《怪物猎人世界》的调查任务次数是有限制的,玩家做完后只能等待新的调查任务生成才行,但是PC版有着可修改的先天优势。请看下面的《怪物猎人世界》PC版调查任务次数及报酬等参数修改教程,大家一起来看看吧。
首先先声明这是笔者摸鱼的时候摸出来的一点经验,还有很多东西都不确定,随便看看自己改改玩玩吧目前我不知道如何把非历战任务改成历战任务,不知道如何更改任务中已经组合好的怪物搭配等等。
直接搜索调查任务次数确定任务地址,一般是9开头的地址,如图就是选中的9C33A7C8位置的07就是任务次数,任务次数的修改不要超过10次,即改成0A即可,超过10次的话一旦接了任务就会直接次数归0然后任务消失。
需要修改的就是红框中的数值,一共16个字节,暂且称作A1~A16。
第一行
A1~A5目前没有很摸清楚,确定和任务报酬有关,且A1~A3最大值为05,暂时找到的相对报酬而言最佳的组合方式是05 05 05 00 02,不过应该存在更好的组合方式。这里的代码猜测应该关系到怪物的体型变化范围,怪物血量和伤害有关(影响最终报酬)。
A6是环境参数,例如01是特产品增殖中,03是矿脉增殖,这个我没一个一个试,一般我都直接放01或者03用的多,有兴趣你们可以自己去试试,不影响最终报酬。
A7是怪物组合,分古龙和普通怪物两种情况。(影响最终报酬)
①古龙情况下,只能设置成00,01,02三种,分别对应任务时间50分钟,30分钟和15分钟。
②普通怪情况下,设置成00,01,02则是单怪50,30,15分钟时间限制,03和04是50,30分钟任务时间限制,05是3怪50分钟,06是野外小怪,07会跳出,别乱改,08则是单怪捕获。
A8暂时没摸清是啥。
第二行
A9是猫车次数,00的话是5猫,01是3猫,02是2猫,01是1猫限制(影响最终报酬)。
A10是任务的参加人数,00是4人,01是2人,02是0人(会无法接这个任务)(影响最终报酬)。
A11是最重要的修改项,这个是相对报酬等级,取值为00~02三个值,02是最佳报酬(但是是否5紫或者5金取决于其他条件的设定),00最差。这就是为什么有些任务限制条件一样但是报酬相差很多的原因(影响最终报酬)。
A12是报酬金等级,分为00~04一共5个等级,00钱最少,04最多。3历战怪大连续情况04报酬等级的话可以有12W左右的报酬金,但是报酬金的等级相对于其他几个影响最终报酬的权重相对较低,差不多2级报酬金等级约等于1级其他方面的影响(影响最终报酬)。
最后的A13~16我也没摸清,不过目前看到的任务都是00 00 00 00的组合,可以先不去搞。
最终报酬是否是5金或者5紫和怪物等级还有上面所有写着(影响最终报酬)的条件有关,如果发现报酬不够好,请把任务条件改难一些再试。还有就是修改好后在任务公告板看一下能不能接,如果不能接说明你某些值设置超出合法判断范围了,稍微修改一下就行。
另外提示一下非历战怪一般设置到4金就可以了,强行5金报酬除非怪物难度组合很高,否则基本会变成2人1猫15分钟限制之类的任务,容易翻车所以不推荐。
效果图
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