就在刚刚,《绝地求生》官博发布“1.0版本第16轮测试服更新公告”,针对玩家们的反馈,游戏修改了XP时间平衡和任务完成条件,一起来看看吧。
以下为公告原文:
每日最多获取XP 限制 80 改为120按照玩家反馈调整了XP时间平衡和任务完成条件。
当测试服更新内容评估完成后,会统一更新至正式服。我们将继续关注您的反馈意见,并且会尽快进行后续的改善工作。
[更新内容]
通行证: 萨诺
调整了通行证系统的机制
- 每日最多获取XP 限制 80 改为120
- 完成任务最少游戏时间:5分钟 改为2 分钟
- 获取XP最少游戏时间: 5分钟 改为 2.5 分钟
如参与双排及四排游戏,每个队员游戏结束后才能确认任务完成与否
更改了‘’以单人模式不淘汰任何敌人进入前3 “任务内容
- 现在为了完成任务需要“淘汰少于3名敌人”
宝箱
飞行员箱子将在随机宝箱中出现。由该变化导致的的具体获取概率如下:
声音
脚步声略有增加
性能
优化了内存加密机制,以减少延迟问题
Bug修复
修复了萨诺地图里,茅草屋顶上无脚步声的问题
修复了即使瞄准在归零状态,ADS瞄准点和实际弹道略有错位的问题
游戏里见!
绝地求生团队
就在刚刚,《绝地求生》官博发布“1.0版本第16轮测试服更新公告”,针对玩家们的反馈,游戏修改了XP时间平衡和任务完成条件,一起来看看吧。
以下为公告原文:
每日最多获取XP 限制 80 改为120按照玩家反馈调整了XP时间平衡和任务完成条件。
当测试服更新内容评估完成后,会统一更新至正式服。我们将继续关注您的反馈意见,并且会尽快进行后续的改善工作。
[更新内容]
通行证: 萨诺
调整了通行证系统的机制
- 每日最多获取XP 限制 80 改为120
- 完成任务最少游戏时间:5分钟 改为2 分钟
- 获取XP最少游戏时间: 5分钟 改为 2.5 分钟
如参与双排及四排游戏,每个队员游戏结束后才能确认任务完成与否
更改了‘’以单人模式不淘汰任何敌人进入前3 “任务内容
- 现在为了完成任务需要“淘汰少于3名敌人”
宝箱
飞行员箱子将在随机宝箱中出现。由该变化导致的的具体获取概率如下:
声音
脚步声略有增加
性能
优化了内存加密机制,以减少延迟问题
Bug修复
修复了萨诺地图里,茅草屋顶上无脚步声的问题
修复了即使瞄准在归零状态,ADS瞄准点和实际弹道略有错位的问题
游戏里见!
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