今天还是继续跟大伙讨论副本问题吧,上期说到了副本难度,高难度副本存在就必然需要等价值的奖励才能吸引住玩家,这点是毋庸置疑的。

今天还是继续跟大伙讨论副本问题吧,上期说到了副本难度,高难度副本存在就必然需要等价值的奖励才能吸引住玩家,这点是毋庸置疑的。然而越来越多的游戏厂商变得非常精明,为了阻止玩家过快的得到高级装备,又要让玩家看到盼头,碎片系统应运而生了。当下手游无论是何种类型,都有极品装备碎片化的设定。7月24日横版格斗手游《剑魂之刃》优化了副本金装部件、权证掉落,让苦刷副本却无金装的玩家又见到了一丝曙光。(QAQ)

小伙伴们,你们觉得副本是较高概率掉落碎片好呢?还是低概率掉落整件好?(小编个人观点是掉整件,就像你给我100块的一个角有毛用啊)

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