在任何的射击类游戏里,高打低在绝大多数情况下都是有绝对优势的,但是在堡垒之夜里,因为有搭木等操作,所以我们是有各种战术技巧进行反打的。 通常来说,我们会遇见以下几种高空搭木的敌人,比如说阶梯木,单纯...

在任何的射击类游戏里,高打低在绝大多数情况下都是有绝对优势的,但是在堡垒之夜里,因为有搭木等操作,所以我们是有各种战术技巧进行反打的。

通常来说,我们会遇见以下几种高空搭木的敌人,比如说阶梯木,单纯的一条路,铺到高地,这类阶梯上都是有人的,因为高空搭木比较明显,我们可以很直观的看到木架结构是否有继续增长,从而判定是否有敌人,既而要根据自身的武器情况,以及自身的射击能力进行判定,是否要主动发起进攻,这一类我们称之为“主动进攻类”。

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另一种很明显就是被动类,我们在平原或是地势相对比较低的位置被先手进攻,针对不同的情况,我们有不同的应对方案。

主动进攻类,首先我们要确定是否可以一枪击倒敌人,如果可以的话,我们可以直接进行尝试,如果做不到,也可以起到警告敌人的作用,告诉他他的当前位置已经暴露了,这个时候我们就要对后续的操作进行规划,我们可以在开枪前找掩体,这样即使第一枪失手了,也不会被马上发现。

开枪前我们还要考虑下面几点因素,是否有足够的材料进行高空搭木并接近对手。周围是否有掩体,如果是组排的情况下,要考虑对方的人数问题。

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在近距离的敌人高空搭木的情况下,我们可以选择使用火箭筒,进行快速的建筑拆解,如果有队友配合的情况下,一个火箭筒,一个霰弹枪,可以迅速破坏敌人的防御工事,从而提升击杀敌人的概率。另外一个思路是,我们确信自己有足够数量的建筑材料,和敌人进行对搭,看谁搭得更快,利用材料优势,抢占更高的位置,进行反击。

现在随着C4的范围增强,所以有时候带些C4也能起到迅速破坏敌人的防御工事,不过C4距离有限,远距离不能排上用场。所以拆楼成了C4的主要用途。

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我们也可以考虑在敌人现有的防御工事上进行构建,打乱敌人的构建节奏,从而达到进攻目的。

当我们被高空敌人进攻时,我们第一反应是建筑防御工事,根据防御工事被摧毁的方向,以及摧毁程度来判断,敌人的大概方位以及作战武器,在我们建筑防御工事的同时,我们要明确敌人的位置,对于高处的敌人,我们可以选择迂回战术,寻找附近更高的建筑物,在建筑物的基础上进行构建,反超敌人的有利位置,进行反击。

如果自身的防御材料有限,可以在被攻击的第一时间进行防御工事构建,确认敌人位置后,合理判断敌人的视野盲区,为自己争取一定的时间,进行蓝甲或是血量恢复,如果敌人当前地理位置极佳,我们的首选是跑!留得青山在不愁没柴烧!

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对战高空搭木的敌人有一些小细节需要注意:

1、在进攻或防守的情况下, 判断自己当前的武器杀伤力是否足够。

2、根据敌人的防御工事的增幅位置来判断敌人的具体位置,根据敌人的大概位置进行伤害的判断,摧毁防御公式后,迅速切枪和敌人进行交火。

3、被高处敌人进攻的情况下,第一反应不要马上跑,特别是在平原的情况下,如果自己没有材料构建防御工事,找天然建筑或是大树当掩体。

对战高空搭木敌人主要还是要看自身当前的地理位置,武器以及自身的材料情况。要确保在复杂的构建环境下,可以沉着冷静的和敌人进行交火,再做后续的判断,什么时候你能像我一样稳重!那就再也不用愁低打高了!