《怪物猎人世界》PC版的武器数量相比PS4版要少不少,但是当前版本的数量也够玩家们选择一波了。请看下面的《怪物猎人世界》PC版各大剑参数对比与选择解析,大家一起来看看吧。 大剑的武器选择相对来说争议...

怪物猎人世界》PC版的武器数量相比PS4版要少不少,但是当前版本的数量也够玩家们选择一波了。请看下面的《怪物猎人世界》PC版各大剑参数对比与选择解析,大家一起来看看吧。

大剑的武器选择相对来说争议更大一些,我看了不少相关的分析,目前主流思路还是追求物理伤害,但是到底哪一把才是真正意义上的物理最高,我来分析一波。

目前焦点其实主要集中在两个候选人身上:(1)凶豺龙钩爪(盗龙大剑)、(2)魔物的愤怒(尸套龙大剑)。

其实我认为可以入围讨论相当的有6把:(1)铬制剃刀、(2)盗龙大剑、(3)尸套龙大剑、(4)激流巨像、(5)融山龙大剑、(6)泥沙龙大剑

这里我们知道,影响物理攻击力的其实一共主要是如下几个因素:

(1)自身基础攻击力

(2)是否吃无属性强化

(3)技能槽

(4)斩味度

下面我们就从这几个大的因素来分析以上这些武器,这里首先我明确几个概念:

(1)克制强化带来的攻击力提升算作自身攻击力,所以无属性强化对这部分有效果。

(2)由技能,攻击之爪还有吃药等这些因素产生的攻击力属于附加攻击力,无属性强化对这些无效。

(3)暴击是更高级因子,所以对所有形式产生的攻击力都有效

(4)斩味的伤害提升是更高级因子,对所有形式产生的攻击力都有效

(5)白斩味相对于蓝斩的伤害提升约为10%多一点

铬制剃刀

其实我想告诉大家,如果不考虑出装因素的话,这把才是物理面板最高的大剑。

(864+5*4.8*3)*1.1 = 1029.6

这是还没有计算白斩的数值,因为白斩对所有形式的伤害都有效果,这里没法简单的直接计算,不过白斩带来的提升肯定比无击珠要高就是了。这把武器的主要缺点是:

(1)需要4级匠才能露白,再加一级刚刃才能用

(2)只有两个1级小孔,如果配装有压力,那么孔少就意味着攻击珠带的要少,等于变相又把面板的攻击优势吐回去了。

《怪物猎人世界》PC版各大剑参数对比与选择解析

盗龙大剑

(912+5*4.8*3)*1.1 = 1082.4

无白斩,两个3级孔,会心率0%

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尸套龙大剑

基础面板 960+4.8*5 = 984

有白斩,1个克制槽,基础会心0%,一个2级宝石槽,中级龙封力。

《怪物猎人世界》PC版各大剑参数对比与选择解析

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第2页:激流巨像、熔山龙、土砂龙、竞技场大剑

 

激流巨像

基础面板 912 + 4.8*5*3 = 984

有白斩,3个克制槽,基础会心0%,一个2级宝石槽

我们同比这两把武器,差别非常小,如果把巨像的两个克制槽装上攻击力,那么二者的面板是完全一样的,差别无非是一个龙属性伤害,一个是水属性伤害。还有一个差别就是魔物的愤怒有中级龙封力,这里我们只能说魔物的愤怒微微胜出吧

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熔山龙大剑

基础面板 1056+4.8*5*2 = 1104

需要高级匠才能到蓝斩,2个克制槽,基础会心-20%,一个2级宝石槽

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土砂龙大剑

基础面板 (960 + 4.8*5*3)*1.1 = 1135

没有白斩,3个克制槽,基础会心-20%,一个2级宝石槽+一个1级宝石槽

我们同比这两把武器,熔山龙大剑无法接受无属性强化,所以在面板上略逊,基础会心都是-20%,土砂龙还要多一个1级宝石槽,并且不需要匠的支持就能到蓝斩,所以这两把同比,熔山龙大剑出局。

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竞技场大剑

(960+5*4.8)*1.1 = 1082.4

无白斩,1个3级孔,会心率0%,这把和盗龙大剑比,差别是两个克制槽,如果我们把盗龙剑的两个槽都镶嵌了攻击,基础面板就是一样的,差别是多了20点防御力,但是少了1个三级孔,从输出角度讲,它肯定是不如盗龙大剑的。

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第3页:属性参数对比

 

属性参数对比

这里我们把性质相似的做了个比较,把性能略弱的剔除掉以后,剩下4个性质差异较大的,分别是

(1)铬制剃刀

(2)盗龙大剑

(3)魔物的愤怒

(4)土砂龙大剑

比较一下“盗龙大剑”和“魔物的愤怒”.

首先盗龙大剑基础面板912,但是有3个克制强化孔,魔物的愤怒基础面板960,有1个克制孔,我们假设二者都选择攻击力强化,那么二者的基础面板是完全一样的。

其次,盗龙大剑有两个三级孔,魔物的愤怒有一个2级孔,这里其实3级相比2级孔的优势并不明显,提升输出的珠子里,只有匠需要3级孔,显然插匠还是挺亏的一件事,因为从装备和首饰上去堆,性价比要高得多。这里盗龙大剑需要镶嵌一个无击珠,所以自身占了一个位置。那么最后实际上两者在镶嵌孔上的优势基本相同。

最后,比斩味,魔物的愤怒是白斩,盗龙大剑是蓝斩。盗龙大剑本身的蓝斩不长,也需要补一段才能够用,魔物的愤怒稍微补一点就能到白斩,但是白斩也不长,这里不考虑钢刃的话,那么也需要补满可能才够用。这里的差别是,盗龙大剑更灵活一些,匠不一定非要到5,有个3-4级也可以,但是魔物的愤怒匠比较吃紧,一般需要到5,所以配装的时候灵活度差一些。

如果我们单纯从伤害上讲,白斩VS无击珠,前面我们说过,无击珠只提升基础面板+克制强化的攻击力,而白斩在计算伤害提升时会把所有攻击力都加上,所以白斩一定是要强于无击珠的,此外,魔物的愤怒毕竟还有300点龙属性伤害,带来的提升就算不大,也聊胜于无。

结果:

单从理论伤害上讲,魔物的愤怒要强于盗龙大剑,但是盗龙大剑在配装上要灵活得多,取决于你玩的流派和配装,二者有些许差异,细致的差别需要具体情况具体计算,很难用一句谁强谁弱来定论。

比较一下“铬制剃刀”和“魔物的愤怒”

这两把武器都是白斩,铬制剃刀的白斩要断不少,基本上匠补满才有一点,所以这里对于匠的需求就更苛刻了。

铬制剃刀的面板是:(864+5*4.8*3)*1.1 = 1029.6

魔物的愤怒的面板是:960+4.8*5 = 984

这里我们看到在计算白斩之前,铬制剃刀的面板要高出魔物的愤怒一些。但是在配装上它非常吃紧,自身要求匠5才能发挥出威力,白斩短。就算把两级攻击力换一个2级孔,那么最后它的面板和魔物的愤怒一样,但是自己的无属性强化要把这个孔占去,实际上最后二者的区别就是铬制剃刀有两个1级孔,魔物的愤怒有一个2级孔,并且铬制剃刀的白斩要短一截。

结果:

铬制剃刀的面板理论要高,但是配装很紧张,需要5级匠不说,而且自身需要一个无击珠还要从别的途径来提供。

比较一下“盗龙大剑”和“土砂龙大剑”

这两把武器都是蓝斩,并且斩味分配比较近似,都是属于需要适当配匠才好用,但是并不需要配满,二者都可以享受无击珠的加成。

盗龙大剑的面板:(912+5*4.8*3)*1.1 = 1082.4

土砂龙大剑的面板:(960+5*4.8*3)*1.1 = 1135.2

土砂龙大剑有-20%的会心,所以这里还要重算:1135.2*(1-0.2*0.25)= 1078.44,这里我们注意,因为会心是伤害修正,所以不光武器本身,所有额外的修正也都要考虑进去,实际损失比5%略高。然后我们再比较孔,盗龙大剑是两个三级,土砂龙是一个2级+一个1级,这里因为二者都要装无击珠,占去一个。那么这里实际上盗龙在孔上是有挺大优势的,2级孔实际上很宝贵,抢位置的很多。

结果:

虽然土砂龙大剑的面板要高,但是负会心带来的影响需要代价去补,并且自身镶嵌槽有劣势,这些最后都会使配装更加紧张。

结论

上面提到的这4把武器就是物理输出最好的4把,单从面板上说,最高的是铬制剃刀,但是彼此间的差距都很小,具体情况非常复杂,不同流派不同的配装,谁强谁弱都不太好说。

铬制剃刀和土砂龙大剑自身的限制都比较多,配装很紧张,虽然表面看起来伤害要高一些,但是为了弥补自身缺点需要牺牲装备技能去补,而牺牲的这些可能都会是攻击珠的位置,那么变相可能又会把自身微弱的优势吐回去了。

举个简单的例子来说明一下吧,比如土砂龙大剑,如果想玩拔刀流,那么他就需要额外配1点弱点特效来弥补自身的缺陷,这就又需要占去一个2级孔,一个2级孔可以换两个1级孔,那么折合攻击力就是29点,但是换一个角度,对于拔刀流的来说,攻击珠4级送的5%会心就浪费了。

怎么说呢,大剑这里确实比较复杂,不像大锤那里角龙锤独占鳌头。就算我分析了这么多,就算你看明白了,最后还是要具体自己配好装以后实际算算才知道要选哪个最合适。这里我的建议是,不要过多纠结,这些武器彼此之间的差异不会超过5%,也就是同样的技术,你砍20刀才多一刀。如果你不会算的话,最简单的方法就是从上面的4个备选方案中随便选一把看着顺眼的,然后配装就是了。

 

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