《三国派》这一款游戏设计上有很多独道之处,相信接触过的玩家对游戏中的阵法系统都会有深刻的印象。玩到30级开启阵法,一共有9个阵法,每个阵法可以战的位置不同,每个阵法对每个竖排位置的玩家有不同的属性加成。
除了组队副本只可以上阵3个英雄站成一排,没有太多站位上的研究外;在主线副本、竞技场、英雄录等其他战斗中,都是上阵5个英雄,由于玩家只可以选择开启一个阵法,根据上阵英雄的组合,选择合适的阵法,将是影响战斗胜负的关键。
现在根据我的经验,来简单说说每个阵法及其使用建议。这里做了一个图,这个图简单说明了每个阵法的位置和加的属性:
先说一下站位的影响,战斗中会先打自己对面同一横行的敌人,如果横行没有敌人,将从上往下打。
再说一下属性的适用:出手、命中,适合有辅助技能的英雄,如加血、清洁、混乱、封魔,加血肯定要先加上才好,因为死了就加不上了,能清洁一些负面状态的技能也是先出手去掉比较好;混乱、封魔、定身这些能封住对方行动的技有也是先出手有利,但是这些还要考虑一个命中,命中影响施放技能目标的概率。法力适合治疗或是魔法攻击类的英雄,因为没有法力放不出技能这些英雄就废了,物攻、魔攻对应相应的英雄,物防、魔防、生命适合放给肉盾。在相应的属性上优先放上适合的英雄。
根据以上这些可以看出阵法的适用:
一字长蛇阵:后排辅助或治疗、中排魔攻、前排物攻或肉盾。这个阵法有泛用性,前排中间必放肉盾保护后面的魔攻英雄。
鸿蒙两仪阵:后排物攻、前排肉盾。由于这个阵法缺少魔法抗性,不适合用于对战法术攻击的敌人。
天地三才阵:后排魔攻、中排辅助、前排肉盾。和鸿蒙两仪相反,这个阵法不适合用于对战物理攻击的敌人。
泣门四鬼阵:后排辅助或治疗、中排魔攻、前排物攻。这个阵法属于强调攻击放弃防守类,如果手头有强力辅助、魔攻、物攻英雄再考虑。
天鼓五雷阵:后排治疗、中排物攻、前排肉盾。有治疗有肉盾的物攻阵型,感觉是鸿蒙两仪阵的强化版。 桃花六芒阵:后排辅助或治疗英雄、中排辅助或魔攻英雄、前排可以放魔攻、物攻、肉盾。这个是针对敌人全为物理攻击时所用的阵法。
北斗七星阵:后排可以放任何英雄,躲闪对任何英雄都适用、中排魔攻、前排肉盾或物攻,这个阵法适用魔攻或放状态的英雄较多的组合,而且最好有一定宝石强化支持。
先天八卦阵:后排放辅助、魔攻、治疗,中排物攻英雄,前排放状态的辅助英雄或肉盾。这个阵法配合有神将级技能的英雄会更好一些。
黄河九曲阵:后排放辅助、魔攻、治疗,中排放任何英雄,前排放任何英雄。法力可以让治疗、辅助、魔攻英雄更持久,而命中和躲闪对任何英雄都适用。
以上只是单从阵法站位来简单分析,由于不知道敌人的站位,以及相应的能力配置。所以在实际的运用中,应该结合战斗对手来考虑阵法的搭配。
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