《逆水寒》中铁衣在游戏中是定位为近战肉盾的职业,以拳套作为武器的铁衣是队友坚实的护盾。作为游戏中唯一的肉盾,和奶妈一样,是副本中不可缺少的角色,想玩好铁衣当然要搭配好技能与装备,今天给大家带来“Niulas”分享的《逆水寒》铁衣技能分析及装备属性选择,希望对大家有所帮助。
技能篇
由于逆水寒的机制,武器技能和职业技能只能各自选择5个,也就是说除机制技能外,只能同时存在10个技能,所以不同的技能组合就产生了不同的效果。
机制技能
铁甲
姿态技能,30秒CD,切换御/破姿态(防御/输出)
御姿态下加强仇恨,防御,抗性,气盾(类似wow的招架减伤,气盾越高,每次攻击收到的伤害减免越高)
同时减免收到的伤害(注意:只减免怪物伤害,也就是说pvp玩家的伤害不会被减免)
破姿态下加强40%的伤害,同时减少50%的防御
此技能战斗中可以随时切换,但是要注意的是此技能不是瞬发,需要读条
冲劲寸拳
核心机制技能,主要怒气来源,1秒CD,但是8秒一次充能,最多存在3层,回怒(100/50)
此技能决定了你一场战斗下的怒气获取,在特定技能之后衔接,回怒100,伤害提升,直接释放只回50怒,伤害降低
特定技能指: 劈云拳,无影拳,炼火拳,旋风腿,游龙盘打
心法
沉舟
心法技能,没什么好说的,增加你各种属性
武器技能
劈云拳
俗称的普攻/平A,无CD,伤害需要多段才能打出,由于冲进寸拳的存在,该技能存在度不高
紧紧用作冲进寸拳没有充能,并且没怒的时候使用,当然也可以用炼火拳替代(之后我会详解)
无影拳
5秒CD,多段持续伤害,伤害客观,PVP中可衔接浮空技增强浮空时间
主要技能,PVP/PVE都好用
炼火拳
2秒CD,高额单次伤害,同时附带减疗效果,耗怒(100/0)
怒气可以提高伤害同时增加减疗时长,尽可能在有怒的情况下使用
旋风腿
4秒CD,单次AOE伤害,同时附带减速效果,最高叠加4层
需要16秒才能叠满,比较慢热,所以暂时存在度不高
裂地斩
10秒CD,有聚怪效果,同时眩晕
PVE由于狮吼,力劈,擒龙等技能存在而且目前没有看到说需要眩晕打断的boss,所以在PVE存在度不高
PVP神技,由于很多嘲讽控制技能只针对于怪物,所以这是仅有的几个对玩家的硬性控制技能
开山拳
10秒CD,高额伤害,附带击飞/减疗效果,耗怒(100/0)
PVE主要输出技能,该技能的机制在于对不可被击飞的目标会造成2倍伤害,所以造就了该技能的高额伤害,但是要注意的时该技能弹道非常的窄,如果boss模型较小,比较容易打空,所以尽可能贴脸释放
PVP我选择炼火拳
游龙盘打
20秒CD,快速贴脸神技
CD真的太长了,范围比预期要小一些,不过仅有的几个位移,还是非常值得用的
升龙拳
12秒CD,击飞效果
PVE不需要它出场
PVP神技,击飞后接无影拳,冲劲寸拳落地后接个炼火拳,伤害搜搜的 怪我,我之前没有注意到无影拳的增加浮空只针对怪物
职业技能
力劈
10秒CD,位移技
类似wow的大跳,有小范围聚怪效果,同时附带减速
PVP/PVE都好用,不管逃跑还是追击
一以贯之
12秒CD,消耗怒气(300/200/100/0)
被动效果: 释放梵天诀,援护,铁壁,破军,力劈,疾风,游龙盘打会产生一个护盾
主动释放: 聚怪,同时根据怒气产生伤害,对怪伤害提高50%
看似非常好的技能,但是实际效果并不美好,被动虽然比较薄,但是聊胜于无
但是主动伤害非常低,怒气拿来释放非常不划算,所以一个技能位紧紧是为了一个被动,太亏
擒龙
12秒CD,前方扇形聚怪,嘲讽并定身(对玩家仅有吸过来减速的效果)
PVE纯粹的聚怪技
PVP需要看技能搭配
狮吼
12秒CD,大范围聚怪嘲讽(对玩家仅有封脉效果),同时驱散敌方一个增益
PVE必备神技,范围较大同时还能驱散敌方buff,同时还能降低对方伤害!
PVP需要看技能搭配
横扫
10秒CD,持续AOE,封脉同时减速,耗怒(100/0)
这个技能我需要特别说下,期初我看到技能介绍的时候以为伤害是4秒的伤害,结果发现居然是每秒的伤害!
PVE仅次于开山拳的高性价比技能,100怒可以造成的伤害远高于炼火拳,同时施展时就开始计算CD,综合下来6秒一次
PVP可以造成封脉减速,不过还是要看技能搭配
疾风
20秒CD,解控,同时接下来3秒免控
PVE由于技能位置不够,不然必带
PVP必带,还需要解释吗
金刚
20秒CD,BUFF技,增加防御,抗性
PVE个人感觉带来的收益还是很大的,当然如果以后12/30人本只需要一个铁衣点出即可
PVP看技能组合吧
注意的是: 该技能拖出技能栏后BUFF消失! 不要想刷个BUFF换技能的好事了!
怒威不动
40秒CD,减伤/爆发技
PVE必备技能,无论是T的高额减伤还是DPS怒气回复都是必须的
PVP需求不高
援护
15秒CD,冲向队友分担伤害,同时减免2次伤害
PVE目前还不需要该技能,不过感觉之后特定场景可能需要用到这两次免伤
PVP33还是带上吧,保护脆皮奶妈都好使
铁壁
25秒CD,由于我所在的服务器还没办法解锁该技能,所以后续补充
破军
这个技能类似王者荣耀项羽的那个突进,会带着怪往前突突突的那种!
PVE没有适用场合,会把怪物打散,打boss也用不到
PVP 可能战场可以冲进敌方,然后推一个出来???目前觉得存在度不高 楼下有大神指正,说性价比其实还可以,大家可以试下,毕竟铁衣算上这个就仨位移了(开山拳当位移不实际)
碎空击
机制和弹道都非常类似开山拳
都是击飞目标,对不可击飞目标造成1.5倍伤害(开山拳是2倍,但是碎空击要200怒)
由于职业技能的选择性太多了,这个技能的优先级在我看来远远不如其他,伤害不如横扫,又没有任何防御性机制,带他不如带上疾风之类
手法及技能选择篇
我目前的技能选择如下:
万金油版:
武器技能: 劈云拳,无影拳,开山拳,裂地斩,游龙盘打
职业技能: 力劈,狮吼,金刚,怒威不动,横扫
起手力劈跳怪,狮吼聚怪(狮吼带嘲讽! 狮吼带嘲讽! 狮吼带嘲讽!),裂地斩,无影拳,冲劲寸拳
小怪的话直接接横扫,BOSS直接接开山拳
之后的循环就是狮吼,无影好了就用,无影之后一定要接冲劲寸拳,有怒就开山拳和横扫,如果技能都cd了并且冲劲没有充能再用劈云拳补充
我之所以携带游龙盘打是因为很多情况下我喜欢力劈跳出躲技能,再用游龙快速贴脸
可以选择炼火拳替代劈云拳/裂地斩,用于横扫和开山都cd,并且有怒的情况下释放
特定boss可以把横扫换成援护
技能升级由于金钱的问题,所有位移技能都可以先放置,优先升级伤害及buff技能,还有一个狮吼一定要第一升级!其他不升级都可以!狮吼一定要第一升级,升到9级对怪的减攻会持续到16秒,9级之前只有8秒,不能全程覆盖。
装备属性选择篇
由于武器契合的问题,目前来说属性有限选择力量、根骨、耐力字段,同时如果有加外攻上下伤害的更好不过了,其次选择加常用技能等级的装备,心法最为优先。
(未完待续……)
全部评论