一款游戏有多少个职业分支就有多少种游戏玩法,而玩法也决定了一款游戏的寿命。手机网游给人的印象是内容少、玩法少,所以手游的寿命普遍不长。

一款游戏有多少个职业分支就有多少种游戏玩法,而玩法也决定了一款游戏的寿命。手机网游给人的印象是内容少、玩法少,所以手游的寿命普遍不长。

7月25日端游移植手游《神魔大陆》更新天赋系统,在原有职业上再度进行细分,对于整个职业有了更深入定位。然而如此精致的职业划分也只在有实力的游戏厂商支撑下才能完成,目前手游对于职业划分仍然粗糙。

小伙伴们,你们选择手游会去注重它的职业划分吗?复杂的职业划分你是否会挨个去体验?

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