《怪物猎人世界》中有不少环境生物,我们可以转起来配置在猎人小屋里,但是不少生物却不是很好抓,那么通过CE就能解决我们的问题。请看下面的《怪物猎人世界》CE修改抓取环境生物数量方法,希望对大家有用。
我一开始搜索图鉴里的绕行兔,找到了它的内存地址。
浏览它的相关内存区域,这个97(16进制)就是我抓的绕行兔数量。
右边这个02就是向导兔的数量。
值得注意的是内存地址的排列顺序不是按图鉴顺序来的,而是按照下方ID顺序来的。
我当时少改了一个森林蜥蜴,改完发现没有背景图,我还以为是修改的不会触发,结果去对照发现少了一个,我去抓了之后再看就有了。
还真是挺巧的,不过我估计直接全部改应该也会有,因为我改了的小屋里能配置(相当于抓到了一样)。
我本来想把每个环境生物的内存地址发一下,方便大家直接修改,不用像我一样每一个去试。
但是我摸索了一下,发现做CT表还要搞什么基址和偏移。。。
所以还是用傻瓜一点的方法吧!(鱼的数量图鉴里显示的小鱼加大鱼的总量)(怕不触发背景图的可以改了只剩一个好抓的,去抓了就有了)。
还有就是有6个红色字体表明的生物,它们是之后渣渣辉地图里的 我当时试内存地址的时候试出来了,又怕出什么BUG给改回去了,这里标明出来是为了方便之后更新版本后修改,现在还请大家不要修改他们的数量。
就按照标明的黄色记号的顺序从左到右,从上到下 。
全部评论