EA 在近日宣布,其首席设计官 Patrick Söderlund 将在今年的晚些时候离职,EA 给了他3个月的过渡期。 Söderlund 曾是“战地”系列开发商 DICE 的 CEO,自2006...

EA 在近日宣布,其首席设计官 Patrick Söderlund 将在今年的晚些时候离职,EA 给了他3个月的过渡期。

Söderlund 曾是“战地”系列开发商 DICE 的 CEO,自2006年 EA 收购该公司后,他升任至 EA 的高层。2016年,EA 新设全球工作室,Söderlund 便从原 EA 工作室副总裁到现工作室担任执行副总裁。今年4月,Söderlund 刚刚获得现职 —— 首席设计官,这也是他任命期内相对较短的一个职务。

 

Söderlund 在 EA 最主要的一个成就是将 DICE 的技术传播到了全公司。目前 EA 旗下许多游戏系列都是使用 DICE 的寒霜引擎制作而成的,包括:“战地”系列、BioWare 旗下的 RPG 游戏、“极品飞车”系列以及公司旗下的体育游戏等等。

而另一方面,Söderlund 也是此前饱受争议《星球大战:战争前线2》的负责人,同时也是关闭 Visceral Games 工作室以及重新设计原本由 Amy Hennig 负责开发《星球大战》的主要人员之一。

EA《星球大战:战争前线2》首席设计官离职

由于 Söderlund 的离职,EA 正在积极做出一些调整,包括将 EA Originals 和 EA Partners 团队整合到公司的战略成长集团中去。截止到本文成稿时,EA 尚未宣布其后继者。