《任天堂大乱斗》是一款收录众多不相干角色的格斗游戏,最新作品《任天堂明星大乱斗》也延续了该系列一贯的风格和对细节的注重。有人认为这种乱打一气的游戏并不符合任天堂的气质,所以它的成功只是一场意外。然而,...

《任天堂大乱斗》是一款收录众多不相干角色的格斗游戏,最新作品《任天堂明星大乱斗》也延续了该系列一贯的风格和对细节的注重。有人认为这种乱打一气的游戏并不符合任天堂的气质,所以它的成功只是一场意外。然而,任天堂美国部市场副总裁Bill Trinen却不这么认为。

任天堂高管:《任天堂明星大乱斗》成功并非偶然

在接受Nintendo Life采访时,Bill Trinen讲述了许多关于《任天堂明星大乱斗》的细节,并表示它的成功绝不是意外和偶然。其实,Trinen觉得,如果认为《任天堂明星大乱斗》的一切设计都不是计划好的,如果认为任天堂没有期待这部作品获得成功,这种想法有点太不负责了。

任天堂高管:《任天堂明星大乱斗》成功并非偶然

“这种说法的潜台词就是任天堂不知道《任天堂明星大乱斗》应该怎么做,甚至是相当于说樱井政博先生不知道自己在做什么。但事实上游戏的每一个细节都是他精心设计的,不仅面向N64,更重要的是面向NGC。这是一款任何人都能上手即玩,同时有很有深度的游戏。我们曾经每天午休都玩《任天堂明星大乱斗》,玩了10年。后来我们实在太忙了。”

“我们以玩家的身份不断进步成长,樱井政博先生特意将游戏设计出许多个策略层面和深度。它的成功绝不是偶然。他是一位杰出的设计师,游戏中的每个细节都是精心设计的。偶然的并不是游戏的成功,而是它不断让玩家偶然地发现自己的深度,并让自己成为人们喜欢游玩和谈论的对象。让人们之间产生共鸣和纽带,并激发了玩家们组织和参与比赛的热情。我必须澄清这件事,游戏的的设计就是向着成功努力的。”

任天堂高管:《任天堂明星大乱斗》成功并非偶然

《任天堂明星大乱斗》预计12月7日独占登陆Switch。