相信很多新玩家进入《堡垒之夜》都会被老玩家教育的很没自信,而且堡垒之夜的特性决定了他的上手难度较高。本文不会讲很多最基础问题,而是将着重于讲解跳伞策略、落地建材获取及枪械选择;方便新手快速入门。
跳伞策略有哪些选择?
跳伞落地后的总体节奏越快越好
大部分玩家会主动规划跳伞策略,大概包括以下几种:
——巴士开门直接跳,去最近距离大点或野点,再包围城市,用击杀代替搜刮
这种方式是进阶玩家非常喜欢的跳伞方式,他的优点非常明显,缺点也显而易见。
直落式前期可用时间非常多,能够悠闲的清空附近区域敌人,用击杀来代替搜刮节约时间,而前期低资源高强度作战(甚至是武器护甲不对等情况下)也能不断强化自身技术,清空区域的同时利用碎片时间搜刮武器补给和材料采集,并不断向毒圈位置靠近,通常能够满员进圈的队伍都携带有基础药品,大量优质武器和极高的建材量,是第一的强有力竞争者。
缺点就是极易减员。由于开箱随机/物品刷新的不同,脸黑的玩家可能无法迅速拿到前期需要的近距离/中距离武器,及最重要的护甲,又由于通常分散简单搜刮再集中的策略,导致非常容易落单被冲脸秒杀,对个人能力和队伍整体实力都有极大的考验。
——资源大点厮杀,抢夺最优质资源点,代表地点就是斜塔小镇
这种方式和第一种区别不大,只是因巴士飞行轨迹的不同而影响剩余跑毒时间的长短,战斗激烈程度和前一种跳伞方式差不多,但是非常容易拼到失去基础补给和建材。需要在野点重新建立补给的积累。当然如果队伍实力碾压,那又是另一种局面了(例如NINJA单人四排在斜塔小镇杀3队人全甲全枪带补给满材料出城,他甚至都没开过几个箱子,装备全靠抢)
——偏远资源点搜刮,利用交通工具(购物车,高尔夫球车,时空裂隙)缩短跑毒时间(代表地点幽灵山,垃圾回收站,马桶工厂及工厂上方歌舞厅+野区+桥)
优先保证队伍存活率,基本足够的武器装备和补给,一旦预敌效率将会大大折扣,甚至因为补给品短缺(长时间吃毒)失去中期作战能力,需要再发育。
——地图中心点位搜刮,再根据毒圈位置向周边点位扩散打劫(代表地点盐泉,矿井)中期发育的点非常少,基本只能靠击杀来补充补给品
以上内容的缺点,当队伍整体实力高一层时,将会被抹平甚至不存在。
为什么说落地后队伍整体节奏一定要快?
理解这个问题先要理解机制。
第一个:堡垒之夜一共可以携带5个物品,通常允许携带的药品不超过两格,而4人队伍中通常1人只特化携带一种药品,需要使用时分配。
第二个:堡垒之夜补给回复的要求十分严格,护甲50以上,血量75以上,都不太好补充至满,相对于血甲双满的敌人有天生劣势。
第三个:堡垒之夜救起速度十分慢,并且被救起后想要恢复作战能力也十分困难
第四个:堡垒之夜没有卡视角,蹲房子等支援的说法,会玩的队伍可以轻松把落单的人碾压至死
所以当落点有敌人时,最多只搜完一栋房子,就要开始集合,分享补给品,抱团防止无意义减员。
为什么别人落地后就有大量建材可供使用?
建材的获取不仅限于从自然界的树木,石头中获取,前期最大的获取方式是家具。
新人落点后把你的房子内家具全部砍一遍,分清楚一锄和两锄家具,每种家具大概产出多少材料,根据情况来选择锄多少资源,保证初期战斗最低限度的材料采集。
游戏中有哪些交通工具可供使用,他们的位置是哪里?
我只能以个人的使用情况来标明,不能全部标出是因为有部分地方我几乎没怎么去过。
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我应该怎样选择枪械,规划携带物品?他们的优缺点?
抛开具体参数,有需要的同学去数据库看就是。
从我个人角度来个排名,再详细说明我的理解
警告:以下内容夹杂大量私货和个人看法,欢迎理性讨论但不接受抬杠。
——爆炸物类 榴弹发射器>RPG>手雷>粘性手雷>C4
榴弹枪是堡垒之夜最强的大范围爆炸杀伤武器,压制力最强,也最容易造成伤害,缺点是对使用者技术有要求
RPG在远距离是压制型武器,在近距离是大范围杀伤型武器
当你拥有5颗以上的手雷时,他的压制力也十分强大,甚至比RPG都要好用。
粘性手雷对于建筑的压制力不强,造成伤害的概率也并不高。
C4属于近身爆破战术武器,一般不会用来造成杀伤。拆楼特化型,但是因为使用环境往往十分危险,而且现在地基一般结构比较复杂,所以效果并不好。
——AR突击步枪类 scar>蓝色M4>橙色消音手枪>famas>其他 (如果你喜欢三连发的手感,FAMAS的地位会提高)
通常的,如果有SCAR我会带一把,但是当药品足够多时,我基本不会选择带除SCAR以外的突击步枪,即使EPIC一直在削弱冲锋枪也是如此。
AR的定位太尴尬,以前视角没修改,尚可利用蹲起枪来精确点枪安全削血,现在大概只剩下中远程点射和火力压制的作用了,其他距离上被完全吊打。
而SCAR因为散步小手感好,倒是可以追回一些劣势。
消音手枪在这里你没看错,真的,他很好用,但是需要的控枪技术也更高。
—— 狙击步枪类 蓝色猎枪>橙色带镜大狙>绿色猎枪>加农手枪>其他
即使猎枪的蹲起预瞄视野削弱了,但依旧是最好用的狙击枪。对比大狙来说,更快的精确瞄准速度优势还是很大,并且猎枪的伤害够用了,真的。
——带镜突击步枪类 4倍镜>热成像
我最喜欢的枪械种类,甚至经常放弃AR来携带。如果你的枪法和身法够好,他可以大量削除敌方血量,造成强大的心理压力,并且这枪及其容易爆头,没有下坠,没有扩散,心目中的神器。缺点也有,近距离吃藕,容易沉迷输出被狙
——SMG类 P90>蓝色及以上MP5>蓝色消 嘤 音>所有汤姆逊>其他
P酱无疑是第五赛季到26日为止的枪械MVP(26日惨遭削弱),极高的弹夹,超快的射速,极小的散步,比加特林还快的拆迁穿板速度,比较优秀的射程,不俗的伤害,我只能说削的好!
MP5比P酱稍弱,但依旧十分出色,方丈亲切的把P酱和MP5都称为——瞬间去世枪
消音器冲锋枪。 说实话,我通常用他来代替AR,中近距离扫射极稳,比AR强多了,但是26日距离衰减又被砍了,具体体验了才能知道。
汤姆逊,大概优点就是步枪子弹比较好找吧,近距离伤害还不错,射速也还行。
——霰弹类 重喷>泵动>战术
泵动式俗称单喷,射击间隔最长,扩散小,当前版本适合开一枪搭板子找机会开下一枪,或者一枪切冲锋枪补刀。
重型霰弹枪俗称重喷,只有紫色和橙色品质,一般是单喷的上位替换品,射击间隔比单喷略短,扩散和单喷相差不多,曾经拥有仅5颗弹丸的优势,是所有霰弹枪中射程最好的,现在已经削弱为10颗弹丸。重喷无敌,无脑拿
单喷需要经验,近距离缠斗时可以不用右键精确瞄准,这种时候多用甩枪,往头上甩,但是有掩体优势时尽量使用右键精准爆头,尤其是交战第一枪,血量压制对敌人的心理压力特别大。
战术式俗称连喷,射击间隔最短,扩散大,泛用性强。其实我已经几个月没有捡过他了,他的散步实在是玄学,伤害时高时低不稳定,我觉得其实连喷更像是SMG,是一种持续性输出武器,但他也没有SMG功能性多,只能打近战,但是不可否认的,他对新手的相性更好,如果有FPS经验的我觉得都可以不考虑战术霰弹枪。
个人的建议:无任何FPS经验的玩家建议用连喷上手,提高容错率;普通玩家除蓝色连喷外,一律选择单重喷加冲锋枪的组合来练习枪法,没有冲锋枪时再考虑使用连喷;进阶玩家一律放弃蓝色以下连喷。
——护甲类 小甲>果汁>大甲(2个)>突突壶>大甲(1个)
小甲恢复最少,有最大护甲限制,为啥他能第一?
小甲是战时最快速的补充护甲道具,4秒回复50点护甲,能够叠加10瓶,最稳定快速的战时补充,我们经常能看到各大主播在护甲被削掉时不再对攻搭板,而是找机会喝小甲,喝完再打,这50甲可以防止被霰弹枪瞬间爆头秒杀,提高容错率,没错他就是这么重要。
果汁,以前他的地位很低,假的紫色品质,加强后成为了最强的补给品之一,但缺点依旧很明显。他是一个HOT,不是瞬时战时的帮助比不过小甲。并且堆叠数也太少,一次只能生效一瓶的效果。
大甲,2个堆叠,有总比没有好。而且该带还是要带,毕竟是最常用的50甲到100甲手段。
突突壶,我说实话,战斗中你没时间喝这个,无补给死了就送给别人了,所以他的评分低。
——回血类 突突壶>大包
大包引导10秒,突突壶引导15秒,都不是战时会考虑用的东西,所以只看效果不看时间。
其他物品就不介绍了,以上这些自己根据自己喜好选择就是,打多了自然会有自己的搭配。
——关于护甲物品的思考题
思考题1:目前你的队伍刚落地搜刮,你0甲,面前有一瓶突突壶,3个小甲,2个大甲,并且只有2个格子携带,你的一个队友需要立即支援,应该如何选择?
思考题2:你在孤独小屋,身上0甲,搜到3瓶小甲1瓶大甲,并且只能带一种,如何选择?
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为何他们搭板起堡垒速度那么快?
需要了解的是:建造是长按左键,通过改变鼠标指向位置和板子类型来搭建的,有需要时才会松开左键,或者按照自己的节奏松开左键。这个我会考虑录一个演示视频,包括常用的一些建筑技巧都会简单演示一下(或者是GIF)。
对攻时被板子压在下面了怎么办?
我觉得任何人的演示大概都没有这几个视频来的清楚。所以看他就行了,如果现在理解不了也没关系,随着经验增长会慢慢理解的
打不中人怎么办?
枪法是长期练习的过程,这个东西在各种FPS游戏中都有相关内容可以参考。包括但不限于OW,PUBG,CS:GO,请多多练习
我可以用别的FPS经验玩堡垒之夜吗?
你可以用丰富的经验,极强的枪法来达到较高的名次,但你可能很少能够获得第一。这个游戏真正会玩的人和不会玩的人之间的差距,可能就是满血吊打了吧,你摸不到他,再强的枪法也没用。这也是高手的追求,即不掉血杀敌(不是秒杀),原因其实上面也说的很清楚了,因为补给难度高。
我必须要练板子吗?
遗憾地说,如果你想入门这个游戏,这一步是必须要走的。所幸现在国服开了50V50模式和游乐园模式,入门门槛已经大幅降低。之前港服的玩家都是用死亡来体会的。
暂时写这么多,有问题可以提出,我会尽力回答并更新在主贴中,也希望老玩家们可以尽一份力,帮助新人适应这个难上手的游戏吧。
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