《逆水寒》中的铁衣作为游戏中的坦克职业有着不俗的防御力和机动性,PVP中也因为有良好的控制能力和追击能力而很受欢迎。许家可能不知道铁衣如何搭配技能或是规划连招,下面就给大家带来“白衣玄奘”分享的《逆水...

《逆水寒》中的铁衣作为游戏中的坦克职业有着不俗的防御力和机动性,PVP中也因为有良好的控制能力和追击能力而很受欢迎。许家可能不知道铁衣如何搭配技能或是规划连招,下面就给大家带来“白衣玄奘”分享的《逆水寒》铁衣1V1技能选择及连招技巧,希望能帮到大家。

1V1技能选择

《逆水寒》铁衣PVP技能怎么选 铁衣1V1技能选择及连招技巧

《逆水寒》铁衣PVP技能怎么选 铁衣1V1技能选择及连招技巧

从左到右分别是开山拳、无影拳、游龙盘打、裂地斩、力劈、铁壁、升龙拳、擒龙、碎空击、疾风。

技能分析

力劈

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铁衣PVP起手技能,非指向性技能,范围攻击,而且伤害不低,落地还有一个小范围的回拉效果,也就是说你可以有一定的容错空间,让你完美接上下一个控制技能。这也是最能体现铁衣技术的一个技能,高手铁衣几乎能把这个技能用得和指向性技能一样,让人无法躲避。

小技巧:1.尽量在对方出招僵直的时候使用,命中率会高一些;

2.不要惯性思维认为这个技能就一定是要跳人,在对面黏住你封脉打爆发的时候也可以用来拉开距离和逃生,这个不算轻功,所以封脉无效;

裂地斩

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铁衣最稳定的一个控制,范围够大,附带回拉效果,9级进阶以后晕1.5秒,足以打出一套完整爆发,比如无影拳,或者碎空击。一般习惯力劈过去立马接一个裂地控住对手。

小技巧:多拿木桩做练习,熟悉技能攻击范围,在没有力劈接近敌人的情况下也可以用轻功飞至敌人面前释放,但是要注意因为技能释放有僵直和起手动作,而且对方必定是一直在移动,所以一定要飞到敌方行进路线释放。比如对方背对你往前跑,就一定要飞到他面前释放。

无影拳

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铁衣最常用也是最好用的主要伤害技能,9级进阶后还附带封脉效果,释放完毕后触发瞬发追打效果还能回复100点怒气,堪称神技,一旦被这技能黏住,不死也要掉层皮。

一般会在控住敌人以后立马用一套无影拳,也就是开局力劈过去,裂地踩晕,然后无影拳加追打,不交解控的话对手至少要掉4分之一到3分之一。我还见过一个4000攻击力的铁衣,一力破万巧,9级无影拳封住脉以后再接一个9级横扫,减速加封脉的效果活活把人转成残疾人。

小技巧:由于此技能攻击距离太短,一般会选择用裂地斩或升龙拳控住对面再行释放,才能把技能伤害打全,最重要的是附带的瞬发追打能回100怒气,可以紧接一个满怒开山拳或横扫,伤害爆炸。

游龙盘打

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铁衣PVP唯一指向性技能,有点类似碎梦的碧血,但是碎梦的碧血释放时间太长,虽然伤害高,但是一个2段跳就能让其技能中断,游龙盘打却能追击天上的敌人,触发了瞬发追打以后伤害也很可观同时还能回复100怒气。此技能用来专打跳跳怪!

小技巧:1.在突进技全部CD的情况下,可利用游龙来做突进,但是打完以后千万不要接裂地或升龙,因为游龙打完会默认在停在最后一下敌人所停的位置,如果敌人一直在移动,那么你停住以后立马接控制技不一定够范围,况且认为接瞬发追打的性价比要高于控制,毕竟怒气对于铁衣是很重要的。

2.游龙这个技能注解上并没有任何击倒、击晕、定身的控制效果,但在实战中,如果对手是跳跳怪,在他起跳飞在空中时用游龙盘打,会有很大几率将对方打倒在地,一旦对手被游龙击倒,就可以追上去接一个裂地或升龙控住对手,一套无影拳打得对手原地爆炸,在控制技能CD的情况下也可以直接上前无影拳。

擒龙

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这个技能怎么说呢,PVP必带,但是真的控的有点软,释放前摇动作明显,意识稍微好一些的敌人基本都能用轻功闪躲,而且因为不带封脉效果,即使对手被拉过来,也可以立刻用轻功挪走,但是总体来说,对于腿不是特别长的铁衣来说,擒龙是不可或缺的技能。

小技巧:将敌人用擒龙拉回来以后,可以选择用裂地或升龙来控住打输出,但是由于升龙的动作太慢,只有擒龙加裂地才是真正无缝的控,用升龙的话,因为擒龙有减速效果,在对方不交轻功的情况下还是能控住的,所以如果想要用擒龙+升龙拳来控人,就必须瞅准对方没有轻功气力的时期。

升龙拳

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很舒服的一个控制,在裂地斩没有9级进阶之前,我觉得这个技能的控制效果是最好的,能够很稳定的打全一套无影拳加瞬发追打,但是技能前摇太慢,感觉有0.3-0.5S的蓄力时间,释放命中率不如裂地斩。在9级进阶以后附带了减疗效果,这个技能的价值立马翻倍,成了打奶神技,让铁衣1V1有了面对素问的底气。

小技巧:为了提高命中率,一般选择在力劈或者擒龙之后释放,控住了立马接爆发,很舒服。

碎空击

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铁衣PVP伤害最高的爆炸技,没错,不是爆发,是爆炸!这一招的伤害,可以只有四个字能形容,那就是“送你升天”!实际效果也确实是把人送上天,既是控制技,又是伤害技,不带这个技能的铁衣,不能叫输出铁衣。

小技巧:1.首先,要确保有200怒气,因为碎空击这招,有怒和无怒完全是两个不同的技能,有怒的碎空击才有实战价值,所以这招基本只能作为终结技。

2.碎空击虽然是控制技,但是不算硬控,因为他只会击飞面对的敌人,不像裂地和升龙一样是范围控制,而且在实战中,如果敌人和你贴身重叠站,碎空击是很容易丢失控制效果的。所以,一定一定,要在裂地斩或者升龙拳控住对手以后,再用碎空击。

疾风

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唯一解控技能,附带3秒免控,9级进阶后还能提高3S移速,PVP必带。

小技巧:掌握释放时机,不能一被控就交,铁衣必须保证交了解控以后就能立马反制对手打一波爆发。所以如果被人用一个控制技骗掉解控,然后又溜掉的话,基本上就输了。必须等对手控住你准备爆发才交,比如碎梦控住你然后影子放出来,这时候就要立马交疾风然后一个裂地或升龙控住他一套反打,若是控制技能CD,那就交了解控轻功或者力劈逃命,总之,疾风必须换掉对方的爆发,就是致胜的关键。

开山拳

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铁衣打奶神技,控制+高伤害,但是命中率就不敢恭维了,因为释放前会蓄力大概0.5-0.8S时间,想打中横向移动的敌人几乎是不可能,所以只能用作组合技的一部分。

小技巧:1.可将开山拳和无影拳衔接,无影拳+瞬间追打,然后接开山,命中率会比较高,但不是无缝,所以价值不大。

2.可以和碎空击无缝衔接,也就是我说的终极连招,在碎空击打完后接开山拳,是无缝的,但是这一套需要300点满怒气,所以只能作为终结技连招。

铁壁

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铁衣PVP神技,可以说有了这个技能,铁衣才算真正有了和其他门派一较高下的能力,可能很多师兄弟都没用把这个技能加入到PVP攻击序列里去,但我真心推荐大家可以去试一试。铁壁这个技能,集减伤,免控,远程伤害,控制,回怒于一体,当之无愧的铁衣PVP最核心神技,5.6S的免控和30减伤,被人攻击后可以主动释放一道气劲,攻击前方直线上的敌人,命中后地方会倒地。

小技巧:1.铁壁可以抵挡所有门派所有控制技。

2.铁壁可以挡下所有远程伤害,注意是所有。神像九陵就不用说了,关键是,实战中铁壁居然能挡下血河的红莲咆哮戟的最后一下!也就是那个最可怕的三叉击!这一招打在铁壁上,系统会判定是远程攻击,直接无伤扛住!

连招技巧

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技能释放顺序如上图所示,在对方交掉解控技能以后,拉开距离,力劈跳过去直接裂地晕住,调整面向碎空击,碎空打的过程中就可以一直按开山了,对方起身的一瞬间会被开山拳命中并再次击退一个身位并倒地。

注意这时候需要往前走两步拉近距离再升龙,升龙之后就简单了,无影拳加瞬发追打,完毕收工,点一支芙蓉王深吸一口,然后对旁边围观的群众说一句:“我不是针对谁,我是说,在座的各位,都是乐色!”

整套连招七招一十三式,实战过程中可能贴身直接打了,省略力劈,也可能视CD情况把升龙拳和裂地互换,还有可能开山击倒以后没有控制技能的CD,那就直接走近无影拳,但是这样一来就不是无缝的了。

小技巧:连招一定要打全,包括后面要说的话

对阵各门派打法

神相

就目前来说,铁衣对战各门派,认为打得最轻松的就是神相,当然也可能有装备压制或者没遇到真正的高手等各种因素,总之和神相交手,大概能达到90%的胜率,因为容错率太高了。

铁衣打神相,说白了就是见招拆招。

神相PVP我目前见到的比较核心的6个技能:

(瞬移)解控并闪出一段距离

(分身)原地留下一个假身,自己隐身并后跃一小段距离

(冰箱)这个技能应该也能解控,把自己冻住,无敌几秒,同时也不能攻击对手

(冰封)非指向控制,冻住面前的敌人

(风)非指向控制,将一个区域内的敌人击飞腾空

(音波)爆发技能,向面前释放音波,但是因为是持续伤害,释放时间有点长,一般控住人以后才会用

(神相技能名字都是按照技能效果杜撰的,具体技能名字由于开服时间不长暂时还没有去了解)

遇到的神相一般有两类

第一类神相开局左右移动,原地放技能,这是最简单的,在他放技能僵直的时候(力劈)过去,(裂地斩)踩住(无影拳),通常这个时候神像会选择(瞬移),闪出一段距离。

这时候有两种打法:第一种是选择(游龙盘打)贴身,虽然会被神相用(冰封)冻住,但距离已经贴近了,后续(擒龙)抓过来(升龙拳),不交(冰箱)就会被锤死,总之这种打法主要是在第一轮交手中用大量的贴身爆发逼出神相所有的逃生级,一旦(瞬移)(分身)(冰箱)全交,那么你只需要大轻功后撤一段距离,等待力劈CD追好,追过去就是一套连招。

第二种是直接(铁壁),吃一套神相的爆发,然后在他原地放技能的时候二段(铁壁)用气劲击倒他,再靠近一点(擒龙)抓过来(升龙拳),注意,因为(铁壁)期间挨打怒气会暴涨,而且二段的起劲打中人会回复100怒气,这时候你的怒气一般会超过200点,那么(升龙拳)以后就可以直接接(碎空击)(开山拳)(裂地斩)(无影拳)了

第二类神相高端一些,也就是俗称跳跳怪的那些人,左右跳,让你无法控住,遇到这种神相不用慌,开局(力劈)过去,立马接(游龙盘打),如果触发了击倒效果,那么你可以点支烟不慌不忙走过去(裂地斩)逼出对方解控,后续的套路就和上面的一样了。

总之,对于神相来说,打铁衣容错率太低,一个失误就会被我们抓住机会一套打残,反之,铁衣即使失误被输出一波,也可以撤出战圈等待技能CD好了再战

九灵

所在的区九灵玩家不多,仅有的几十次和九灵的切磋给我的感觉就是这个门派一波瞬间爆发特别高,然后只有一个解控技能和一个控制技能,一般我和九灵的切磋都会在15S内结束,不是我被秒,就是他被秒。

铁衣打九灵,一定要速战速决

开局(力劈)过去(裂地斩)踩晕接(无影拳),逼出九灵的(闪现),这时候注意,九灵的解控和神像的解控虽然都是闪现一段距离,但是距离长短不一样,九灵的这个闪现距离,我们用(游龙盘打)是追不上的,而且他闪出去之后的那一秒,不知道是什么技能,反正我是出不了招的,一般九灵会接一个(控制),将我们浮空,然后一套爆发,这套爆发吃完,基本就残了。

所以一般会在九灵(闪现)之后直接先手交(疾风),利用(疾风)的3S免控和加速效果靠近对方,然后(擒龙)抓来(升龙拳)接(无影拳),对方起来想走再(游龙盘打),基本稳死。

还有一种打法就是在九灵(闪现)以后,立马交(疾风)跑路,避开九灵这一波的输出,等待力劈好了以后,一个没有解控的九灵,无论是常规作战还是跳跳怪,(游龙盘打)还捏在手里的铁衣基本都可以吊着打。

九灵的爆发输出太高,宝宝也是指向性输出,一旦久战,几乎是必死。所以要么就一套顶着直接弄死,要么就上去骗出解控然后跑开等CD好了再一套弄死他。

素问

逆水寒官方深知一个网游里只要女玩家多了就会有源源不断的男玩家这个道理,直接把奶妈做得逆了天!也算玩过不少游戏,还是第一次看到一个游戏的奶妈在1V1中输出不弱,控制还非常强的。

在研究出之前的连招之前,可以说是被素问打出了自闭症,直到一朝悟道,这种情况才得到缓解,但后来没再怎么遇到过犀利素问,所以打素问是真的经验不多,对满级素问的技能不是特别了解,一直感觉素问所有攻击技能都是控制。

对战素问,给最深的印象就是无法正常出招,如果不是无缝连招,那么经常在出招的时候被素问反打,控得不要不要的,虽然伤害不算太高,但架不住他回一波血又打一波消耗,但有了无缝连,相信一切就都好办了。

首先还是正常输出,打掉素问的解控,然后将(力劈)接(裂地斩)改为(擒龙)接(裂地斩),这是为了避免在素问的加血圈内打让他一直有回复,接着就是一套完整的连招,让他瞬间爆炸!

(未完待续……)