BioWare新作《圣歌》在今年E3展会上,凭借惊人的视觉效果和游戏机制吸引了众多关注。近日,工作室成员Mark Darrah又确认了游戏武器和护甲的一些相关信息。
当Darrah在Twitch上被问到《圣歌》的护甲和枪械是否会有随机产生的技能、属性点数时,他回答:“是的。”不过他似乎并不愿意提供更多的信息。而根据之前得到的消息,我们知道BioWare对于游戏中装备的升级提供了两种渠道:直接购买一件新的更强大的武器,或者给已经升过级的武器继续进行强化。
毫无疑问,采用这样的两种升级方式将使得玩家能够长期地进行投资,而由于同时加入了一定的随机性,玩家使用两种方法就会各有千秋了。不过,BioWare将如何具体处理技能点数和属性点数的随机性呢?它们将被如何运用于武器和护甲呢?在《圣歌》的竞争游戏——《命运》的相关论坛中也有过很多这方面的讨论。究竟《赞歌》游戏装备系统效果将会如何,让我们拭目以待吧。
《圣歌》计划于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC。
BioWare新作《圣歌》在今年E3展会上,凭借惊人的视觉效果和游戏机制吸引了众多关注。近日,工作室成员Mark Darrah又确认了游戏武器和护甲的一些相关信息。
当Darrah在Twitch上被问到《圣歌》的护甲和枪械是否会有随机产生的技能、属性点数时,他回答:“是的。”不过他似乎并不愿意提供更多的信息。而根据之前得到的消息,我们知道BioWare对于游戏中装备的升级提供了两种渠道:直接购买一件新的更强大的武器,或者给已经升过级的武器继续进行强化。
毫无疑问,采用这样的两种升级方式将使得玩家能够长期地进行投资,而由于同时加入了一定的随机性,玩家使用两种方法就会各有千秋了。不过,BioWare将如何具体处理技能点数和属性点数的随机性呢?它们将被如何运用于武器和护甲呢?在《圣歌》的竞争游戏——《命运》的相关论坛中也有过很多这方面的讨论。究竟《赞歌》游戏装备系统效果将会如何,让我们拭目以待吧。
《圣歌》计划于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC。
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