《炎黄战纪之三国烽烟》是一款源于玩家归于玩家的益智卡牌手游,别走,我说益智是真的益智,因为玩《炎黄战纪》真烧脑,一直以为三个臭皮匠赛过诸葛亮,遇见《炎黄战纪》才发现当一个大叔与另一个大叔脑袋碰撞起来除...

《炎黄战纪之三国烽烟》是一款源于玩家归于玩家的益智卡牌手游,别走,我说益智是真的益智,因为玩《炎黄战纪》真烧脑,一直以为三个臭皮匠赛过诸葛亮,遇见《炎黄战纪》才发现当一个大叔与另一个大叔脑袋碰撞起来除了诸葛亮还有刘备,曹操等万千英雄。在《炎黄战纪》,你可以体验真正公平无差异的策略卡牌对决,感受历史人物真正的魅力,享受高品质的水墨风历史题材集换式卡牌游戏。三大阵营,上百张卡牌,多种对战模式,构建卡组,挑战经典战役,支持卡牌的自由交易以及卡牌有感而作,让我们一起去征服三国吧!

首先,新人入门如果玩过炉石传说,相信你会很快上手,所以,你可以直接跳转到第二阶段,手动转到二部曲。如果你没有玩过TCG游戏,过完新手引导之后一脸懵逼,别跑,咱们百度贴吧、官群多讨教多学习多被大佬虐自然就能够把游戏玩出自己的花样了。好的,进入正题,如何开始炎黄之旅。

第一步入门:一共三个君主可供选择,吴蜀魏,各有各的优势各有各的短板,只能说,君主选的好不好,并没有什么意思。熟悉战斗规则后,你可以用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌,套牌总卡牌的总上限数不固定,根据需要在30-40张之间浮动。

经过测试,基本上一局战斗正常保持在7分钟左右,与日系RPG快速战斗相比每一局可能会比较消耗时间,但总耗时并不会有多少差异,一般一天保持在40~50分钟就足够应对《炎黄战纪》了,坚持去怼机器人或者坚持去被机器人怼,总有成功的一天。当然,并不要求每日上线,毕竟《炎黄战纪》就算一阵子不玩,几日后开门见光之时其新鲜度绝不比初见差啊!

当然,以上均为初步介绍,一款游戏如果做不到越来越精彩,那是非常失败滴!所幸,《炎黄战纪》没有让我们失望,让我们一起看向二部曲。

第二步进阶:这个时候,新人也是不好意思说自己是萌新,勉强算你老鲜肉吧!这时候单单是使用你已经有的基础卡牌战斗略显窘迫了。是时候打开科学与希望之门了。学会去获取自己想要的卡牌,去探究每张卡牌在什么情景下使用时,最合适的将其应用到最合适的情景下。这个阶段对战不是最重要的,思考策略才是制胜的第一要则,配备强有力的前锋冲刺后千万不要忘记给自己留一手预防战局突变。比如说兵,将,计,阵,器各有各有的优势短板,兵卡不怎么耗费虎符但生命值低攻击弱,将卡耗费虎符且对部分兵士具有增益效果,计卡、阵卡和器卡对于扭转战局有着极好的效果。可以说,《炎黄战纪》卡牌生态是相对平衡的,要知道大千世界正是由于其差异性而精彩,所以绝对的平衡并不适合卡牌的自由生长。《炎黄战纪》其卡牌设计的真正魅力在于凸显每一张卡牌的独特魅力,展示中华传统文化中的人性美。但世间没有十全十美的事物,只有不断地调整才能够至臻完美。当然,你也可以手动选择去创造一张完美的卡牌,因为炎黄为你提供了进击的卡牌!具体请参考三部曲中的最后一步。

敲重点了,进阶时期你应该注意的事项:

1、熟悉兵,将,计,阵,器各自有哪些牌,组合疗效有哪些。需要注意的是,战场分牌时,是否能够如你预期的将你预计的卡牌在预计的时间出现呢?!组合套牌有风险,战场上不能存侥幸心理,一定要衡量轻重,头重脚轻之类的卡组都是不可取的!

2、很重要的一点,你应该知道《炎黄战纪》的卡牌是可交易的吧,没错,打开游戏的首界面底部卡牌交易即可进入交易界面,你可以购买或售出卡牌。这又怕是又要耗费一番心力,买与卖,这是一个问题。对了,还有一个选择,你可以开始参与沙场怀古了,通过与AI的搏斗去征服某些关卡中的武将为你所用。

3、这个阶段你的积分应该上千了,你将面临的是天神的挑战~开玩笑,积分过千之后,面对一堆拥有红卡的大佬,除了认怂你还可以研究大佬的卡组,学习经验。面对大佬的过程中,不要浪费学习的机会,因为你可以查看对手所使用的卡牌及卡牌的效果。请务必认真观摩,你一定能够有所收获。怕被怼掉积分的也可以去观战区学习,小笔记做起来哈~

4、除了在对战的时候向大佬偷师,平时别忘记去官方论坛、官方Q群向大佬拜师啊~

经过非正规测试,新人进阶过程坎坷,非常人所能忍受。建议小白菜们还是保持游戏第一,胜负第二的信念愉快的玩耍吧,像我一样。(友情提示,这一条仅供群雄逐鹿模式有效,问为什么,因为其他模式有辣么点不寻常╮(╯▽╰)╭)

最后一决胜负吧:

恭喜你,成功的在天梯对战中取得了不错的官职,俸禄拿的开心否~拿俸禄怎么比的上花俸禄呢!美妙的事情就是你花出去的能够赚更多回来!来吧,去探索更广阔的战场,寻找更美妙的快感吧!

以上都是废话,简而言之,去挑战更高难度的副本吧!去打造更完美的卡牌吧!相信以你现在的实力,完全可以忽略指导,因为别人说的可能永远比不上自己亲身实践的。记住,你将面对的是来自地狱的考验。

是不是已经熟悉逐鹿群雄的玩法啦,是不是已经对所有卡牌技能属性有足够的了解啦,来吧,进阶之门已经为你而开!卡牌进阶这一系统的开放是机遇也是挑战,玩家需要更多的考量策略才能够在实战中立于不败之地。

与卡牌进阶相配合的当然是各种特色副本啦,接下来就由我来为诸君介绍一下吃人不吐通宝的特色玩法吧!

沙场怀古:再现历史上的经典战役,在这里依旧可以使用自己构筑的套牌出战,对手不再是玩家,而换成难度较高的AI,胜利可以获得战役中出现的某些将领对应的卡牌。可以重复战斗进入历史情境中去收集这些卡牌,记得交买路钱啊,毕竟NPC也是很辛苦哒!不要以为这个很简单,要知道,每个关卡你都将遇到拥有着能buff的boss,有的加血,有的加攻击,有的还能增加卡牌,你大概需要N+1种策略组合!永远不要嫌弃你的脑细胞过多,在炎黄,烧脑不是说着玩的!不过,战胜高智商的机器人,想想都跃跃欲试啊!

过关斩将:需缴纳报名费,玩家使用随机发放的卡牌临时构筑的套牌出战,玩家获得的胜利局数越多,奖励越高。当连续胜利12局或累计失败3局结束一轮过关斩将,按胜利场次结算奖励。这是我比较欣赏的玩法,从公共卡池内抽卡,随机性就更大了。要说的是,这里的随机也不是全凭天命,如果不断的失利会使自己陷入不利的境地,因为过关斩将中随机召唤卡牌需消耗军粮,不断失利将无法获得额外的军粮和军饷,军粮不足无法召唤新的兵将来调整卡组。所以,不要因为随机就放松紧惕。过关斩将每一次都是全新的体验,非常考验玩家对于所有卡牌的熟悉程度。适合大佬们来寻找新鲜感,也适合萌新们来碰运气。

提醒一点,以上场景除了不要钱的群雄逐鹿外,均有风险。不要被胜负欲驱使,有时候见好就收不失为明智之举。

以上就是本人所描绘的新人入坑大致历程,有不到之处还望见谅。还有一点,我觉得是无关萌新与大佬之间的区别的,那就是《炎黄战纪》特有的卡牌设计环节,一个让你成为这款游戏的主人的环节,按照指定模板设计卡牌,经过全体成员的投票通过后烙印上你的名字,与日月同辉。将荣耀献于《炎黄战纪》,献于我们可亲可爱可敬的悠久历史。