《逐梦江湖》侠客属性培养篇
各位大侠你们好,这一篇帖子我们来探讨一下侠客的培养问题。
一般武侠游戏都会有侠客培养,洗髓啊经脉等等,这个游戏的侠客培养内容还是比较丰富的,有头像,经脉还有洗髓。下面我们一个一个的进行分析:
(1)洗髓
关于侠客的洗髓,相信很多玩过武侠游戏的玩家都接触过,但是真正去研究的可能并不多吧,其实侠客洗髓的问题对侠客的影响很大的,直接影响侠客的发展。其实侠客的培养要根据侠客的缘分和初始属性来看,当然看缘分会更加直观一点,
我们以东方不败为例,东方有6个缘分,其中3个人物缘分,3个装备缘分,大家可以看看这些缘分其中有2个缘分是加内力,2个缘分加攻击,还有一个加防御,一个加生命。其实加内力是加气的,攻击是提高侠客的战斗伤害,也就是说东方有2个缘分是加攻击伤害的缘分,,2个加气,一个加防御,一个加生命,这样就很直观的可以看出,东方是可以培养为一个攻击输出武将,给武将洗髓的时候要重点加攻击属性。侠客培养属性的时候是随机的,随机减掉一个属性,随机增加一个属性,那这些属性有什么用呢,一个侠客的属性有4个,一个生命,一个攻击,一个防御,还有一个是气。可能大家都知道前面3个,气用来干嘛有些玩家可能还不清楚,我再这里再提一下,我们战斗的时候分3个回合,前2个回合是正常的打斗,最后一个回合是拼气力,气就是在这里用到的,最后一点气相当于2点血,当然每个游戏可能不一样,有些游戏可能也是2点血,也可能更多。对于攻击输出武将来说气是最没用的,所以培养的时候要是遇到减少气增加其他属性,那是最理想的了,输出型的侠客重点培养攻击属性,当然防御也要培养,不然让人家一招秒了那也白搭了。
防御型武将就相反了,防御型的武将攻击就不那么重要了,那就要重点培养其他三个属性了。还有在战斗的时候,布阵记得把攻击武将放在基数位,防御武将放在偶数位,因为基数位置有先手优势。洗髓的时候需要洗髓丹,洗髓丹可以商店买,在演武里面也可以得到,还可以通过参加boss战兑换,获得方式比较多。洗髓的问题就是这样的了,当然要是大侠们就喜欢培养攻击力,那就随大侠们的意愿了,玩的开心就好了。
(2)经脉
这个游戏除了洗髓还有经脉,经脉也是会加侠客属性的,你开通的经脉越多属性加成越高,冲击经脉需要丹药,这个丹药只能通过boss战中兑换获得,所以boss还是很重要的,一定要参加。每个侠客有5个经脉,每个经脉有12个穴位,一共60个穴位,第一个穴位要1个丹,第二个要2个,依次增加。所以开通一个武侠的全部经脉要1800多个丹,还是有点挑战的。
(3)头像
头像是这个游戏独有的系统,是这个游戏创新的地方。但是头像目前并不容易得到,只能通过活动获得,头像的加成是很直观的,最高可以加55%攻击和防御,看看都觉得牛逼。但是头像是需要专属的,比如你有一个东方头像,如果你没有东方这个侠客,那这个头像也没什么用的,这点要注意,所以有些送头像的活动你们就要考虑考虑这个头像的角色你有没有,如果没有这个角色,那头像是没有作用的。有了头像和专属武侠之后,就可以装备头像了,装备头像在侠士里面装备,头像是可以升级的,升级需要易容水和易容丹,易容丹商店可以买,易容水在精英关卡有掉落,掉落的几率也还可以。
本人的话不管什么武将都喜欢培养攻防,气和血并不是那么重要,毕竟我们的目的是为了尽快杀死对方,如果靠气比拼的话很吃亏,尤其是和npc打,npc的武将培养都是很有特点的,攻击武将就培养攻防,防御武将就培养气血和防,如果你和npc比气的话基本你是输定了因为npc的防御武将血高气足,你基本拼不过的,还是加攻防比较实在的。
侠客的属性培养就是这样的了,如果还有不明白的可以留言提问,希望各位大侠游戏开心,也希望你们多多支持,后面还会出侠客的阵容攻略等等,敬请期待。
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