日前,我们根据情报得知《地铁:离去》将采用RTX技术,现在外媒PCGamesHardware分享了一张游戏设定截图,从图片来看,该游戏还将支持NVIDIA的发丝特效和高级PhysX技术,一起来了解下吧...

日前,我们根据情报得知《地铁:离去》将采用RTX技术,现在外媒PCGamesHardware分享了一张游戏设定截图,从图片来看,该游戏还将支持NVIDIA的发丝特效和高级PhysX技术,一起来了解下吧!

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

屏摄图中由上往下分别是:分辨率(设置为1080p)、画面品质(设置为非常高)、Directx版本(设置为DX12)、各向异性过滤(设置为16X)、曲面细分(设置为开)、Hairworks(设置为开)、垂直同步(设置为关闭)、高级PhysX物理效果(设置为开)。由于画面设置采用的是默认“非常高”特效,所以没有出现更加细分的画面选项,如阴影质量和抗锯齿等。

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

4A Games在过往的《地铁》游戏中都与NVIDIA有过密切合作,这次《地铁:离去》连RTX都率先支持了,再加上一点老黄的特效当然没什么好惊讶的。现在我们唯一要担心的是,RTX搭配上这些画面选项,大家的电脑能否Hold住呢?

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

《地铁:离去》将在2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

日前,我们根据情报得知《地铁:离去》将采用RTX技术,现在外媒PCGamesHardware分享了一张游戏设定截图,从图片来看,该游戏还将支持NVIDIA的发丝特效和高级PhysX技术,一起来了解下吧!

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

屏摄图中由上往下分别是:分辨率(设置为1080p)、画面品质(设置为非常高)、Directx版本(设置为DX12)、各向异性过滤(设置为16X)、曲面细分(设置为开)、Hairworks(设置为开)、垂直同步(设置为关闭)、高级PhysX物理效果(设置为开)。由于画面设置采用的是默认“非常高”特效,所以没有出现更加细分的画面选项,如阴影质量和抗锯齿等。

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

4A Games在过往的《地铁》游戏中都与NVIDIA有过密切合作,这次《地铁:离去》连RTX都率先支持了,再加上一点老黄的特效当然没什么好惊讶的。现在我们唯一要担心的是,RTX搭配上这些画面选项,大家的电脑能否Hold住呢?

《地铁:离去》设置界面曝光 支持高级PhysX特效等技术

《地铁:离去》将在2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。