《怪物猎人世界》PS4版现为5.0版,使用盾斧可以通过超解来打出很高的伤害,那配装以输出为主的话也是一种思路。请看下面的《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享,大家一起来看看吧。 角龙盾斧: ...

怪物猎人世界》PS4版现为5.0版,使用盾斧可以通过超解来打出很高的伤害,那配装以输出为主的话也是一种思路。请看下面的《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享,大家一起来看看吧。

角龙盾斧:

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

该配装放弃了弱点特效,换来的就是常驻40%会心率。如果是原来的配装思路是基本上是常驻10%,弱点60%,对比之下常驻40%可以说是非常安心了。

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

这个是弱特2的配装,站街30%会心,弱点60%会心。不知道有没有人喜欢这款。

皇后冥灯盾斧:

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

该配装下拥有站街70%的恐怖会心率,弱点特效是什么?不存在的。如果是之前的配装思路为站街40%会心弱点90%,相比之下新版性价比更加下限提升了30上限只降低了20,更加稳定。

带弱点特效版本:

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

无超心的角龙可以做到站街20会心,弱点70会心。

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

一点超心换10%会心,这是一个取舍的游戏。

《怪物猎人世界》5.0输出向盾斧配装分享

这是带弱特的冥灯,我上面也说了,个人觉得没有上面有竞争力。

总结:新版本给了选择的可能性,以前我们输出配装大部分都无脑弱特3,现在可选性更多配装更自由,这次我带来的配装上限肯定是不如刀刀弱点高,但是面对一些弱点不好打的怪这类配装稳定的优点就体现出来了。希望给大家带来不一样的思路,引出更多更优的配装。

 

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