怪物猎人世界新版本如何骑到怪物身上?不知道新版本如何骑到怪物身上的玩家,九游小编为你准备了图文教程,感兴趣的玩家赶快一起来看看吧!
怪物猎人世界骑到怪物身上技巧分享
1、这次的骑乘系统与以往有很大的不同,就连许多老猎人一开始都感到有些苦手,以下将分成三个部份来说明。
「如何骑上去」与以往差别不大
单纯来说,只要是利用「跳跃攻击」打中怪,除了会造成伤害外,还会累积所谓的「骑乘值」,一旦累积「骑乘值」到达怪物的「骑乘上限」,就可以骑上怪。
5种发动方式:
1.在地形有「高低段差」处,「按住R1由高处平台往断层跑出去」,人物会大跳跃,可使出跳跃攻击。
2.在地形有「高低段差」处,「按X由高处平台往断层翻滚出去」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。
3.在地形有「斜坡」处,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。
4.在地形有「可攀爬的墙」处,「爬在墙上时按O」,人物会蹬墙大跳跃,可使出跳跃攻击。
5.特定武器的攻击自带跳跃攻击,例如:操虫棍、片手剑...等。
注:可以发现骑乘怪的重点在于地形,因此将怪引到合适的地方战斗,是好猎人的第一步。
当怪被骑乘过后,会免疫「骑乘值」一段时间,且要再发动骑乘所需要「骑乘上限」会上升,也就是说,骑乘后的一段时间内不能再骑,且每一次的骑乘会比前一次需要更多的「跳跃攻击」。
注:一只怪大约可以骑2次,要骑上第3次所需的「骑乘上限」相当高。
注:这一代的初使「骑乘上限」很低,因此常常开场第一发「跳跃攻击」就会骑上去。
注:太刀、盾斧、铳...等需要累积能量才能打出最高输出的武器,最好先存好能量再进行骑乘,
如此才能在放倒怪后,立刻进行最大输出。
「如何不被甩下来」与以往差别很大
首先,骑上怪后怪会想尽法把把玩家甩下来,而会不会被甩下来只取决于「耐力值(黄条)」。
一旦「耐力值」归零,哈哈,你掉下来啦。
一般来说,怪的身上会有2~3个位置可以骑。
以土沙龙为例,可骑在「头部」、「背部」、「尾巴」3个位置上,而玩家可以透过「推动左模拟」,在不同的位置之间进行移动,而怪会视玩家骑在哪个位置上,决定该进行哪种「甩动攻击」:
如果玩家骑在「头部」上,则会用头部去撞墙,或是用力挥动头部。
如果玩家骑在「背部」上,则会用背部去撞墙,或是用力挥动背部。
如果玩家骑在「尾巴」上,则会用尾巴去敲地,或是用力挥动尾巴。
当怪进行「甩动攻击」时,只要「按住R2」紧紧抓住怪,「耐力值」就不会减少或是在怪进行「甩动攻击」前,快速「推动左模拟」移动至别的位置,可以完全避开「甩动攻击」。
前者风险较小,但必需停止攻击怪;后者风险较大,但不用停止攻击,相信到此处很多人会问,到底怎么判断怪何时会进行「甩动攻击」呢?
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