《逆水寒》中碎梦是一个非常飘逸的职业,然而事实上碎梦在各大副本中经常被嫌弃或者直接被请出队伍,下面就为大家带来碎梦PVE攻略介绍     ...

《逆水寒》中碎梦是一个非常飘逸的职业,然而事实上碎梦在各大副本中经常被嫌弃或者直接被请出队伍,下面就为大家带来碎梦PVE攻略介绍

 
 

没有最弱的职业,只有更强的玩家。

故开个贴分享一下自己玩碎梦的心得与理解,希望广大碎梦都能在各大副本的秒伤里一骑绝尘。

先打个100W的木桩

以及人物面板

LZ是629才接触这个游戏的,平民玩家,没买过金,也没卖过装备,也没有小号搬砖,身上装备平平淡淡。武器是百炼令换的,其他几件紫色都是副本掉落拍的。

攻击属性勉勉强强,毕竟没削金,可能比一般碎梦玩家高的地方就在于防御属性了。

接近2W的血量,我在打本的时候很少在DPS看到有和我差不多的了,为啥?因为我不堆点血量,吃2个技能就躺了啊

防御属性也很重要!!!这是你生存的保证

角色

人物有5大基础属性,根骨、力量、气海、身法、耐力

根骨:增加血量上限与气血回复,一点根骨大约等于10点血量

力量:增加外功攻击与外功气盾,一点力量大约等于10点外功

气海:碎梦请无视

身法:增加命中与格挡,感觉不用堆,打本从来没见过MISS

耐力:增加内外功防御,随缘属性

首先明确定位:碎梦是近战外功输出职业

因为是外功输出,所以主属性为力量,其次为近战,所以副属性为根骨和耐力

所以人物的基础加点正常来说请选择攻击,实在缺血量的情况下可以换成气血,一次5000铜币。。。

技能

我PVE技能带的是

碎影、百裂千击、十击、荆轲现匕、梦隐、断肠、无尽绝、黯灭、一梦千一、刹那

这一套是很标准的以一梦千一为核心的持续输出型打法,2L的伤害详情中也可以看得出,一梦千一的伤害占比仅次于次数超多的碎影与伤害超高的百裂千击(我的项链还加了一级百裂千击),毕竟一梦千一同样等级下的伤害不弱于断肠,别问我为啥8级,没进阶的那都是因为买不起

输出手法并不固定,中心是依靠碎影过渡连击与技能CD,我自己的连段为一梦千一加黯灭起手接高伤害的百裂千击,然后接个过渡的碎影,接荆轲现匕,碎影过渡,断肠,碎影,十击,碎影,刹那、百裂千击、碎影、无尽绝、黯灭、碎影、荆轲现匕、碎影 ,十击,碎影,断肠,碎影,百裂千击,碎影。。。。。。依次循环

这里注意,如果遇到需要留刹那躲技能的话,就需要放缓前面的连击节奏,留下刹那用于躲一些关键技能,练输出手法试炼峰木桩是个好地方

我的技能选择与大部分人的差异在于,我没有选择影子,无尽灭与影摄魂,一个都没有。

原因有两点,

1:影子的作用在于爆发,持续输出能力非常疲软,然而在于迄今为止的副本中,除了仗剑行宗师一的那个冲来冲去的BOSS没有输出时间,其他的BOSS,我都能跟在屁股后面无脑输出,而且,真的有那种全程给你输出的时间连一半都不到的BOSS吗?

2:虽然影摄魂替换黯灭来说是可以增加些微输出的,然而黯灭减防难道对队友不生效吗?

3:我乐意,我高兴,我任性

装备

武器:套装百炼>套装紫>百炼>紫

现阶段套装紫如果可以触发契合的话,已经很极品了,百炼有人能触发契合吗?

防具以及首饰:百炼>紫>红>蓝

防具与首饰建议做极品红装,因为紫装洗词缀太麻烦了,红紫的装备基础相差并不大,主要看词缀,且红装后续可以升级为紫装

词缀:

攻击词缀,削金>攻击=力量>技能>命中会心>其他

防御词缀,根骨=气血上限>其他

作为一名合格的近战输出,虽然主要堆输出,但是防御也不能落下,BOSS小招蹭一下就没了一大半肯定说不过去。活下去才能输出,血量1W5的喝血量2W的简直就是2个职业,一个一不小心就猝死,一个也就比T差点。

关于副本输出环境问题:BOSS后面一直捅屁股就对了,可以利用轻功配合二段碎影,荆轲现匕不浪费输出地情况下调整站位,遇到红色范围技能请尽量不要吃伤害,存心想秀的可以选择刹那,或者你够肉懒得浪费输出躲技能