武神传说第十四关青城山搭配什么阵容才能过关?这一道关卡的难度还是挺大的,很家都被困在这一关了,青城山到底怎么该怎么打?下面我们来了解一下青城山的打法技巧,这一关虽说难了点,但是采用技巧打法也能顺...

武神传说第十四关青城山搭配什么阵容才能过关?这一道关卡的难度还是挺大的,很家都被困在这一关了,青城山到底怎么该怎么打?下面我们来了解一下青城山的打法技巧,这一关虽说难了点,但是采用技巧打法也能顺利通关。

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武神传说第十四关青城山攻略

一路过关斩将,除了余沧海以外其它杂兵不足为虑,甚至连打都打不中。4个青城弟子不会拦路也不会自动叫杀,可以考虑用来比试叠buff。余沧海难度和田伯光差不多,闪避甚至比田伯光还低,6600命中就能全部命中。但是余沧海的输出是不平滑的,前面打你不疼,如果运气背他一直不用pfm,叠十多层松风的时候突然一下使用pfm,威力就不同凡响了。

白云心法800、五虎700、八卦拳100、金蛇锥300(造成2次平a伤害)、蛇岛800,6500攻击、10w血可以通关,不过略有点险,失败一次buff掉光了就没必要复活了,直接退出重进吧。

这关的松风剑法掉率中等,和五毒差不多。摧心掌和踏歌行的掉率则基本是松风的2倍。松风剑法算是偏门剑法了,余沧海能轻松叠到14层……但是自己实际用起来嘛,其实叠起来肯定是没那么快的,不知道用拳脚之类的pfm(乱拳?六脉纵横?)是否能叠加,这一点未经实测,鄙人未来再考虑测试。

摧心掌效果不甚稳定,而且技能成长性极差。摧心拥有3秒的初始眩晕和0.001秒/级的成长,同时摧心的发作时间随等级成长有缩减。

注意这个技能1级的时候简直是神技了!但是后面就……所以可以暂时用于替代八卦拳,学一两百级坚持到嵩山为止。

踏歌行,性价比特别高的一个轻功,蓝色轻功,竟然拥有2.0的攻击成长!除丐帮外其余门派轻功的不二选择,可以一直用到桃花岛再考虑是否更换轻功。