不少玩家都很感兴趣LOL8.18版本更新内容汇总,因此针对这个问题给各位介绍一番LOL8.18什么时候更新/更新了什么,希望对你们有用各位。 lol测试服中更新到了lol8.18版本,很多英雄技能略...

不少玩家都很感兴趣LOL8.18版本更新内容汇总,因此针对这个问题给各位介绍一番LOL8.18什么时候更新/更新了什么,希望对你们有用各位。

lol测试服中更新到了lol8.18版本,很多英雄技能略微改动。lol8.18版更新了什么?lol8.18什么时候更新?小编介绍下lol8.18版更新内容,lol8.18版更新时间。

lol8.18版更新了什么?lol8.18什么时候更新?

LOL8.18版本更新内容汇总 LOL8.18什么时候更新/更新了什么

lol8.18版更新内容:

没有新皮肤

英雄改动

暗裔剑魔 亚托克斯

暗影冲决(E)

被动:

治疗量由20/21.25/22.5/23.75/25%提高到20/22.5/25/27.5/30%

大灭(R)

攻击力增益由20/22.5/25%提高到20/25/30%

弗雷尔卓德之心 布隆

基础生命值由576.16降低至540

迷失之牙 纳尔

基础护甲由32降低至28

圣枪游侠 卢锡安

透体圣光(Q)

额外AD加成由0.6/0.7/0.8/0.9/1提高到0.7/0.85/1/1.15/1.3

荒漠屠夫 雷克顿

横冲直撞(E)

50怒气奖励:

伤害由60/105/150/195/240提高到70/115/165/205/250

护甲削减由15/20/25/30/35%提高到25/27.5/30/32.5/35%

北地之怒 瑟庄妮

永冻领域(E)

伤害由30/45/60/75/90降低至20/35/60/65/80

巨魔之王 特朗德尔

寒冰之柱(E)

范围由1000降低至850

暗夜猎手 薇恩

闪避突袭(Q)

冷却时间由6/5/4/3/2秒降低至4/3.5/3/2.5/2秒

疾风剑豪 亚索

风之障壁(W)

宽度由300/350/400/450/500提高到320/390/460/530/600

对世界赛平衡的一些想法

我们最近在制定计划以确定世界赛平衡的首要目标。以下就是结果,跟往常一样随时可能会出现变动。世界赛在8.19版本进行,但我们的计划是大多数改动在8.18上实施,因为很多改动会需要后续调整。

对于观众来说,有趣的观赛体验是最重要的。

多样化的版本也很不错,但是重要性没有趣味性高。

没有英雄应该达到100%BP率,也不能接近这个数值。

不会出现大幅度的版本变动,系统改动会非常小,更多偏向于个体英雄的调整。

虽然在接下来的几个版本我们把注意力放在了职业赛相关的平衡,理想情况下这些改动也能对路人局产生积极影响。如果做不到,那应该最小化其对路人局的危害性。尤其是我们为了上比赛而加强一些英雄时,导致其在路人局强的过分

削弱:

-特朗德尔:打野的主宰性选择。

-古拉加斯:打野的主宰性选择(尽管他产生了一些有趣的前期玩法,例如掠食者套路)。

-纳尔:挤压一些上单的生存空间。

-瑞兹:限制了中单的选择。

-布隆:辅助的主宰性选择。

加强:

-雷克顿:最近很少见,并且在路人局也有加强空间。

-薇恩:职业赛里基本见不到,路人局也很弱。

一些其他方面:

-上单:观察了一系列上单英雄的表现,但现在还没有计划(亚托克斯、奥恩、塞恩、蒙多),并且我们还需要确保不能因为平衡调整最终导致坦克成为无脑选择的对象,这是低风险性的行为。

-中单:在职业赛上看到劫会很酷,但他在路人局并没有加强空间。艾克也是一个有趣选择,但他同样缺少在路人局的加强空间,并且可能会导致他的风险性越来越低(例如Q的清线,R避免死亡)。加里奥可能会调整,取决于其他位置选取坦克英雄的安全性有多高。

-电刑/黑暗收割:可能会让一些英雄从电刑移居至黑暗收割。尤其对于部分打野来说,他们并没有从电刑的CD降低中获益,却因为电刑的伤害降低而受到影响。需要观察谁受益、谁受害了。

-阿卡丽:我们怀疑她可能需要削弱,但还是要给一段时间来观察她,看看她随着玩家熟练度提升后能有多强,并且她在职业和路人间的差距有多大。

-瑟庄妮:也是一个职业赛问题,尤其是我们已经计划削弱古拉加斯和特朗德尔。但与此同时,她在路人局的处境很让人沮丧。也许能找到方法,在降低其职业价值的同时尽可能减少对路人局的影响,但这种改动很难精确实施。

-卡莎:也许需要削弱,考虑到她持续的高出场率和用处。仍旧在讨论中,虽然射手英雄一般都可以直接盲选,但她在对线时并没有强有力的counter选择。

-塔姆.肯奇:进一步观察8.16改动对其影响。在之前他肯定是我们的一个忧虑,但现在他的问题有多大尚不能确定。塔姆如果成为过于常见的选择那会成为一个困扰,因为相比于其他英雄,他会让更多的行动变得徒劳。

-安妮:也许我们会再看到她在辅助位的一些出场,以前的普攻距离削弱让她离开了版本。但同样的,这个加强也非常可能没有什么用处,因为现在的版本已经跟以前是天差地别了。

问:劫不会加强?

答:上面已经说过了,虽然世界赛观众会喜欢看到劫,但我们不会加强他。

问:我要在世界赛看到卡莉斯塔,有机会吗?

答:她最近在职业比赛里偶尔有出场,所以世界赛还是有出场机会的。她是我们尽量避免加强的英雄之一,因为她能完全压制一些英雄(尤其是近战),通过大招来让一些行动无功而返,所以在强势的时候她很容易达到100%BP率。

问:厄加特能像派克那样拥有血条指示器吗?

答:下周会谈到这个事。

问:PBE为什么没有内容?

答:我并不了解这些事情,在玩法方面8.18有相当数量的平衡性调整,包含上面提到的一些东西。每个版本的第一周我们用来处理季前赛事宜,所以这些平衡调整会慢慢在PBE里上线,而不是一窝蜂上线。至于其它方面,我听说8.18在其它方面是一个比较小的版本,所以PBE可能不会有什么动静。

问:世界赛方面,有希望加强伊莉丝和奈德丽吗?

答:伊莉丝有可能,但她很容易成为非ban必选。奈德丽可能性不大,虽然我不会说不可能,但她现在在高分段排位的表现不错。

问:关于维迦的更新,你有什么透露的吗?

答:未来我们可能会对他进行更新,但很多英雄的VGU优先级都比维迦高。他现在的玩法也很合理,所以也没有玩法更新的计划。

问:我想在世界赛看到丽桑卓。

答:我也想,但她的被动会在世界赛后出现,避免过度加强或削弱的风险。

问:能分享一下现在的VGU优先级列表吗?

答:阿木木、蒙多、库奇、费德提克、莫德凯撒、魔腾、拉莫斯、潘森、沃利贝尔是目前优先级最高的英雄。

看了上述介绍后现在各位清楚LOL8.18版本更新内容汇总了吧,而LOL8.18什么时候更新/更新了什么各位看了后自然也会非常了解啦。