骄阳似火,岁月鎏金。2014年8月6日,北京国家会议中心,“全球个人单项奖金最高”的WCA2014发布会重磅来袭,亮彩频现。
“WCA 2014七大比赛项目”、“WCA 2014奖金分配方案”、“WCA 2014巨星选手”“WCA 2014形象代言人”、“WCA 2014战略合作伙伴”等一系列重磅消息得以全面披露,被誉为史上最强综合性国际电子竞技赛事的面纱终于全部揭开。
作为扛起“电竞奥运会”大旗浴火而生的新兴赛事,“英雄的竞技场、玩家的寻梦地”,WCA一举创下了多项世界电子游戏竞技之最。
WCA全称World Cyber Arena(世界电子游戏竞技大赛),永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。本次发布会,WCA组委会正式公布2014年度WCA总决赛的时间为10月2日至10月5日。
据悉,共有七款游戏成为首届WCA的正式比赛项目,它们分别是《DOTA2》、《炉石传说™》、《魔兽争霸®III™》、《坦克世界》与《穿越火线》。令人意想不到的是,WCA组委会首次将两款国产顶级游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯独家代理的微端页游大作《苍穹变》与上海莉莉丝开发、中青龙图游戏独家代理的2014年度手游卡牌大作《刀塔传奇》。
WCA组委会发言人、GTV运营方合伙人茅侃侃表示,WCA赛事从诞生之日起,不但要求参与的传统比赛项目一定是拥有广泛国际用户基础的大型端游,更要求WCA的赛事要有海纳百川的精神,一定要将中国本土的顶级游戏产品借助WCA的国际化平台推向海外,而《苍穹变》与《刀塔传奇》正是首批被选入国际赛事平台的国产大作,无论从产品的体验模式还是类型上,在全球范围内都是一次巨大的创新。
腾讯游戏大厅的负责人表示,《苍穹变》作为ARPG类游戏的代表,测试期在未经任何对外推广的前提下即达到了3000万人民币的月收入,同时在线人数与收入亦成为腾讯游戏大厅中的冠军。作为腾讯游戏大厅最为优质的产品,天神互动亦获得了30%的收入分成,在业内堪称微端页游产品的扛鼎之作;另一款首次成为国际赛事比赛项目的手游《刀塔传奇》,自运营之日起就成为了手游卡牌类游戏的传奇,是目前最火爆的游戏。截至今日,其有效注册人数已突破4300万,最高日活跃用户突破300万人,日收入创下2000万元的峰值。
根据WCA组委会的介绍,2014年度赛事总奖金达到了2000万元人民币,其中为鼓励与推广国产大作《苍穹变》与《刀塔传奇》,两个产品的总奖金分别达到了700万元人民币,两款大作的个人冠军奖金分别达到了惊人的300万元人民币,创造了电竞行业个人职业赛事奖金的世界纪录。而端游方面,以《炉石传说™》为例,其项目总奖金达到了120万元人民币,进一步刷新了《炉石传说™》在国际赛事上的奖金纪录。
根据新闻发布会呈现的信息,WCA 2014赛事在国际选手与国内选手的参赛量上亦创造了奇迹。有超过21个国家和地区,近300名在各游戏项目中排名前5的选手、战队报名参加了WCA 2014年度的总决赛;《魔兽争霸®III™》的欧洲选手甚至自发组织了预选赛,以确定参与总决赛的人选,可见WCA赛事吸引力的强大。另一方面,作为全民参与级的《苍穹变》与《刀塔传奇》,首次开创了全民竞技的先河,将有3000名选手(两个项目各1500人)在10月2日到5日期间于银川参与总决赛的角逐比拼。如此大规模参赛的国家数量与选手规模,以及合作伙伴面向全球的赛事直播所覆盖的数以亿计观众,WCA 2014堪称世界电子游戏竞技赛事的嘉年华狂欢!
超过3300名选手的参与,大量观众的涌入,WCA组委会作为主办方可谓做足了保障。从银川国际展览中心作为比赛场馆,到精品酒店配套选手的入住,以及比赛线路的合理规划、选手训练环境的搭建等,无一不体现出银川作为WCA永久举办地的信心与实力。
《炉石传说™》知名选手,世界第一美女玩家Hafu也专程赶到了WCA新闻发布会的现场助威。Hafu表示没有想到中国银川为WCA赛事的筹备做出了如此巨大的努力,无论从赛事组织、奖金方案,还是从传播规模,都能够感受到前所未有的震撼。Hafu同时表示,一定会将在中国看到的、听到的、感受到的信息,回到美国后更多的与其它的国际参赛选手分享。在这里,她可以感受到世界电竞“一家人”的氛围。
据主办方透露,《炉石传说™》人气解说Kripparrian、《DOTA2》 TI4赛事获得佳绩的八支战队,特别是中国的骄傲NewBee、《魔兽争霸®III™》的超级巨星Infi、TH000、Nicker、Hawk、Cechi等选手均已确认参与WCA 2014总决赛,并已进入紧张的备战阶段。
有人气的地方,自然少不了娱乐话题。WCA组委会在8月6日同时公布了其2014年度形象代言人——柳岩。WCA赛事成为电子竞技赛事史上首个启用一线艺人代言的国际化赛事,与此同时柳岩亦成为首个代言国际电子竞技赛事代言的多栖艺人。
WCA组委会表示,选择柳岩作为首届WCA代言,不仅仅因为其性感、健康、阳光的气质与游戏圈“宅男女神”的称号,更因为柳岩励志的成长经历与WCA赛事正能量的传播理念高度契合。据悉,在刚刚结束的ChinaJoy上,柳岩获得了百度游戏风云榜评选的“最有价值游戏明星”奖,其在百度搜索上与游戏行业相关的搜索指数一直居高不下,成为各大游戏厂商眼中的票房保障!主办方表示,通过与柳岩的合作,更能够通过她超高的人气带动更多年轻人了解电子竞技这项充满魅力的体育项目。
柳岩也表示,自己一直有全面“跨界”进军游戏行业的想法,当WCA组委会找到她时,刚好在理念上不谋而合,特别是WCA赛事国际化的经营思路非常适合作为她全面进军游戏行业的起点。柳岩非常期待10月在银川的WCA总决赛,表示一定会亲自前往现场为中国队加油助威!
WCA国际化的赛事经营思路与跨界的理念,不仅吸引了柳岩的参与,更得到了众多游戏厂商与跨界合作伙伴的强力支持。
天神互动与龙图游戏的有关负责人在会上分别表达了对成为WCA正式比赛项目的激动心情,并表示为了配合WCA组委会对赛事的高标准要求,《苍穹变》与《刀塔传奇》分别将为WCA 2014开发赛事专用的版本与服务器,让参赛选手获得最佳的竞技体验。同时也期望透过本次合作的持续推进,寻找到两家企业在国际化道路上的创新之法。
本次发布会上,WCA主办方宣布《时尚COSMO》、“小米互娱”、“腾讯汽车”、“腾讯微视”等四家异业合作伙伴与WCA 2014结成战略伙伴关系,被视为电子竞技行业跨界合作的成功试水。
《时尚COSMO》出版总编辑、《趁早》品牌创始人王潇女士表示,游戏行业有着丰富的时尚内容元素,而这些资源一直未被得到有效的开发。正是由于WCA组委会对品牌传播的高度认知,以及对时尚跨界合作的诚意,《时尚COSMO》愿意与WCA赛事一道共同探索游戏与时尚产业的深度结合与传播,也期待在10月的银川,共同为WCA的观众呈现一场经典的跨界时尚大秀。
小米互娱副总裁、小米传媒总经理林梦女士在会上强调,小米品牌作为引领年轻人数字娱乐的一面标杆旗帜,同时拥有强大的年轻人线上流量入口与跨屏展示能力,正是看中了WCA赛事丰富的内容资源与高标准的组织能力,期望透过与WCA的持续合作,让每一个游戏玩家在只要有屏幕的地方,就能够体验到WCA的赛事精彩内容,并参与到互动中。“从对年轻人品质娱乐需求的角度,小米互娱与WCA的使命高度一致,相信这是一次完美的跨界合作之旅”,林梦强调。
“腾讯汽车”与“腾讯微视”的合作,更彰显了WCA赛事在打造青年人个性化体验方面的思路。“腾讯汽车”有关负责人表示,将结伴自驾去银川看WCA比赛形成一种年轻人的时尚文化,无疑贴合了现代青年人时尚、刺激、自由的生活理念,也是“腾讯汽车”在跨界文化传播上的一次有益尝试;“腾讯微视”负责人表示,作为UGC短视频的海量入口,“腾讯微视”有着得天独厚的优势帮助WCA赛事实现碎片化的线上传播,而这种传播方式正是年轻人喜闻乐见的“自拍”与“视频”模式;游戏作为年轻人最热衷的娱乐方式,WCA与微视两者间有着微妙的共融基础,希望借助与WCA的合作,进一步拓展腾讯微视在年轻人中的品牌影响力,特别是那些以电子游戏、电子竞技为主的娱乐人群。
WCA组委会表示,正是源于大量优质的同行与跨界合作伙伴的参与,WCA对商业合作机构有着严格的标准与要求。“理念一致是合作的根本,资本实力同样是必不可少的条件。在理念无法达成一致的前提下,为了WCA品牌的效果,我们宁可放弃那些希望合作却又步调无法一致的参与者”,WCA组委会发言人、GTV运营方合伙人茅侃侃如是说。
中国电竞功勋代表李晓峰再次参加了本次新闻发布会,在会上李晓峰表示,看到WCA一系列消息的发布,很震惊,很惊喜——“我没有想到组委会可以把WCA赛事组织的如此完善,就像一尊精雕细琢的艺术品。特别是发布会上呈现的跨界合作模式,更是将国际电竞赛事推向了一个全新的高度。”
数十名国内顶级知名厂商的高管与代表、超过200家各行各业的知名媒体也参与了本次WCA新闻发布会。游戏厂商纷纷表示非常看好WCA赛事的运营模式,以及WCA立足国内面向全球的组织能力,期待看到WCA 2014赛事的成功举办,并期望成为WCA赛事项目的重要合作伙伴。
在发布会最后,WCA组委会承诺比赛仅仅是起点,银川不仅为每年的比赛做好了准备,更为游戏企业在银川获得更大的发展做好、做足了布局。下一步随着WCA品牌的运营与推进,银川将构建一整套完善的产业体系,从游戏开发、发行、电竞教育、大数据与云计算配套等多个角度构建电竞之都的游戏生态产业链,只有将每一个链条的关键环节打通,银川打造电竞与游戏之都的梦想才会得以真正的实现——我们相信,这也是每一个游戏人的英雄梦!
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