在《怪物猎人世界》的PC版中,很家对雷属性滑步弓的伤害不了解。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》PC版雷属性滑步弓伤害测试,希望对各位玩家有所帮助。
首先是有人提到的攻击4雷属性强化3级超会心2级,武器克制一会心一孔。四段刚射伤害会心时48,不会心时36,期望值为45.6
与之对比的是看破4换攻击4,也即惨爪腰和两颗达人珠换掉战纹腰和两颗攻击珠其他不变。同样四段刚射会心伤害46,不会心时伤害35,期望值为44.9
得出结论,看破的收益对于雷属性羽羽矢的效果不如攻击4高。
本人一共测试了9组数据,会接下来几分钟内发完
接下来的想法是提高基础攻击力降低超会心,所以用了无伤珠替换掉一颗超心珠。四段刚射伤害结果为:47,37,期望值为45.得出结论提高基础攻击力舍弃超会心不是一个好的选择。
之后用一颗攻击珠替换雷光珠,技能等级变成攻击5雷强化2,伤害结果为48,35,期望值为45.4.期望值降低所以不推荐。
之后又测试了100%暴击但没有攻击等级没有超会心,伤害为44.期望值降低了1.6,不推荐。
那么既然超会心的收益较高,那么拿超心珠换掉强弹珠效果如何呢?四段刚射伤害变成:49,36期望值为46.4.伤害期望值确实提高了,但是平射伤害却有了区别。那么和最开始的攻击4超心2有强弹比起来伤害的差距为:在保证猫饭不吃出来猫的射击术的前提下有强弹超心2四段平射伤害:48,35,期望值45.4.无强弹超心3四段平射伤害为:47,33,期望值为44.2
那么到现在为止,武器客制化1会心1孔就基本测试完毕了,但是武器克制仍然会对伤害期望值有一定影响。
第一组测试为武器克制两会心,舍弃掉1颗雷光珠(舍弃掉攻击珠不仅面板下降会心率还和之前一样根本没有意义必然降低伤害)伤害测试结果为:48,35,期望值为46.05.较之前一会心一孔雷强化3级期望值有一点提升。
第二组测试为武器克制一会心一攻击力,同样舍弃掉一颗雷光珠。伤害测试结果为:49,36,期望值为46.4,和之前超心3无强弹的刚射期望值一样,但这个却没有舍弃掉强弹。
第三组测试为武器克制一会心一攻击,攻击四级换看破四级,伤害测试结果为:47,35,期望值为45.8,小于46.4.
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