
最好的副属性,加aoe免伤, 没有其他好的可以点这个.
4.战争之风 当你受到伤害时,你的躲闪提高x,持续3秒。最多叠加10次。
340的叠满好像是3%左右闪避, 群拉单体都不错,问题和血祭一样,有这个的2层好了,13又不行了,失败.
5.艾泽列特血脉 当你受到伤害时,有一定几率获得艾泽里特血脉效果,每2.8秒治疗你x点生命值。此效果会持续18秒或在你生命值回满时移除.
一个被动hot,触发还行,脸好了5%,脸黑了1%治疗量都没.可用.
6.鲜血虹吸 精通提高119,吸血提高60.
最差的绿字.不要.
7.大地连接 艾泽里特能量在你体内涌动,使你的主属性逐渐提高x点,然后你的主属性会慢慢消退,每6秒循环一次。
增加主属性,但是这个波动性很不好,锦上添花吧算是.
8.元素回旋 你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高x,持续10秒。
摸奖.虽然所有绿字对我们都还算有用,但是总归不如可控的.没有其他可点
9.庇护所 受到伤害有一定几率在你脚下制造一道艾泽里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高10166点,护甲提高288点,持续10秒
同样的,你作为一个t不是想不动就能不动的,而且触发了说实话也就那样.
10.临危不惧 受到伤害有一定几率使你的最大生命值提高x点,在8码内每有一名敌人就会提高一次,最多5名敌人,持续15秒.
大米向,3个怪还行,4个以上就很强了.
内圈.
1.宝石皮肤 当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高x,护甲值提高x点,持续10秒。
常驻,内圈最强,3件满上.
2.万人敌 当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收5870点伤害护盾,每15秒只能触发一次。
大米向. 以后没波怪都拉4个.
3.艾泽里特强固 陷入昏迷、定身或被击退时,你活得x点治疗.
zz特质.作为一个血dk太少被这些了.
4.冷漠面容 当你收到伤害时,恢复x点生命值。在6秒内只能触发一次.
几乎就是6秒一个,但是340我记得就是3000不到,太低了.
5.回声防护 每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收x点伤害,持续30秒。
弱化版萨瓦迪卡.340时8410的盾,dps用还行,t用太少了,不值得.
6.符文屏障 反魔法护盾额外吸收x点伤害,持续时间延长至6秒。
注意,是延长至6s,而不是延长6s. 现在绿坝削了这么多,多这1s有什么用.
7.诅咒进军 当你使用死亡脚步时,获得264加速,持续15秒。死亡脚步的冷却时间缩短至40秒。
用一个防御特质来换取跑得快,我觉得不值得.练级点点还行
8.远行者 使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的x%,最高x%。
同上.
9.自力更生 当你周围20码每有敌人时,你每3秒获得x点治疗。
zz特质.
10.压倒性能量 伤害性技能给你25层,每层提供x点急速,每1s或者收到伤害移除一层.
340时候是20一层,上来就是500急速.单抗boss,强无敌. 群拉时候可能三四秒就没了.算上共cd2个技能不能再多了.可点,不推荐.
总结下,内圈其实最简单,除了宝石皮肤就只有大米向的万人敌单体的压倒性能量还算可以,2个加速实在没有可以用.推荐就这么挑特质装,应该可以筛掉大部分的掉落了.
中圈首选水晶壳,高压的烧灼盾,其他的生命之速,战争之风,元素回旋都属于添头.
外圈对于防御向提升不高,保证有一个骨盾,其他的可以用dps特质,有工程头当然最好,其他的雷霆,莱赞的流血都不错.
特质装就只有这几种,所以还需要3层加起来比较综合考虑. 工程头和沙漠卫士胸强无敌
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