《魔力宝贝》这款曾令无数人废寝忘食的游戏,如今改头换面重出江湖,精致画面酷炫打斗,昔日高手还敢否来战?
其实光看这过渡画面,就能看出这游戏大约又是走了小清新的风范儿,色彩鲜艳而精致的游戏画面,以及悠扬动听的背景音乐还是挺视听享受的,但经历了众多渣渣 OL 手游洗礼的石像依然担心内容太 Low ,这份忐忑的心情就像小时候在朋友家偷玩游戏机被老妈现场抓包那样。
正所谓每一款让人欲萎而不萎的游戏都是好游戏,这人物造型还挺合口味,而且竟然还有专门的 CV?要的就是这种逼格甚高的赶脚有木有?
竟然还有片头动画,那还不得妥妥的跳过啊?不过石像悬着的心总算是稳妥了,幸好没有偷工减料啊。
真正玩起来,才发现这款游戏与大型 RPG 网游极其相似,不仅仅人物可以自由行动,戳哪儿走哪儿,还可以在各个场景和 NPC 之间自由穿梭,可以看到领取任务,可以同时看到其他玩家,还有滚动屏的聊天系统,总而言之,游戏的操纵感与上佳的游戏体验已经与同类大型网游相差无几。
每日签到的登录系统,照例是要有的,大势所趋有木有?不领白不领。
游戏中的福利自然是一个都不能少了,玩着玩着就有礼包可以领的感觉,你敢说不爽?
任务系统也同样分为主线任务和支线任务,就不啰嗦了,直接进入重点吧。
既然叫《魔力宝贝》,没有宠物还怎么愉快的玩耍?看对眼儿的就领走吧。像石像这种外协,肯定是选恶魔蝙蝠了。
冒险开始,别说这地图还颇有种藏宝图的韵味。胜利的秘诀就是,首先要保证体力的充足,然后就要慢慢一关一关的K了,嗯哼(这不废话吗 OTL….)。
每进入关卡一次都会消耗相应的体力,体力Over的时候差不多也就可以歇歇了,其实石像一直对这种体力系统耿耿于怀,因为,正是这个万恶的体力系统结束了石像的游戏狂人生涯!
进入关卡之后,看到自己带着小蝙蝠就开始飞奔了,还以为是打怪升级的模式,但很快就发现原来还是踩地雷式的遇敌式,只不过这地雷是可以看到的罢了。
遇敌后就进入回合制战斗,这点倒是延续了日本旧游《魔力宝贝》的方法,只不过这现代化的特技和音效还是高了一个档次,不得不说特技看着还真的很爽。
就在战斗胜利之后,石像发现了一件很囧的事,我人物的 CV 竟然是日语的!难道真的是佐助的 CV 在配音吗?不愧是忍者之乡啊!
除此之外,游戏的准备系统、强化系统、宠物进阶系统等等也非常完善,就一款普通的OL手游来说,如此完备和漂亮已经很赞,然而缺点也依然是缺乏创新,虽然这款游戏让石像对 OL 手游重新有了期待,但要瞬间抓住诸位玩家的心,还依然不够火候。
《魔力宝贝》最大的特点在于精美漂亮的画面和完备的系统,畅快的游戏体验与绝佳的视听享受也确实能吸引大批玩家,各方面的指标都显示这是一款高质量的 OL 手游。
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