《魔兽世界》8.0敏锐贼单体输出较高,不过五人本中想要兼顾AOE并不容易,下面小编带来“NIHILF”分享的《魔兽世界》8.0敏锐贼AOE天赋及输出手法,来看看如何打出高DPS吧。
天赋选择:2311212
第一层洞悉弱点:爆发流能量十分稀缺,暗打在这最主要的作用就是打出洞悉的易伤BUFF。
第二、三层选择暗影集中和精力就是因为能量太稀缺了;(如果选择六星或死标就需要堆一定的急速,不然双影舞爆发期会卡手)。
四、五层功能性天赋跟据队伍需求选择。
第六层黑暗之影:增伤核心,放弃3影舞的唯一原因。
第七层影分身:AOE核心。
特质选择:由于我自己装备的原因我选择的是2个[第一支舞]和1个暗打特质,由于爆发流暗打用的其实不多,如果吧暗打特质换成[夜之复仇](施放夜刃之后为刺骨增伤)会是更好的选择。
AOE输出手法
这部分是我最喜欢的,因为这个手法和7.35敏锐的手法十分相似又让我找到了抖M的感觉,好了废话不多说。
AOE手法:2~3只怪是我们的劣势,只能选择血厚的主目标暗打(无论如何都是暗打起手)挂夜刃,然后刀扇刀扇影舞死符刺骨刀扇满星影分身进入刀扇刺骨循环(只打4星及以上刺骨),在影舞快结束的时候对主目标打个暗打维持易伤BUFF(如果是2只怪,暗打>刀扇>背刺)。
4只以上的怪就到了我们的优势场了!起手和上面一致但是挂上夜刃之后要变成刀扇影分身影舞死符,如果有10只怪左右就刀扇否则暗打(第一支舞的特效)进入刀扇刺骨循环,这里我们可以很快的刷新影分身的CD和影舞的CD,所以当影分身的CD好了之后再次重复之前的其实打法,我们的消失是用来打暗打为主目标挂易伤的所以可以加入输出循环。
AOE不知道NGA大佬们可以打多少,反正我这套在4只以上的AOE场合30s左右的战斗时常是能打到1.7W左右秒伤的。
单体输出手法
起手暗影之刃-暗打-挂3星以上夜刃-背刺到满星-影舞死符刺骨-暗打暗打刺骨-影舞暗打暗打刺骨暗打。
起手双影舞打完,等能量和暗影技巧(这里等到多少能量我没有去计算而是跟据经验)挂上低星夜刃背刺到4星打刺骨,然后在死符好之前挂上能够覆盖接下来影舞的夜刃,并且攒到2-3星,在死符CD10s以下下之后可以消失暗打维持洞悉弱点的BUFF,然后保证死符好了之后卡CD施放并第一时间满星进入影舞打刺骨。
属性选择:暴击堆到20%左右(没有具体测试),只要双[第一支舞]特质可以保证影舞的第一个技能100%暴击就行,精通>全能,不要急速。我这套手法刺骨占比极高,所以我说和上版本的敏锐十分相似,只是把杀鸡换成了影分身。
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