对于在线动作RPG《圣歌》这款游戏,玩家仍然有很多不了解的地方,制作人Mark Darrah在Twitter上和粉丝互动,竭尽能力地为玩家解答疑问,帮助他们更深一步的了解这款游戏。 据Darra...

对于在线动作RPG《圣歌》这款游戏,玩家仍然有很多不了解的地方,制作人Mark Darrah在Twitter上和粉丝互动,竭尽能力地为玩家解答疑问,帮助他们更深一步的了解这款游戏。

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制

据Darrah,《圣歌》将有自己的成就系统,但具体有哪些成就,他没有明说,可能是为了防剧透。

尽管游戏中没有水下战斗,但水下仍有一些生物,这些生物纯粹是装饰目的,玩家不能攻击。

战斗方面,玩家可以使用腰下射击

自定义方面,玩家可以使用图案和纹理自定义你的机甲。

尽管每一种机甲有自己独特的装备,但机甲的技能是通用的。

之前我们了解到游戏中有两种可以重生的检查点,你可以复活队友,但在boss战中你不能重生,你需要被队友复活。

任务没有时间限制,你可以慢慢地做。

《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制

对于在线动作RPG《圣歌》这款游戏,玩家仍然有很多不了解的地方,制作人Mark Darrah在Twitter上和粉丝互动,竭尽能力地为玩家解答疑问,帮助他们更深一步的了解这款游戏。

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制

据Darrah,《圣歌》将有自己的成就系统,但具体有哪些成就,他没有明说,可能是为了防剧透。

尽管游戏中没有水下战斗,但水下仍有一些生物,这些生物纯粹是装饰目的,玩家不能攻击。

战斗方面,玩家可以使用腰下射击。

自定义方面,玩家可以使用图案和纹理自定义你的机甲。

尽管每一种机甲有自己独特的装备,但机甲的技能是通用的。

之前我们了解到游戏中有两种可以重生的检查点,你可以复活队友,但在boss战中你不能重生,你需要被队友复活。

任务没有时间限制,你可以慢慢地做。

《圣歌》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制

动作RPG《圣歌》可自定义机甲 玩家执行任务无时间限制