《战神4》在今年4月份与广大的玩家们见面了,该作受到了很多网友们的喜爱。其中标志性人物奎爷变成了一位苍老的父亲,和以往作品想必,外形上有了一定颠覆。不过新的奎爷在设计的过程中经历了许多改动,最终才变成了我们在游戏中看到的样子。
下面几幅概念插画就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就职于索尼圣塔莫尼卡工作室,并参与了《战神4》的早期概念设计。他的概念插画展现了奎托斯在人物设计上的进化和发展。
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另外一批概念插画来自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的艺术总监,最后是他确定了奎托斯的角色设计,此外他也让我们看到了定稿之前的巨魔的不同概念设计。
《战神4》在今年4月份与广大的玩家们见面了,该作受到了很多网友们的喜爱。其中标志性人物奎爷变成了一位苍老的父亲,和以往作品想必,外形上有了一定颠覆。不过新的奎爷在设计的过程中经历了许多改动,最终才变成了我们在游戏中看到的样子。
下面几幅概念插画就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就职于索尼圣塔莫尼卡工作室,并参与了《战神4》的早期概念设计。他的概念插画展现了奎托斯在人物设计上的进化和发展。
另外一批概念插画来自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的艺术总监,最后是他确定了奎托斯的角色设计,此外他也让我们看到了定稿之前的巨魔的不同概念设计。
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