冰汽时代Frostpunk幸存者不死人不越界怎么通关?新增的模式提升了一定的难度,但是也有不少玩家通关了,这里给大家带来了“黑翼小蘑菇”提供的冰汽时代新家幸存者不死人不越界通关心得分享,一起看下这位玩家的感受吧。
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新家幸存者不死人不越界通关心得分享
难度真的大幅提升了,全程都在走钢丝,我失败了大概20次吧。
初期的科技只要选错一个就不用玩了,贱民的抵抗力大幅下降,生病是家常便饭,我选择了续命+扩容。(顺便一提,这时候我才得到之前讨论政策优劣的答案,在这种恶劣环境下,我想不到点口粮怎么能过前期)
前中期大量重病,我终于体会到养护所的作用了,腾地方,省粮食。强迫症坚持不点锯木,直接跳到初级冰墙,使用了第一颗核心,我之前考虑怕幸存难度三个高级煤不能满足需求,所以索性尝试直接走采煤机+收集站路线。
到最后一共三组采煤机组合,意外的采煤机产量很高嘛。
我最强烈的感受:这帮贱民真能吃,我一大半的人都在打猎,的确所谓BUG修复之后前期是难了一点,但事实证明即使如此也无所谓,只是难一点而已,比较重要的,失事地点和坚固庇护所两个地方的食材一定要赶紧运,这样就可以安全度过前期没人打猎的时间段。
不过中期又开始缺食物了,我可耻的点了汤,后期才关,我不知道这些人怎么突然这么能吃,原来困难难度从来没缺过粮食,我都嫌太多还得补仓库,这次要不是我大后期满地图飞猎,差点3000多的任务都完不成,当然,最后全民打猎终于还是1万多的粮食了。
得到某位吧友的启示,我一环放的竟然是伙房、养护所、酒吧······不然我觉得我玩不下去。
哦对了,采煤机组合的话,最后机器人一定要多,不然120度冷的挖不了,有一组机器人就够了,毕竟库存还有1万多。我不知道是不是我选错了前哨,这次一点也不缺钢材,反而是缺木头,也许是错觉吧。
前期不管多困难,一定不能只用一个研究站,我失败了很多次就是因为前期因为生病很多我只弄一个研究,其他都治病去了,恶性循环,龟速发展是没有前途的。
还有我反复说过的,三波难民进门就死的情况,我已经发现了其中的奥秘。
难民进坑只要走了超过半屏的路,肯定会死,所以呢,问题很简单,你的医院一定要建在他们来的地方,而不是随意乱建,这样难民出现之后走两步就进医院了,这样就不会死,我这局,难民是从右下角冰墙钻附近来的,不知道这方向是不是固定的。
还是强调,千万不要小看这帮吃货,如果走的是打猎路线,绝大部分人都必须打猎,甚至是,你要让工程师去挖煤,做饭,空出工人来去打猎!不错,工程师后期被我嫌弃了,不能打猎跟咸鱼有什么区别,(前期研究的时候是祖宗)
反正我是打吐了,虽然幸存者真的很爽,但是这次更新BUG也不少,各种UI的显示BUG,我都懒得说了,因为不影响游戏进程,只是遇到的时候会觉得影响游戏的完美。再一个就是,病人走路长一点就死这个设定太严格了,没有按照固定位置放医院基本可以告别自行车了,有点败兴。
就这些,祝大家也都能不死通关**的幸存者模式,我之后可能会尝试方舟,当然必须是我闲的**的时候,因为玩这个模式根本就是自虐嘛。
冰汽时代新家幸存者不死人不越界通关心得为大家分享到此,希望对还没通关的同学有帮助。
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