大家好,我是Kainy。
S12赛季,官方修改了连续击败英雄的金额调整,使得这个赛季非常容易拖到后期,翻盘也变得非常容易。一个超神的人头,击杀后团队总共会获得1000多的经济,差不多相当于一个大件,所以优势方一不留心,经济可能就会被追平,甚至反超。
其中最容易被翻盘的敌方,大概就是在上高地的时候了。别说我们,就连很多职业队伍在打比赛的时候,都有可能在优势局强上高地,结果被对面团灭,经济拉平,甚至直接造成了“猝死局”。
上高地在每一盘比赛都会出现,说它难也不是很难,但是要做好绝对不容易。本期教学Kainy就与大家分享一些如何上高地的技巧,帮助大家以后在顺风局上高地时,能够考虑更多的东西,更容易拿下比赛。
首先我们来看看,为什么高地这么难上呢?
① 因为高地处地形非常的狭窄,墙体特别的多,还有防御塔守住进攻要道,非常的易守难攻。
我们来看看高地的地形和地势。整个高地由一个四分之一的圆形区域组成,几乎没有缝隙,几座高地塔的距离也非常近,高地塔的防御范围也几乎布满了整个地形,进攻方如果想强行开团,必须要承受防御塔的伤害。而且现在的辅助和法师都会有一定的AOE控制和伤害,进攻方想强上,很容易直接被一波AOE控制+伤害团灭。
例如,己方是蓝色方,想强行上高地开团,红色方的鬼谷子一个灵性的二技能+闪现拉住四个人,干将莫邪开启大招,四只飞剑全中,再配合防御塔的伤害,团灭我方是很容易的事情。
② 防御塔的伤害大幅度增加,使得无兵线拆防御塔变得非常艰难,越塔难度也大大增加。
S12赛季赛季初的时候,官方曾经对防御塔的伤害进行了大幅度增加。
这项改动,使得无兵线拆防御塔和越塔杀人塔变得非常艰难,也使得游戏的节奏下降了许多。
从表格中可以看到,防御塔在无兵线时,增加了55%的免伤效果。水晶在无兵线时,增加了90%的免伤效果。
③ 守塔的炮台型法师崛起和边路射手地位下降
到了S12赛季,高端局排位中边路射手依然比较少见,打野如果是刺客的话,整个阵容可能都没有射手,这样会导致团队的进攻方式多是近身攻击,使得防守方更容易守塔。
而炮台法师在数个赛季前就已经慢慢崛起,在S12赛季更是有无可动摇的地位。他们不仅手非常长,并且还拥有AOE伤害,从而导致他们清线非常快,还不容易被切死,一个人就是一架炮台,守塔方面非常出色。
排位中常见的守塔出色的炮台法师:女娲、干将莫邪、嬴政、武则天、小乔。
④ 防守方补给非常的方便,可以不填地打消耗战。
防守方离自己家的泉水是非常近的,只要守住了一波兵线,全体人员都可以回家补状态,守下一波的兵线。
而进攻方就不一样了,他们没有快速补给,一旦被消耗至残血,只能去野区清野或者靠脱战回血,拉扯能力显然不如防守方。
那么,我们该如何上高地呢?
要想顺利地上高地,就要针对上述说的几点,进行有效应对与反制。
① 如果在BP时发现敌方拥有守塔很强的英雄时,可以选择射手打野或者远程攻击的刺客。
现版本之所以难上高地,就是因为边路射手太难发育,难以上场,但是射手的攻击模式是远程攻击,在推塔方面肯定优于近身攻击的职业。
如果在BP时,发现敌方有多名守塔英雄时(例如花木兰、百里守约、女娲、孙膑等),我方可以选择后期较强势的射手打野(例如公孙离、马可波罗等)进行Counter,或者有远程攻击的刺客(例如裴擒虎、百里玄策),可以有效减少被拖后期翻盘的概率。
② 要有兵线的意识,同时运营多路兵线,使得多路兵线同时到达敌方高地。
如果高地实在难上,经济上的差距也没有被拉的过开。为了稳一点,我们可以同时运营多路兵线,让兵线一起到达敌方的高地塔,分散敌方的守塔人数和技能,然后采用四一分推或者一三一分推的方式上高地。
(其实在路人局中,运营三路兵线比较难以实现,大家只要会运营两路兵线也够了)
运营三路兵线的具体操作是,派一到两人去运营上下路的兵线,其他三人在中路抱团推进。假如有某一路兵线前进过快,可以先不清理那一路的兵线,等其他路的兵线快到时再清理,保证兵线一起到达敌方高地,让敌方无从防守。
也可以留一个炮车让小兵自行清理,从而让这一路的推进速度降低,保证三路兵线同时到达。
③ 明着利用大小龙进行逼团,暗中组织埋伏敌人。
如果上述两种方法都难以上高地,我们可以明着用大小龙逼团,实则埋伏敌方。
例如,我们可以让打野单独去开大龙,然后其他四人埋伏在龙坑上的两处草丛中。
敌方看到打龙的特效,可能会抱着抢的心态过来。一旦敌方来抢,埋伏在草丛里的队友就可以开团,打一个措手不及,这个方法也是职业比赛中最常见的一种上高地,进一步扩大优势的方法。
④ 有限制能力的英雄限制敌方后排的走位,进行压塔上高地。
例如李元芳把大招丢在敌方高地塔里,限制敌方想清线的花木兰的走位,然后配合一技能快速推塔。
再比如鬼谷子或者东皇太一等开团辅助可以站在防御塔内,谁来清兵线就吸谁,并且时刻准备闪现开团。
一些炮台法师(例如嬴政、干将莫邪、武则天)可以从侧翼输出,限制敌方英雄的走位,从而让兵线顺利上高地,顺利推塔。
还有很多,比如张飞吼大招逼退敌方等。
⑤ 继续扩大经济优势,不要被追回。
我们在无法上高地时,打开经济面板,经常会发现双方的经济差距拉开的并不是很大,如果我们只是傻傻的等兵线,妄想强上高地直接一波,而不去入侵野区,控龙控兵线,进一步扩大优势的话,也很容易被一波团灭,经济追平或造成猝死局。
所以上高地一定不能急,心态一定要放好,假设我们只领先了3K经济,一定要尽可能的继续扩大经济优势,从3K扩大到7K,想上高地就会变得非常容易了。
⑥ 当推掉一座高地塔时,一定要选择换路开团!
这是重点,也是很多小伙伴容易忽略的点。
假如我们推掉了中路高地塔,很多小伙伴非常着急,总想着一波对面,五个人在中路等兵线过来开团。
但是这样会造成在打团过程中,兵线就被敌方的AOE伤害清理掉,这个时候即使打赢了团战,也无法一波推水晶。
所以我们在推掉一座防御塔后,最好选择换路开团,这样才能够继续扩大优势,再拔一座塔后就真的可能一波了。
总结:
一般来说,想上高地有几大思路。
① 选择射手或者类射手等推塔快的英雄。
② 佯装打大小龙,实则埋伏逼团。
③ 限制敌方英雄走位,让兵线顺利进塔。
④ 同时运营多路兵线,使得多路兵线同时进塔,然后采用一三一分推或者四一分推。
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