魔兽世界8.0竞技场已经正式开启,由于对自身职业的不熟悉,,竞技场胜率很低。那么作为痛苦术怎么打竞技场呢?小编下面就为大家带来一篇魔兽世界8.0痛苦术竞技场进阶攻略,一起来看看吧。 wow8.0...

魔兽世界8.0竞技场已经正式开启,由于对自身职业的不熟悉,,竞技场胜率很低。那么作为痛苦术怎么打竞技场呢?小编下面就为大家带来一篇魔兽世界8.0痛苦术竞技场进阶攻略,一起来看看吧。

《魔兽世界》8.0痛苦术竞技场进阶攻略

wow8.0痛苦术PVP竞技场攻略

痛苦依然作为一个需要在超高压力下,完成伤害输出,强控,配以超强爆发的角色,配合队友完成击杀。需要和队友配合集火和控制,需要强力奶妈支持,体验不佳。想要无脑请reroll。不过当前痛苦的爆发可以面对任何没有规避技能的职业瞬间制造出击杀点,混迹鱼塘还是可以的。

优势

1.优秀的多线能力:痛苦在钻心痛楚加强之后,单钻心特质的总体伤害就能与战士、LR等bug职业持平甚至超出。而且是在术士被两个人压制,战士无脑输出的情况下。而且痛苦较多顺发dot,抗压输出的能力较毁灭稍高一些

2.超强的瞬间爆发:大难临头特质还在的时候,痛苦的爆发及其强力而且隐蔽。(又回来了)不过依靠黑眼死亡箭的组合,依然能够在场内保持一定的爆发力。而且痛苦爆发相对于毁灭来说还是算比较隐蔽的,至少在鱼塘还不至于有人会主动规避(打术士的人都很容易上头)。

3.优异的控制能力:这个是术士的保留项目了,无CD的恐惧+暗怒+反制(魅惑)+狗吃(鞭笞减速)的组合在全职业也是佼佼者,新加的魅魔的减速实测也是非常优秀的技能。

4.还不错的生存能力:好吧这是凑数的,糖+法阵+传送门的组合,嗯,还行吧,总比野外当邪能宝箱要好。特别提到的,点牺牲,吃蓝胖之后,虚空+主动盾的组合非常不错。但是要牺牲很多的控制能力,而且还必须起手开,这个我觉得还是技能设计的不合理。

劣势

1.脆!脆!脆!:又要提大难临头了,这个特质在pvp取消之后,痛苦唯一的增加硬度的技能也被取消了(不灭我的理解是进攻技能)。所以现在的痛苦,你可以理解为没有任何减伤、回复,完全依赖奶妈的专精。当前菜刀当道的时候,痛苦最大的或者唯一的问题是怎么活下去

2.惧怕打断:痛苦只有单系技能,被打断了只能罚站。所以相对于另外两系,痛苦特别依赖骗打断,请各位练好这个pvp天赋,鱼塘里并不难骗。我觉得这个也是设计不合理,强烈建议无常变成暗影烈焰系。

3.依赖读条:爆发依赖读条,控制依赖读条,而且经常要连续读条。要求虚空领主们记住对手的技能cd,找到合理的时机去爆发或者控制。

4.控制和伤害冲突:痛苦现在点天赋牺牲的占比15%,想当的高。但是这样就必须牺牲很大的控制能力,两者有冲突。(不要以为你吃了狗也会反制了,你就相当于一只狗,你是会被控、被断、距离不够、卡视野、走不动道的,你连0.2只狗都不如)

特质与天赋

1.外层特质就是尽量多的钻心+任意其他,二层特质无所谓,三层特质晕回血、盾、被打回血都行。

2.PVE天赋我是死亡、翻腾、被动或主动盾、魅影、法阵、牺牲、蔓延。牺牲点了不一定开场就用,很多时候你还是需要bb的。钻心+翻腾+蔓延我觉得是这个套路伤害的保证,有不同意见的可以讨论。法阵对于现在的术士非常重要,不可不点,不点就死

3.PVP天赋就实在没什么好选的了,按照自己理解随便吧(都是垃圾)。我一般是虚空守卫、语言诅咒、虚弱诅咒、暗影诅咒、吸血+dot时间那个里面选。