三界战场里有三个雕像据点,进入战场的玩家击杀敌人、助攻队友、被敌人击杀、攻击神像都有相应的积分获得。当有一方阵营的积分先达到胜利分数时,该阵营就可直接获得胜利。如果三界战场活动时间结束,没有任何一方阵营达到胜利分数,则系统会判定三方正营中积分高的一方获胜。
累积分数是胜利的决定因素,占领雕像据点则是其中最快速的得分方式。占领神像可获得神像积分加成,并且神像的加成效果可以叠加。所以玩家们想要获得胜利,一定要快速的夺取神像,占领神像后要及时防御其他阵营攻击,切记及时沟通,及时支援,不要恋战,也不要贸然攻击其他阵营控制的神像。
阵容配置是左右胜负的重要因素,不同的战斗情况需要不同类型的职业。前期争夺雕像的时候,因为突发性战斗较多,需要同阵营玩家快速支援,所以需要机动性强的职业担任巡逻,接应的任务。例如灵敏型的妖精搭配控制型的法师,输出能力出色,控制能力拔群,机动也非常可观,能有效提高争夺雕像的效率。
当己方阵营控制了至少一座雕像以后,玩家便需要转变战斗策略,以守为攻,巩固已有雕像的防御,做好危险预警,然后伺机突破其他阵营的防线,此时,阵容配置需要更多的高血防的坦克型战士,以及输出能力强的爆发型法师相互配合,这两种职业可以在防守和进攻中发挥极大的作用,增加己方阵营的胜率。
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