《冰汽时代》的新家剧本很有难度,前期不知道怎么规划发展,或是后期政策的选择失误都会导致人员伤亡,并且幸存者比困难模式更容易生病,更容易挨饿,更容易死亡,下面给大家带来“众神之老兵”分享的《冰...

《冰汽时代》的新家剧本很有难度,前期不知道怎么规划发展,或是后期政策的选择失误都会导致人员伤亡,并且幸存者比困难模式更容易生病,更容易挨饿,更容易死亡,下面给大家带来“众神之老兵”分享的《冰汽时代》新家幸存者模式无死亡全探索不越界通关攻略,希望大家喜欢。

《冰汽时代》新家幸存者模式无死亡全探索不越界通关攻略

《冰汽时代》新家幸存者模式无死亡全探索不越界通关攻略

《冰汽时代》新家幸存者模式无死亡全探索不越界通关攻略

方舟前期比困难慢一点机器人出来什么都好说

难民太看脸了,科技探索太慢罐头厂远一点直接崩盘

开局20人采钢其他人全部木头,够资源造科技站,第一时间出灯塔,然后拉出5个人去采煤

法典24—14,右下木木钢开应急,全程只这一次,18点以后造医院,收集站第二个工作站

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第二天,白天采集晚上建造,5人探索+15人打猎一大半劳动力就这样去了

点了汤明天准备开伙

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一半劳动力都出去打猎了,不过探索队回来白天会有劳动力补充,另外马上要降温出了枢纽放置伙房温度过低

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前期最紧张的还是食物,15个猎人喝汤只够养活16*2.5=40人

工程师都在搞科研和医疗,再加上白天工人资源采集。。

科技路线

灯塔-猎人-伐木场-枢纽-二本-更多侦查员-能量塔-钢厂

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煤快烧光了,不过还有最后一批野外资源

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全部人员接到家里,跳过煤炭科技全力研究探索,烧煤问题派前哨战搞定,15天凌晨开冬日之家,同时右边的侦察队直奔斯特拉

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和特斯拉城的机器人交易成功,核心有了稳定收入

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空猎也研究完成,可以不用喝汤了

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24天主要科技研究完成,拆了三环内的建筑家里开始产煤,原先运煤的前哨站改去运食物,两片住宅区也都换成了房舍

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29天用得上的科技都升满,第三片住宅区开始建设

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伦敦帮最后一天,第一次也是唯一一次抓人,(另外5个是小偷),最后剩下孤零零的一人果断投入人民的怀抱

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三波难民,都瞬间被医务所吃掉

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所有人都接回家,食物已经过剩

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撤回所有人员,猎人和温室也拆了,替换成监狱、和医务所

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暴风雪来临之前最后拍张照,工程师全放医务所,这些人是不会生病的

工人就比较苦了,只能在监狱上班,还有一批人白天挖煤

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-120°C,开过载,工作场所比家里暖和多了,所以为什么还那么多罢工的

过载到100%就用核心修,可以回1/3,困难难度好像是回一半?

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最后的黑夜,-150°C一片雪花。

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