《怪物猎人世界》中,往往面板的伤害和实际造成的伤害的数值不一样,各位玩家是否注意过这样的事情呢?下面小编为大家带来《怪物猎人世界》武器伤害系统详解,一起来探究自己输出的极限吧。
怪物猎人中,玩家对怪物造成的伤害数值一般由以下几点决定
1.武器伤害类型与武器伤害属性
2.怪物的肉质
3.动作值
4.近战武器斩味
武器伤害类型与武器伤害属性
怪猎的武器伤害类型,可以分为斩击、钝击、与射击共三种。
而伤害属性可以分为无击(即非属性伤害,面板中武器的攻击力数值)与“属性”(即面板中“属性”的图标与数值)两大类
而属性分为
常规属性与“异常”属性
常规属性包括
五种
而异异常属性又分为
四类
一般来说无击伤害是必定存在的,而属性为额外附加的伤害
“攻击力”为必定存在伤害,“属性”为附加伤害
另外需要说明的是
异常属性并不造成伤害,而是给怪物造成“积累值”
当积累值达到一定数值后,会对怪物附加异常状态且清零积累值
第2页:怪物的肉质
怪物的肉质
即怪物对伤害的吸收程度,可以简单理解为肉质越好就是护甲越低,能造成的伤害越高
下面以雌r火b龙q的肉质表为例(肉质表图片来自于NGA怪物猎人板块)
带大家读懂肉质表
雌火龙肉质表
怪物身体各部分的肉质是不同的
大体上可以分为非属性伤害肉质与属性伤害肉质
非属性伤害肉质与伤害类型对应,分为斩击、钝击、与射击共三种。
属性伤害肉质与五种常规属性对应,即火、水、雷、冰、龙共五种。
表中的数值越高代表肉质越好
比如雌火龙头部对斩击的肉质为70而背部为35
则相同的斩击攻击对头部的伤害要比背部高不少
而雌火龙全身各个部位对火属性的肉质均为0
就代表火属性并不能对雌火龙造成伤害
但这并不代表火属性武器无法对雌火龙造成伤害
而只是免疫了其中的火属性额外附加的伤害
第3页:对于异常属性
对于异常属性
并不存在肉质的问题
只有怪物对异常属性的耐性高低的问题
雌火龙异常耐性
异常属性耐性又分为初始耐性与最大耐性
初始耐性决定了第一次对怪物造成异常状态需要的“积累值”
而每次造成异常状态后
下一次造成同种异常状态需要的“积累值”的数值会增加
而最大耐性决定了“积累值”的最大值
也即造成该种异常状态需要的最大积累值
特别说明:积累值不随时间下降
能对怪物造成的异常状态包括睡眠、麻痹、爆破、毒、气绝、骑乘、减气
其中睡眠、麻痹、爆破、毒可由武器附带的异常属性值造成积累值
睡眠表现为强制怪物原地倒下睡觉,多次异常睡眠,时间下降
强制睡眠的灭尽龙
麻痹表现为使怪物站在原地不能动弹(原地抽搐),多次异常麻痹,时间下降
爆破表现为造成一百点无视肉质的固定伤害(上位任务自带20%增伤所以是120伤害)
爆破
毒表现为怪物中毒,满嘴流紫色不明液体,且持续掉血(伤害较低),多次异常中毒,持续时间下降
毒
气绝由钝击类攻击动作攻击怪物头部(一般情况下)造成积累值
气绝表现为强制怪物出现倒地硬直,头部有晕眩星,多次异常气绝,时间下降
气绝
减气由钝击类攻击动作或减气弹(或者出了拔刀减气技能的任意攻击)攻击怪物任意部位(一般情况下)造成积累值
减气表现为使怪物耐力下降两百点
减气硬直
而当怪物耐力下降为零时,怪物会原地喘气休息出现硬直。我们称之为减气硬直
需要注意的是,怪物怒时减气积累值不会上升。
怪物任意动作都会消耗它的耐力,且怪物耐力和玩家一样会缓缓回复。
对怪物进行高强度的压迫式进攻也会造成减气硬直
骑乘由空中近战攻击动作,打到怪物部分部位时造成积累值
骑乘表现为人物骑乘怪物使用拨皮小刀攻击(三角键)怪物
该攻击会大量减少怪物耐力,
(以下为骑乘怪物详解)
骑乘时玩家耐力值不会回复
骑乘中,耐力条不回复,左下为意志条
怪物挣脱动作使玩家耐力值下降
人物通过耐受动作(r2)或更换骑乘部位(左摇杆)减少耐力值下降程度
怪物会使用玩家所在部位冲撞障碍物
若此时玩家仍在该部位,则会被直接撞飞,减少大量耐力且离开怪物身体,落地前可通过翻滚键重新钩回怪物身上,若落地则为骑乘失败
重新钩回怪物身上
当骑乘过程中怪物出现减气硬直时,玩家可以使用骑乘攻击对怪物造成大量伤害
当怪物意志条(骑乘时出现在小地图UI周围)碎裂后即为骑乘成功,怪物倒地硬直,玩家强制落地
骑乘条下降
拨皮小刀攻击、怪物撞击障碍物、骑乘攻击都会减少怪物的意志条。
第4页:动作值与斩味
动作值
简单的说,越高动作值的攻击,伤害越高,不过也有例外(比如大剑的铁山靠)
具体来说,动作值时伤害计算公式中的系数之一,它与攻击力、肉质、属性值、会心等等一起决定了造成的伤害
不过由于卡普空并未公布具体公式
是无法计算出具体的动作值的(其实是可以查到的)
一般来说硬直越大的攻击动作,动作值越高。
动作值也影响该攻击附加的气绝值、减气值与骑乘值,动作值越高,增加的积累值越大。
斩味
斩味是指近战武器的锋利程度(斩击、钝击武器均存在斩味)
共分红、橙、黄、绿、蓝、白,六个等级,白色为最高斩味。(未来可能出现更高级的紫色斩味
斩味。即锐利度
斩味越高,攻击低肉质的部位越不会弹刀
白斩几乎可以砍进任何怪物的任何部位(部分怪物强制弹刀,比如灭酱的黑刺)
且斩味越高,伤害修正越高,即造成的伤害越高。
弹刀会大幅降低斩味。
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