在《魔兽世界》8.0中,痛苦术单体输出十分不俗,许家不知道如何选择天赋、特质来打出高额输出,今天给大家带来“月影凌”分享的《魔兽世界》8.0痛苦术天赋推荐及手法讲解,希望大家喜欢。
天赋
该天赋为目前SIMC模拟单体最高dps天赋。
装备及属性
全能由于边际效应的因素,1-2%左右为佳。暴击收益极低可以直接放弃。急速保证16%以上可以极大提升手感以及提高无常覆盖率/减少空档期。其余部分精通越高越好。如急速过低,可以附魔武器:迅捷远航。并适当带1-2个压倒能量特质。
由于奥迪尔不可能每个boss都是纯单体,长时间多目标战斗的情况下,精通的收益会超过其他任何属性。因此建议还是急速不低于15%的状态下尽量去堆精通。
特质
T1:头部深渊擭取王冠(毁灭之智)出处:围攻伯拉勒斯-维克戈斯。
肩部巢穴净化者护肩(毁灭之智)出处:塞塔里斯神庙-塞塔里斯的化身。
胸甲重生巨蛇长袍(雷霆冲击)出处:塞塔里斯神庙-塞塔里斯的化身。
T2:可以在听从我的召唤、压倒能量、大地连接、鲜血虹吸、裂肠者中选择。该层特质差距并不大。压倒能量特质在某些不会受到持续AOE的场合中最强。反之最弱。
纯单体手法
起手爆发:提前2秒偷药,预读鬼影缠身-痛楚-虹吸-腐蚀-诡异魅影-黑魂-巨魔狂暴-无常x4欧皇x5-黑眼-主动开启饰品/黑铁矮人天赋-死亡之箭。之后进入平稳期
平稳期:保持3dot不断。尽量覆盖痛苦无常。卡CD使用鬼影缠身,卡CD施放诡异魅影,卡CD施放死亡之箭。卡CD使用黑暗灵魂。
细节
1.黑眼CD还剩30s时,可以开始提前预留爆发所用的片。尽量留到4-5个片。还剩10s时,开始新一轮爆发(鬼影-补3dot-无常打到片空-黑眼-死亡箭)。
2.每个死亡箭前,可以看一下3dot剩余时间,如果有快要结束的dot,可以分配一个GCD补一下,此法可以极大提升死亡箭平均伤害。
3.由于第2条手法,每个死亡箭可能会延后1-2秒才能释放,会出现黑眼cd与死亡箭cd不能完全匹配,黑眼cd还剩20s左右,但是死亡箭冷却完毕的情况。经过大量测试以及与@蒂凡尼早餐菊苣的探讨,得出结论是仍然打出这发死亡箭,并延后10s左右下一次黑眼爆发时间。
注意:此手法与simc代码卡CD释放死亡箭及黑眼不符,但实测该手法可以提升100-200左右的总体dps。
4.由于一些未知bug,在痛苦无常读条完毕瞬间出手死亡箭,这发死亡箭会吃不到无常的剩余伤害,损失极大。因此建议当死亡箭冷却完之前可以提前释放一个无常,并利用一个GCD补充一个剩余时间最短的dot,再打出死亡箭,如果3dot剩余时间都很长,则等无常施法完成后0.5秒左右再出手死亡箭。避免造成损失。
5.在7分钟的木桩模拟中,黑魂需要卡cd释放,也就是起手黑眼+黑魂,2分钟黑魂,3分钟黑眼,4分钟黑魂,6分钟黑眼+黑魂的时间轴。但在实战中,若boss在3-4分钟就会down掉,可以将第二个黑魂留给第二个黑眼一起开。
木桩测试
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