本期所讲的是狗球收尾中的一些细节之一,环绕式收尾。其实讲的通俗易懂一点也就是不让气球走回头路吧,不然气球行动速度如此之慢,甚至几个角落电塔就可以把最后一场完美的三星拖成99%。所以收尾的时候狗球还是要环绕式子的下,防止气球走回头路导致时间不够。
阵型是一个九本常见的类型,就是四个火箭摆的很近很近。也有的阵型是把火线摆在外围,或者四个火箭分的很开。这些阵都是拿来防狗球流的。
目的要么就是让狗顶着火箭伤害的同时不会被别的离得比较远的对空建筑打到,从而可以让更多的对空建筑去打气球;要么就是让前戏能够轻轻松松的带走四个火箭导致最后狗不爆,时间不够。
面对这两种情况下依旧要选择枸这一个流派的话,收尾就变得很关键。我个人比较倾向于从离火箭较近的位置开始收尾,虽然狗可能不会第一时间爆掉,但是可以第一时间打掉威胁最大的火箭。而后续的对空建筑也会有机会把狗打爆,这样一来就不会存在狗吸引不到距离较远的对空建筑而导致气球一边被打一边慢慢往前走的情况啦。
前戏毫无疑问是从四点钟的连弩隔断进入阵型中心,迅速拆掉双火箭,连弩女王和援兵。收尾则防止气球走回头路,从五点钟离火箭较近的方向开始环绕式收尾至两点。
一般来说收尾阶段会剩下三个极速法术,前两个(甚至)一个法术可以快速使用,让第一批点下去的气球迅速带走比较靠外的火箭,在收尾气球点掉两个火箭之后倘若出现狗未爆(或者只爆来了一只)的情况下,随后一个急速法术则可以不紧不慢的留着。倘若最后的几个零碎的对空建筑、骷髅陷阱或者空中炸弹可以把剩下的狗打爆的话,最后一个急速法术就可以留到最后放烟花了;
如果最后的几个对空建筑目标在气球身上,那就必须确保气球快速的点掉最后的几个对空建筑,法术得用到位,确保收尾时间足够。
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