《堡垒之夜》的4.5版本中将会加入一个限时模式,也是为了迎合夏日的主题。这次更新对守护家园和空降行动两个模式都进行了些许调整。详细内容请看下面的《堡垒之夜》4.5版更新内容说明,希望对大家有用。 总...

《堡垒之夜》的4.5版本中将会加入一个限时模式,也是为了迎合夏日的主题。这次更新对守护家园和空降行动两个模式都进行了些许调整。详细内容请看下面的《堡垒之夜》4.5版更新内容说明,希望对大家有用。

总览

夏日到来,游戏中的榴弹发射器全都变为了焰火发射器;

空降行动中,新增的双持手枪将带来双倍的快乐;而在限时模式:游乐场中,玩家可设计建造自己喜爱的建筑,或测试自己的射击水平;

守护家园现在支持BUILDER PRO模式,并开启爆红活动的第四章;玩家还可使用焊剂和训练手册招募英雄或研发图纸。

双持手枪(空降行动)

堡垒之夜V4.5版本即将上线 限时模式游乐场来袭

限时模式:游乐场(空降行动)

地图标记(空降行动)

爆红活动四部曲的第四章(守护家园)

Builder Pro (守护家园)

通用

榴弹发射器在这个夏季变为了焰火发射器。

编辑模式下,被移除的“格子”将显示模糊的样式。这将限制玩家在编辑时可以看到外部的能力。

空降行动与守护家园拥有各自独立的按键设置。

每日可替换一次任务的按钮“放弃任务”更改为“替换任务”。

空降行动

限时模式

限时模式:游乐场!

游乐场为玩家提供一个无压力的环境。玩家可与好友一起展现自己的建筑天赋,或是练习使用武器或道具。

模式详情:

这是游乐场的第一个版本,玩家进入后有1小时时间建设,探索或练习。

可与好友一同组队进入,友方伤害已开启。

除非死于风暴,每次死亡后会重生。

第55分钟风暴开始收缩,用时5分钟缩至最小。

资源采集为正常状态下的10倍。

地图上将有100个羊驼供拾取。

宝箱及子弹箱100%刷新。

限时模式: 20VS20:最终之战 (4.4内容更新中出现,继续开放)

尝试存活到倒计时结束! - 风暴圈将给玩家更大的空间作战。终圈后将触发倒计时,倒计时结束时剩余玩家更多的队伍获得胜利。

模式详情:

与标准比赛模式类似,唯一的区别是风暴将在第三次风暴圈出现后停止收缩。

第三次风暴圈完全生成后,倒计时开始;剩余队伍将战至倒计时结束。

倒计时结束时剩余玩家更多的队伍获得胜利。

如剩余玩家数目一致,则两支(或多支)队伍共同胜利。

武器+物品

新增武器双持手枪。

紫色或橙色品质。

41-43基础伤害。

使用中型子弹。

触动扳机时,双枪同时开火。

可从地面拾取,宝箱,空投补给箱中获得。

没有首发子弹精准度加成。

使用购物推车从高处坠落时,将在死亡提示中显示高度,距离及时间。

武器对建筑造成的伤害将正确的受到品质的加成。

霰弹枪对建筑造成的伤害降低:泵动式散弹枪降低50%,战术霰弹枪及重型霰弹枪降低25%。

爆炸类伤害将对所有范围内建筑造成伤害,无论目标与爆炸中心之间是否有阻挡。

对战术冲锋枪及消音冲锋枪做了以下更改:

战术冲锋枪:

不再有首发子弹精准度加成

基础精准度增加25%

玩家奔跑状态下精准度惩罚降低15%

右键瞄准加成降低10%

伤害增加2点

消音冲锋枪:

基础精准度增加10%

右键瞄准加成增加20%

伤害增加2点

霰弹枪子弹每堆拾取数由5降至4。

榴弹发射器的视觉效果改为了发射焰火。

漏洞修复

尬舞手雷的爆炸不再被车辆阻挡。

热成像狙击步枪开镜状态下应有正确的精准度。

黏性手雷不再能穿过天花板或地面黏到玩家身上。

放置在天花板上的地刺陷阱不再会反方向伤害另一侧的玩家。

已打开的宝箱不再在热成像中高亮。

特定网络状态下,切换武器不再导致武器显示为开火状态。

游戏性

击杀类任务/挑战现在只需使用特定武器击倒敌人,不再需要完成“补刀”动作

进行建筑时,墙面将尝试放在最近的无阻挡或有支撑位置。楼梯、地面或屋顶不受影响。

自动开门功能不再对倒地未起玩家生效。

作为购物推车乘客时,锄头攻击不再被推车阻挡。

倒地未起玩家不可成为购物推车乘客。

对自动拾取武器功能进行了优化。

漏洞修复

掉入水中的物体将保持在水面。

特定网络状态下,不再受到过量的掉落伤害。

射落的空投补给箱的箱体,在打开后不应留在世界内。

对特定网络状态下的足球篮球位置进行了优化。

玩家不再能隔着建筑攻击到其他建筑的弱点。

自动奔跑状态下取消奔跑,应不再导致手动奔跑时无法自动装填武器子弹。

修复了被购物推车撞到的玩家会受到力的作用的问题。

在短期内多次使用的门不应与服务器失去其状态同步。

使用消耗物品时拾取其他物品,将切换至锄头。

宝箱不再掉落不合规的拾取 (例:2个叠加的突突壶为不合规拾取)。

敌对玩家被弹离地面并受到伤害,最终死亡的情况下,玩家将获得击杀奖励。

修复了小部分玩家获得了错误的第五周挑战的问题。

泥泞沼泽的树木上不再长蘑菇。

修复了在靠近宝箱时按住互动键将导致无法开启宝箱的问题。

修复了多汁果园运动物品店中地层的裂缝。

性能

对所有平台 (尤其是Swtich) 中滑翔轨迹性能进行了优化。

修复了Xbox One某些玩家遭遇的2秒卡顿。

优化了帧数。

对视角外玩家的移动进行了性能优化。

对移动的子弹和武器进行了优化。

对大型队伍中的玩家移动进行了优化。

修复了滑翔轨迹的问题。

音效

对敌人建造时的音效进行了修改:

增大了敌人建造音量

音效范围增加了2格

为移动端及NS平台添加了水中脚步声。

平衡了低音环绕声。

漏洞修复

跳跃时使用表情会播放前x毫秒的音效。

跳上或划过车辆不再频繁触发发汽车警报。

购物推车翻车时不再频繁触发碰撞音效。

修复了打开门时播放开门及关门音效的问题。

修复了“Step it Up”音效过慢的问题。

用户界面

如不能更换座位,则不提示更换座位按键。

在出生岛上时,小地图会显示完整地图。

从巴士跳出并落地后,地图上的地图标记将移除。

PC上可以自定义语音输出设备。

购物车上不再显示伤害数字,而显示生命值。

击杀提示及倒地未起提示更新动画。

漏洞修复

如果对护盾和生命同时造成伤害,伤害提示不再堆叠。

拾取堆叠物品不再错误的显示0子弹。

在出生岛时,地图标记应正确显示。

修复了有时右键无法取消地图标记的问题。

修复了在丢弃一组物品后,无法再次丢弃或分割物品的问题。

美术+动画

Battlehound 的披风现在是一个独立背饰。

为Ventura和Venturion增添了背饰。

漏洞修复

先知锄头和背饰在主机上正确显示。

观察模式下,背饰不再以低细节度显示。

回放系统

移除了ProAm比赛录像。

文字显示空间不足时,文字会滚动。

漏洞修复

聊天窗口打开时,播放器不再失去焦点。

观察

漏洞修复

切换不同玩家时,护盾跳不再错误的充满或显示为空。

在风暴中被观察的玩家,在其离开风暴后,身上不应保持风暴效果。

移动端

添加了低配模式,可滑动设定。

互动逻辑更有一致性,更可靠。

重置了衣柜中的触控滚动。

漏洞修复

震动提示不应设定在错误的数值。

修复了部分低端手机在战斗大巴上无法显示整个岛屿的问题。

移动端的音量不再间歇性被静音。

守护家园

任务+系统

爆红活动四部曲的第四章:终章已开放!

完成任务线后可选择并获得一位暗影行动英雄。

可以通过花费一定的焊剂和训练手册,从收藏图鉴中招募特定英雄或研发特定图纸。

在收藏图鉴中选择要招募或研发的物品。该物品可以是未拥有,也可以是已经拥有的。

如果可以招募或研发,按钮会出现。

不可选取限时活动图纸、幸存者及守护者。

将花费焊剂,以及训练手册/武器设计/陷阱设计之一。

产出将为1级图纸,且随机生成加成。

已加入收藏图鉴的英雄/图纸将可以通过支付20 V币解除锁定。

将原样返还该英雄或图纸。

之前奖励的图鉴经验将会移除,但不会影响已获得的图鉴升级奖励。

进一步升级收藏图鉴前需补足所欠的这部分经验。

增添了新的独立日支线任务,奖励两位7月4日 (美国独立日) 主题的英雄。

星条旗琼斯

星条旗猎首

*此次更新中未添加帽子及背包装饰,将在下一个补丁中放出。已获得这些英雄的玩家将自动获取这些装饰 (英雄需进化到相应的等级解锁)。

对地图中的组队任务进行了修改,玩家可借此获得大量资源:

这类任务过去奖励黄金+四种资源中的一种。

现在奖励奖励黄金+四倍的四种资源中的一种。

这将使玩家更有目标性的获取需要的资源。

(注:组队任务是指下方这种有4个小人标记的任务)

提高了迷你羊驼升级的几率。

漏洞修复

修复了提升图纸品质层需要点亮所有2星进化技能点的问题。现在只需点亮对应的技能点即可。

英雄

星条旗士兵

星条旗琼斯 – 橙色品质生存主义者

星条旗猎首–橙色品质生存主义者

通过新的独立日分支任务获得。

漏洞修复

使用玩家跳板后如使用新月踢,空中玩家不应无法行动。

使用横冲直撞技能冲下窗台时,技能不应意外停止。

武器+物品

新突击步枪 “山猫”

美东6月27日晚8点 (北京时间6月28日早8点) 至美东7月4日晚8点 (北京时间7月5日早8点) 限时上架。

射速高,高伤害及弹夹容量,但较其他突击步枪射程更短。

移动时可保持精准度,适合近距离移动战。

篝火可通过墙体治疗范围内玩家。

提高了轻型子弹、中型子弹、炮弹与铅弹的上限:

轻型子弹:由5000上升至6000

中型子弹:由3000上升至4000

炮弹与铅弹:由1000上升至1200

新增了几种加成:

近战武器第一第三槽可选生命吸取和攻速;第二槽可选重击能量减耗。

远程武器第一第三槽可选装弹时间和弹夹容量。

生命吸取效率提高了50%。

射出爆炸物的手枪增强:

鞭炮、解放者、自由先驱:

+52%伤害,+79%环境伤害,+50%冲击力。

小玩具:

+44%伤害,+126%冲击力。

电击枪、电击风枪:

+90%伤害,+433%环境伤害,+310%冲击力。

榴弹发射器发射榴弹的引线时间由8秒将至2.75秒。

漏洞修复

增加了用空炸药的环境伤害,使其在高难度下可以可靠地炸毁建筑。

地面尖刺及烈焰冲天陷阱不再对高于地面的敌人造成伤害。

修复了冰冻陷阱冰冻的敌人有时不会受到伤害的问题。

教学任务奖励的地面尖刺可被放置在斜面上。

使用火箭筒向下瞄准时,准心不应放大。

电击风枪上的爆头相关加成被替换为合适的加成:

爆头伤害被替换为伤害

爆头击杀触发爆炸被替换为击中触发诱捕

爆头5连击触发xx被替换为苦痛伤害触发xx

修复了低语.45被丢弃后小地图上的显示问题。

游戏性

新敌人:超级护盾怪!

像护盾怪一样链接在其他敌人身上,但护盾范围更广,可保护大量敌人。

护盾也会保护超级护盾怪自身!

在护盾范围内攻击敌人可免除护盾的伤害减免。

守护家园支持Builder Pro,与空降行动中一致。

自动开门选项同样适用于守护家园。

对脉冲炸弹、移动堡垒的拾取做了修改:

大多在荒木石林中期出现;

移动堡垒在荒木石林后期出现;

M80和瓶装炸弹炸弹不受影响。

漏洞修复

建造快捷栏将在进入菜单或更换武器后仍保持焦点。

传送传送不可放置在拉尔斯的箱型车下方。

修复了“使用采集工具”按键与装置/技能交互导致的问题。

用户界面

界面缩放同样适用于守护家园。

玩家可选择人物低筒中的节点来查看详情和奖励。

主机中去除了“复制到剪贴板”的按钮。

漏洞修复

修复了使用Combat Pro时,部分主机的左手柄映射错误的问题。

对可破坏物品造成伤害时,伤害现在再次显示了。

修复了M80和瓶装火箭导致的无法将物品传送至仓库的问题。

切换部分设置后不再回登出聊天频道。

修复了非队长玩家可以选择任务的问题。

修复了在键鼠/手柄之间切换时任务选择界面会出现的问题。

重塑加成后,爆头伤害会正确更新。

修复了任务提醒不会在更新后消失的问题。

“Jack of All Trades”对应的开始游戏按钮被禁用了,因为它会将玩家送至不存在任务目标的地图中。

美术+动画

漏洞修复

修正了悬浮炮塔在战斗中的延迟问题。

音效

漏洞修复

更新了SEE-bot 的启动音效。

元素敌人的音效现在会正确播放。