《荣耀战魂》中的仲裁者在众多职业中,可能除了帅之外其他的方面都不是特别突出。那么仲裁者究竟该选择怎样的打法才能在战斗中发挥最大的优势呢?今天就为大家分享一篇“狂魔逗比”介绍的《荣耀战魂》仲裁...

《荣耀战魂》中的仲裁者在众多职业中,可能除了帅之外其他的方面都不是特别突出。那么仲裁者究竟该选择怎样的打法才能在战斗中发挥最大的优势呢?今天就为大家分享一篇“狂魔逗比”介绍的《荣耀战魂》仲裁者技能招式及打法全解析,一起来了解一下吧。

《荣耀战魂》仲裁者技能招式及打法全解析

首先,我要说明的是,玩仲裁需要深厚的基本功和灵活的心里博弈支持,同时他也是个有深度的英雄,他不会给你带来高三刀几下劈死小朋友的快感,也不能像征服那样无脑择一招鲜,大蛇那样速轻白嫖,剑圣那样全能,若想要在变得强大的路上玩他,你就需要更多的练习,忍受角色性能的差距,虽然那时你玩别的英雄可能更强,但是,帅就够了,不是吗?

轻击

上轻500ms,侧轻600ms,连段第二下轻500ms,连段第三下轻700ms。

仲裁的轻其实很有意思,一段上轻属于速度较快的出手,干扰性很大,侧轻虽然慢一些但是却有其他的很多角色侧轻没有攻击范围和追踪,可以摸到闪避侠和徐风侠,二段轻三向都是戳,速度较快,配合换手偷帧(既卡在最晚timing出手可以加快出手速度的技巧)有较强的压制力,三段轻出手很慢,不可取消,但神奇的是,对面反应快见红架架不到……lollol有时可以用用,不可贪刀哦。

仲裁硬直很大,每次轻击都最好使用连段重取消硬直,面对除突袭以外的所有角色,对面的闪避破防都会被打个重击……

重击

上重1000ms拥有眩晕和耗体的双debuff,侧重900ms,伤害30,连段普通重800ms,伤害35,火刀1000ms,伤害45。

仲裁的重击虽然平庸但是却有自己独特的特点,既靠前的取消点,每个角色打出重到取消是有时间的,这个属性很重要,举个例子,仲裁侧重取消,对面以为轻击想架,好了他被破防了,如果高地呢?高地哪怕重取消接轻,对面以为轻出手发现没架到取消甚至还能格挡掉你这个轻,这在仲裁上就完全不一样了。

但是这也带来个不好的地方,火刀择的取消点也靠前,对面反应快是完全不吃择的…………

仲裁核心——连段

连段,连段较为固定但灵活性却很棒,轻重重,轻重轻,这个轻的命中很重要,基本思路有裸轻试探,重取消轻(推荐换手轻,对面如果招架能反应过来也既需要取消也需要换手格挡) 接下来的连重可以变招为:

1.取消破防

2.取消接换手轻再连段重变招

3.对于有威反的角色可以裸取消骗架,就算没反应到也可以格挡接推

4.面对老屁股玩家进行多次假动作或者单纯取消

5.真情重接后续连招

火刀择强度的问题刚才提了,但配合延迟取消技巧(既出招后在最晚取消判定点再取消,也能达到偷帧效果,对面没那么容易分辨真假)。

重轻重……这个连段没有变招,只能依靠偷帧轻,但当你真情重对面没架挡住后这个轻是必中的(不是必然打中,而是无法闪避只能格挡或者招架,但这个轻的招架窗口会变小,对面想架容易吃刀)……三段上重能接个敲头(为什么这个敲头才10血???)作为混合,仲裁尴尬的连招链还是很难受的,套路太固定了……

闪避

终于到了仲裁11被人暴打的原因了,仅优于胖虎的闪避性能,侧闪700ms硬直,后闪800ms的硬直,让仲裁面对各种体术不得不进行猜拳,面对很多其他角色都能反破防的延迟破无可奈何,更imba的是,闪避推的存在虽然能减少闪避硬直但也减少了对面体术择的风险,比如哪怕仲裁猜对了高地的抓,能打出去的也只能是个不稳定的推或者轻,而其他角色哪怕胖虎都能破防mmp!(闪避推有霸体但刚不过体术!)

连段变招

换手重转破是个很有用的技巧,喜欢重转破的玩家经常会遇到破防撞到重击不可破防时间顶回来的尴尬时刻,那该如何避免呢?

大家要知道的是,招架和重击不一样,招架是无需换手的,而换手重击需要执行完整的换手动作才能打出,如果裸出重击,就算对方不是和你同侧因为有准备换手也会更快,而如果连段换手对方会需要看到你的动作才换,被骗出重击会多出一个换手动作,让你转破成功率大大增加。

部分特别角色不同侧重击顶开破防时间不同,收录如下:

看守侧重更易被破防,剑圣上侧野武士上侧胖子上侧仲裁侧重狂战上重。

数据楼:仲裁既然有较早的取消点那为啥还要用重取消轻呢?还可能被猜到吃架轻,重取破防收益多高,但是有些角色或者某些角色某侧哪怕见红架你的重取破也会被挡住,也说一下。

百夫长,浪人,大蛇三侧重击都能顶回来,萨满三向都不稳定,可能刚好卡在这个时间上,看守上重,狂战侧重,其他角色基本都可以。

小技巧

仲裁作为44炸弹人,跑动速度居然一点不慢,比起大部分角色甚至还快一点,如果你后滚躲了一个强择,然后你处于体力劣势了,解锁后跑吧,不要等空体了再慢慢挪,同时仲裁不锁定情况下的火车裸出只有400ms,对面只能猜架,而你的不锁定时重击,轻击都是右侧,还有破防,遇见招架侠有时能摸到鱼蹭一刀。

如果对面龟还是算了,同时对面向你跑来是无法用跑动攻击逼你进锁定的,你挡住就是一个推择,择完跑就行了。如果不小心空体了呢?也可以解锁后跑,比起仲裁大硬直的后闪速度更快,还不会被破防抓硬直。

推择

推择后该干什么?我该什么时候推?仲裁所有致命的连招都建立在推择上,这也是仲裁的特点,灵活的猜拳博弈。

推择,如何起择?

1.主动推2.格挡后推3.重击命中后推

主动推

这是铁头娃的进攻招式,也是仲裁被体术暴打的原因,前侧及左右侧闪避过程即可使用,启动窗口较宽裕,可以减少很多闪避硬直,在面对一些体术后秒出可以减少被骗的负收益。

举个例子,你看见剑圣上重出手侧闪推,剑圣如果取消变破防,就会被霸体顶开,如果剑柄或者其他招式则是你受伤剑圣吃推,虽然有点特点但是收益太不稳了……

格挡推

格挡对方攻击后将对方挡回去,这招很特别也很强,无需任何风险就能让你的格挡有了收益,轻易的造成攻守易位,不要嫌脏,除非体力或者某些原因有机会就用,就让对面尽管骂吧。

但某些角色的连段攻击会打到推后霸体上导致挡推没有任何收益,所有重轻连的角色(督军除外)百夫长重重,浪人重重,狂战特殊的霸体机制重(注,在胖子没有掉霸体时千万不要挡推,作死)。

重击后推

这个技能的存在提高了仲裁的重击收益,也是仲裁一些连招的必用招数,是一个很核心的东西,也是能用就用,虽然推择不强但是不论任何择都是己方收益风险比大于对方的。

推择可以代替连段的第一招,那推后如何连击呢?推择后连招大致有:

轻重:推后轻不可格挡不可招架但可闪避偏斜,对所有角色都适用的一招,如果对方闪开没有使用徐风或者体术而是选择破防,这个轻后连段重可命中除突袭以外的所有角色,这个重也可变招为上述任意一招(注,体力允许一定要出重,因为哪怕出重取消的硬直都比轻后不动的硬直要小)。

破防:在面对某些长柄角色时有可能破不到,但问题不大,可以抓闪避,抓住后侧重接推再择,这招配合上面轻重用于打那些没有徐风的角色。

重推:重轻,重重,直接裸重可以命中闪避但不使用徐风的角色(部分角色徐风也会吃刀,较少)命中后可以再接一推(如果能命中建议出推),如果未命中被格挡则可以出火刀择,火刀择配合延迟取消面对不同角色灵活使用取消破防,取消轻,真情可以有效打出一些伤害。

那既然效果差不多,那直接破防和重击都有什么优势呢?

破防的风险明显较低,就算对面猜对也最多是反破防而已,而裸重则会冒着被架的风险,但裸重即使被挡也可以出火择,并且裸重能抓到个别徐风性能一般的角色,比如脚斗士……没了(大蛇上版本还行现在不行了)顺便说下征服,征服神奇的盾撞是完全不吃轻和破防的,这时候就需要裸重,可破盾撞侠。

重取消:骗能徐风的角色然后架专用,没什么可注意的……字面意思。

最后一提,有些角色可以偏斜这个轻,所以我们推后多用上轻上重混招来打,比起侧重,上重有debuff,并且很多角色侧向发现偏斜不中可以变徐风,这时真情重反而会挨刀,但上侧就不行了吧,灵活变招,几个上重就能揍的偏斜娃乖乖吃轻。

体术择应对方法

基本招式讲完,今天再讲一个仲裁很弱的地方,面对体术择如何应对?

现在体术大致分为三类,一种是征服看守头锤这样的速度较快的闪避贴身强择,一种是类似仲裁主动推,百夫老寒腿的速度较慢,强度偏低的体术,还有则是高地人的踢抓择,剑圣上重择这种出手较慢但强度较高的择。

对决一号择,仲裁面对这种东西就很吃亏,也几乎没有什么应对办法,如果你不想见择后滚的话,我们能做到的只能是,尽量保持贴身距离,多多运用破防试探,争取抓到对方起择硬直,看见对方闪避时也可以使用轻击打断,打断1-2次后对面很可能会看守肩撞取消想要威反,征服前闪全防,你可以运用骗招的方法反套路他,不要傻傻的站在那和别人猜拳,虽然你皮厚,但也就是两刀的事。

二号择……稍微有些基本功的人都不会吃,注意力稍微集中点,这种择的硬直一般不大,闪开后就能给对面一个推择。

三号择……也很讨厌的择。

不同于一号的是,这种择会给你猜拳的时间,不要忘了你还有轻击,剑圣上重起手,你完全可以选择上轻打断,在打断1-2次后剑圣很可能选择上重取消招架或者前闪偏斜破防,这时你就可以来一个重取破了,还是那句,灵活的心里博弈,高地有些特殊,面对那些破防后,威反后的踢抓强择只能滚了(半体换40血,赚的)但后退轻呢?

高地后退轻无非变招有,霸体重,进进攻姿态,重取消,这就很难受了,如果出轻击的话很可能敲到霸体上15换45,如果不动对面起择自己这边又只能滚或者被迫猜拳,果断后跑(不要说我猥琐),对面出重,不中,硬直够你打个不锁轻,对面取消,你接着锁定,对面进进攻姿态,你冲过去可选火车,破防,不锁重,轻,火车可以开不闪的高地,破防可以抓到想闪避踢人的高地,重转破可以打中想取消模式架的高地,重取消可以骗到想骚操作威反的高地,虽然这样玩很XXX,但面对高地仲裁还是很吃亏的……

仲裁对局的博弈,面对大部分对手,试探,应对,干他都是必要的,先说说大部分人的习惯吧1.挡住轻后来个破防,用轻击捣他2.闪避性能好的角色习惯闪避破防(剑圣,大蛇,和平等……)轻重捣他(突袭不行,重轻会被突袭破防,所有面对突袭多出侧轻或者重转侧轻,可以抓突袭闪避)3,伪偏性能太好的角色剑圣这样的(看红闪可以偏真情重这种神奇角色)上重取消破防是个很好的选择(正好剑圣上侧重容易被抓破防),剑圣架也会挨刀4.你残血更会选择速度更快的轻击(看守左重取消巴掌啥的……)5.血量差距大(你多对面少)对面就更容易选择伤害更高的招数赌一把(比如真情火刀)。

个人打架思路

套路(咳,不能全讲,都说了我拿什么吃饭呢?)开局重取消,对方反应1.招架2.不动3.徐风体术或者闪避偏斜,如果对方招架,说明他是耿直娃,重取消破防,重取轻揍他,对方不动,说明他不吃假招,至少第一下假招不吃,重取消重取消破防(轻击),徐风体术或者闪避偏斜,徐风架,体术大部分可以选择重取消破防,偏斜铁头娃也是同理,征服的盾撞速度太快,只能重取消,闪避,推他。

推后:重取消试探,对方反应,不动,闪避,徐风,大蛇激流也许算个?……没了,如果对方不动看见你重取消,下次很可能也会选择不动,属于被推求最小风险的人,打1-2次轻后可以使用破防(对可徐风角色重取也行),对面闪避了,下次可以直接破防,如果成功重击推后可以再赌一把,来个破防(如果发现对面是偏斜铁头娃直接真情上重,1-2次后再上轻或者重取架徐风)对面就老实了,徐风哥,招架,能接火刀的下次推可以打轻,不能接的就打个敲头吧。

空体压制,很多仲裁习惯前闪延迟推或者破防……实际上这择太弱,很多新手都不吃了,这时要提仲裁和百夫体术一个很有趣的地方,在距离别人有几个身位的距离时,这个体术会瞬移过去命中对面,但仲裁用这个方法命中对面后破防是不中的,只能甩轻或者重,而且重经常是打不到的(不实用但是有点意思),仲裁如何压制,对面空体一般很少会架第一下,我们的主要思路还是,1.轻,重(或取消后再次重取消),火刀(或取消)这个应该是目前仲裁可以选择的骗刀了,对面二段重如果架可能会被骗,如果不架又会吃火刀强择,比起前冲推好很多了……

仲裁收益

空体破防有两种:

1.前扔不换手重,换手(上换侧或者侧换上)重推择。

2.前扔前闪上轻上重火刀择。

招架收益只有一种:

延迟轻(需要少量练习,出快会打断对面倒地,但实际上判定很宽松)上重,火刀择(或者推择)。

招架收益,架轻,上重火刀推择,架重有两种1.开火车(按住重击可以推的更远,更容易上墙)上墙接个重推择,但这个有些要求,必须贴身,要是有一定距离,(看守上重极限距离被架都不是必中的)贴身架重是必中火车的(仲裁出手太慢而且武器虽长却手不长,相较之下还是贴身吸收益好点)2.敲脑壳,接重(取消变招),火刀择。

很家的坏习惯,太依赖预输入,预输入在有些时候确实能加快速度,比如重转破,但有些动作预输入却让你失去了很多机会,比如你重转轻打空体的,明明骗出了对面重击可你一个轻击打断了,另外预输入也无法达到取消,连段轻的偷帧效果。

连招分享

1.后退重接轻(二段轻很长,打轻不必前走),很容易摸到那些想要抓你重击硬直的玩家,但滥用此招吃架轻。

2.个人血量劣势会赌的连招,任意方式命中上重,推,长臂投掷,侧重,推(这个推后对面会由满体变为空体),1破防,破防收益2轻,重取消……曾经有几次秒过人,但全招比较理想化,出长臂很容易死,但反正劣势无所谓了……

3.空轻后退重前冲火择……很炫,没什么卵用…………距离卡的好第二个重很可能骗到,但骗到没用,打空体可能有用……

仲裁是不强,但是帅啊,实际上仲裁的招架收益确实高,血也是第二厚,玩好仲裁最重要的还是招架,博弈,我能说的已经说完了,仲裁不能玩出花来,但是玩的稳却正好体现了仲裁的稳重,面对仲裁的每一招都是有风险的,让对方不敢出手,这才是我心中最完美的仲裁。

《荣耀战魂》仲裁者技能招式及打法全解析

仲裁技能选取

忘了说44了,仲裁技能选取,2号闪光还是招架减伤?

减伤确实神技,配合招架后的霸体范围可以让招架侠轻松苟命顺手反杀,但闪光其实也很重要,仲裁清兵太慢又因为自身特性很难杀人(抢肉都不抢不到)闪光清兵刷级也是很重要的,3号,回血,雷,这个只能说各有优势吧,并没有很重要的哪个。

但仲裁面对空体敌人3雷配合4号雷可以秒140的血(大部分角色直接死),带血苟命更强4号没什么可选的,除了雷还是雷(个人认为一技能削精,二技能闪,三技能雷,四技能雷最好)。

nv1,找准机会开火车,这个机会指非霸体角色出手以及刺客角色注意力不在你身上时,长臂投掷,别去推送复仇。

1vn,锁定一个好招架的角色,架他,架完使用霸体范围,持续,如果憋出复仇,等待对面出手(不出手就等等,反正拖时间等队友,复仇别没了就行)对面出手复仇喊倒,重点,瞄准倒地角色上重取消,架那些砍你的重刀!!百试不爽,架完范围(复仇加持一刀999),开始随机使用重取消破防,朝人堆扔重,换锁轻,换锁上重轻等……

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