《刺客信条》系列这个品牌被育碧定义为“历史的游乐场”,然而一代又一代探索不同历史时期、风土人情已经不能满足玩家了,最近育碧制作人暗示,系列新作将会考虑在一部游戏中加入多个历史时期,让玩家“云旅游”个痛快。
康纳
育碧副总Lionel Raynaud表示,随着次世代主机逐步浮出水面,一部游戏包含多个历史时期将成为可能,眼下育碧在做的服务型游戏就可以轻松升级到这个特性,比如《彩虹六号:围攻》通过后续DLC扩充游戏世界观,所以像是《孤岛惊魂》、《看门狗》系列可以在一部游戏中加入多个城市和国家,让玩家花费一部游戏的钱,享受多套旅游的爽快感。
“我们可以创造出同一个世界的作品,拥有多个不同历史时期,比如在《刺客信条》中,利用Animus机器穿越不同的历史时期畅玩。还可以打造成多个不同城市、国家的同一个世界系统,所以诸如《孤岛惊魂》、《看门狗》这些游戏将可以在多个不同的城市和国家无缝穿越”,Lionel Raynaud说道。
艾登皮尔斯
随着服务型游戏模式的引入,一部单机游戏通过DLC将可以逐渐模糊每部作品之间的界限,Lionel Raynaud表示就算是那些纯单机游戏,借助后续DLC内容可以大幅扩充游戏体验,模糊了单机游戏与网络游戏的界限。
《孤岛惊魂5》封面艺术图
“今后,我们将看到一些品牌只会发布一款游戏,然后完全靠后续DLC内容补充,但是必须打破技术的限制,而新技术的到来将为这种游戏模式建立基础”,Lionel Raynaud说道。
Animus
虽然次世代主机到来引入的新技术才能达成,不过育碧已经在试探这种无缝链接,《刺客信条2》三部曲完全聚焦Ezio的宏大篇章,《刺客信条:起源》讲述巴耶克的刺客兄弟会,而《刺客信条:奥德赛》则聚焦地理位置接近的古希腊,其中巴耶克的妻子就是希腊血统。
本世代主机已经接近尾声,早先参与《刺客信条:奥德赛》测试的QA人员爆料,明年的《刺客信条》作品还会继续探秘地理位置接近的古罗马,形成地中海三部曲,这套三部曲将为次世代版新作到来建立良好基础。
Ezio
谢伊
早先R星制作人就谈到过,《GTA》系列游戏可以在一部游戏中穿越不同的城市,但是碍于技术无法达成,看来次世代技术对游戏世界规模可以带来质的影响,你觉得一部游戏中可以游玩多个历史时期、多个城市与国家是不是很爽呢。
来源:游民星空
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