日前由任天堂推出Switch独占游戏《八方旅人》已经登顶日本游戏销量排行榜,作为一款被IGN打出9.3分的2D复古RPG游戏,已经在多个国家卖出脱销状态,足以看出这款游戏的质量之高。
早前在推出《八方旅人》Demo的时候,国内玩家便被吸引,期望任天堂能退出中文版本。但是从八方旅人的制作方来看,汉化基本没戏,因为SE本来就没有官方的汉化工作室,就其最近的一些作品,也都没有汉化,就如PS4版的《尼尔:机械纪元》也是索尼自己掏钱汉化。
但是现在《八方旅人》的发行方是任天堂,老任不比索尼,自家也没有专门的汉化团队,所以平台汉化可能也悬。SE自己没那个技术去汉化,虽然市场需求巨大,但主要销售方向仍在日区。不少玩家去SE官方账号下去请愿汉化,官方并未正面作出回应。
另外有舅舅党爆料,任天堂在中国的神游公司已转型神游汉化组,会负责《八方旅人》的汉化工作,文版日后肯定会出!
国区现在已经作为发展潜力巨大的香馍馍被各大游戏厂商认可,争相入华发展以获得自己的一席之地。作为现今大卖的游戏,《八方旅人》的汉化不可避免,就像之前的《塞尔达:荒野之息》一样,只有推出中文才能吸引更多的中国玩家。
任天堂入华发展在即,《八方旅人》中文版也许能成为一块有力的敲门砖,让任天堂在中国市场的影响力扩大,入华发展之路更加平稳。
日前由任天堂推出Switch独占游戏《八方旅人》已经登顶日本游戏销量排行榜,作为一款被IGN打出9.3分的2D复古RPG游戏,已经在多个国家卖出脱销状态,足以看出这款游戏的质量之高。
早前在推出《八方旅人》Demo的时候,国内玩家便被吸引,期望任天堂能退出中文版本。但是从八方旅人的制作方来看,汉化基本没戏,因为SE本来就没有官方的汉化工作室,就其最近的一些作品,也都没有汉化,就如PS4版的《尼尔:机械纪元》也是索尼自己掏钱汉化。
但是现在《八方旅人》的发行方是任天堂,老任不比索尼,自家也没有专门的汉化团队,所以平台汉化可能也悬。SE自己没那个技术去汉化,虽然市场需求巨大,但主要销售方向仍在日区。不少玩家去SE官方账号下去请愿汉化,官方并未正面作出回应。
另外有舅舅党爆料,任天堂在中国的神游公司已转型神游汉化组,会负责《八方旅人》的汉化工作,文版日后肯定会出!
国区现在已经作为发展潜力巨大的香馍馍被各大游戏厂商认可,争相入华发展以获得自己的一席之地。作为现今大卖的游戏,《八方旅人》的汉化不可避免,就像之前的《塞尔达:荒野之息》一样,只有推出中文才能吸引更多的中国玩家。
任天堂入华发展在即,《八方旅人》中文版也许能成为一块有力的敲门砖,让任天堂在中国市场的影响力扩大,入华发展之路更加平稳。
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