相信经过3个星期的新版本,大家应该对野外的霸主、PVE的王者冰法的输出有了深刻的了解吧!8.0的冰法相比军团再临版本,更加的简单暴力,但是很多小伙伴不知道冰法的天赋如何选择,看完这篇文章相信你就会明白...

相信经过3个星期的新版本,大家应该对野外的霸主、PVE的王者冰法的输出有了深刻的了解吧!8.0的冰法相比军团再临版本,更加的简单暴力,但是很多小伙伴不知道冰法的天赋如何选择,看完这篇文章相信你就会明白的。

第一层:刺骨冰寒/孤寂寒冬/寒冰新星

*刺骨冰寒:所有带减速效果的技能每击中一个敌人都可以叠加一层效果,叠满10层获得5%的法伤,是非热能体系的最优解。

孤寂寒冬:单体战斗只有寒冰箭,冰枪术,冰风暴总占比超过55%的场景才能稳定超过刺骨冰寒,多目标战斗也需要最少45%。

寒冰新星:能额外提供一个最少持续1秒的冰冻效果和占比不低的伤害,在可冰冻的AOE环境具有不小的竞争力。

第二层:冰川隔离/闪光术/浮冰

冰川隔离:只要寒冰护体存在时候就会提供200%的护甲值,非常需要物理减伤情况下可以选择。

*闪光术:在需要少量的大幅度移动战斗中,闪光术可以节省不少的GCD,增加伤害。

浮冰:在只有比较频繁中小幅度移动战斗中,浮冰相比闪光术才会更加有竞争力。

第三层:镜像/能量符文/咒术洪流

镜像:对需要镜像减低仇恨的战斗情况下,可以使用。对伤害的提升非常少,正常而言不会选择。

能量符文:只有在使用冰霜射线体系的时候,法阵有相对明显的优势;大量的AOE场合也有一定的竞争力。

*咒术洪流:综合来看冰法的伤害相对平稳,咒术洪流是任何类型战斗最好的选择。

第四层:冰冻之触/连锁反应/黑冰箭

冰冻之触:提高3%寒冰指触发和5%冰冷智慧触发,在热能体系有一定竞争力。

连锁反应:相当于提高15%冰枪伤害,基本任何场合都不如本层其他天赋。

*黑冰箭:稳定45秒提供一层冰冷智慧以及本身高于常规循环的伤害,基本是所有体系本层的最佳选择。

第五层:刺骨寒风/寒冰结界/冰霜之环

*刺骨寒风:这层天赋偏向PVP天赋,更多的偏向于PVP实用性,这里推荐选择刺骨寒风,这样在单独面对小怪时候能够很好的提供控制减速。

寒冰结界:在面对多小怪需要AOE的时候也可以选择寒冰结界,提供2次冰霜新星技能。

冰霜之环:能够将进入环内的敌人将瘫痪10秒,目标上限为10人,是PVP首选技能,PVE不推荐加点,不过特定情况下可以点。

第六层:冰冻之雨/碎冰/彗星风暴

冰冻之雨:单目标和多目标不如彗星风暴,二三目标不如碎冰,基本不会选择使用。

*碎冰:不管什么体系,二三目标下都是本层最有竞争力的天赋。

彗星风暴:单体和多目标最优秀的天赋,可冰冻AOE场合配合冰冻术或者寒冰新星非常强。

第七层:热能真空/冰霜射线/冰川尖刺

热能真空:由于这版本冰脉的冷却时间长达三分钟以及在初期非常缺乏绿字,目前单体战斗竞争力不足,AOE场合表现尚可。

冰霜射线:射线固定五跳,受急速影响。但是伤害一般,长时间的引导如果被打断损失会非常严重,基本不会选择使用。

*冰川尖刺:可以搭配冰冷智慧使用提供非常稳定的输出,是本层天赋综合最优的选择。

以上就是魔兽世界8.0冰法天赋怎么点的全部内容啦,其实吧,任何专精任何天赋都不是固定的,比如团本的单体天赋和大秘境的AOE天赋其实是两回事,玩家需要根据实际情况进行调整,这样才能打出最大伤害。