讲湖,避免不了打打杀杀,对于小编来说,没有战斗就等于没有意义。所以,对于战斗系统,小编总会额外的多关注一些,以及抱有更多期待!今天,小编就《那一剑江湖》手游,来说一说它的战斗玩法,关注战斗的朋友不妨往下看一看!
图1
战斗玩法丰富指数:★★★★☆
划重点:个人、团队、帮会、阵营各式战斗玩法丰富
相信你也遇到过这样的苦恼,上了游戏后常常不知道干什么!如果你在这款游戏里,一定不会有这样的迷茫。游戏的活动极其丰富,18大PVP、PVE活动可以满足玩家大量的战斗需求。
图2
例如,英雄挑战为注重个人荣誉的玩家提供爬楼PK;皇城争霸满足喜欢大规模群战、氛围激情的玩家的需求;野外首领可以激起全民寻找击杀抢夺神兽的兴奋。总之,从单人到多人,从与人斗到与兽斗,从野外到固定地图,相信你总能找到自己喜欢的。
美中不足的可能就是活动开启的时间较为集中,一错过就很多都不能玩,建议可以根据玩家参与的情况进行适当优化调整,把活动时间分配地更合理。
战斗设计机制新意指数:★★★★☆
划重点:战斗机制设计层次感分明,无论人数多少,都可以体验到有对应的玩法。PVE+PVP的巧妙结合,给人一种好玩不肝的感觉。
相比传统MMO手游,《那一剑江湖》的战斗机制设置层次感比较分明。在PVP方面,1个人可以参与1V1的演武场,小组组队可以挑战3V3的通天塔,更多人的团队还可以参加15V15的皇城争霸。
图3
必须一提的是结合了PVE与PVP的水晶宫玩法。水晶宫共分4层,以帮派为单位的帮会全员进入场地后逐一挑战。玩家需要击杀小怪,击杀后可以获得装备材料。一段时间后游戏还会开启敌对帮会成员互撕的环节,抢人头越多,获得的积分也就越多(积分可在专属商城兑换道具)。由于场地内会同步出现庞大的首领怪物,谁能够抢先找到并击杀,所在帮会成员还能获得更加稀有的宝石奖励。
图4
图5
小编认为,在当下同质化严重的MMO手游玩法中,水晶宫的玩法对于玩家来说会带来不同以往的新鲜感觉。
而在PVE方面,野外神兽战、各类特色副本、帮会boss对战等各种玩法,也能让热爱PVE挑战的玩家体验到不同的乐趣。
图6
战斗爽快感指数:★★★★★
划重点: 并非无脑挂机,裂屏与飙血升级打击感
《那一剑江湖》不是无脑挂机游戏,在这款游戏里,更换武器就是切换职业,每种武器有不同的定位和专属技能。玩家可以自由搭配组合不同的技能套路,应对不同的战况。
图7
而通过裂屏、飙血,以及炫目的全屏特效,更能在感官上带来强烈的冲击力。
图8
总的来说,《那一剑江湖》手游在战斗玩法设计方面的表现还是让人颇为惊艳,喜欢爽快刺激战斗玩法和丰富对战体验的玩家可以一试。
全部评论