《魔兽世界》8.0酒仙武僧有醉拳减伤机制,用好各类喝酒技能的话,减伤覆盖将会非常高,下面小编带来“bluewindwolf”分享的《魔兽世界》8.0酒仙武僧活血酒及铁骨酒使用技巧,有需要的玩家跟小编一起来看吧。
这个计算是按照每次伤害100,攻击间隔2秒计算的,只制作到60秒,想往下研究的朋友可以自行添加(保证TUVW列的数据也跟着一起改),所有红色数字是可以更改的,所有逻辑都是按照真实游戏制作的,包括:
1、铁骨持续7秒;
2、活血化解X%(默认50%)醉拳池;
3、醉拳持续Y秒(默认10秒);
4、若不受伤害,下一秒醉拳的每跳伤害等于上一秒。
需注意,每跳伤害是按1秒计算的,并非游戏原规则的0.5秒。
然后我做了一个简单的13秒测试。
测试1:每3秒喝一次活血,从第2秒开始,第13秒的数据为:醉拳总跳出120伤害,打脸承受294伤害,总承受了414伤害。
测试2:第0秒和第7秒喝铁骨,第2秒和第10秒喝活血,第13秒的数据为:醉拳总跳出231伤害,打脸承受119伤害,总承受伤害350伤害。
所以,只要酒能保证7秒2次,1次活血1次铁骨,就保持铁骨全覆盖吧。
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