经过数次测试后,《绝地求生》第三张地图“Sanhok”终于要和大家见面了。《绝地求生》官博于6月19日晚发布公告宣布该地图中的专用武器-QBZ95代替了SCAR-L的位置,游戏UI与声音也将有部分改善。
更新内容
新地图:SANHOK
加了新地图: Sanhok (发音为 “萨 -诺克”)
- Sanhok是 4x4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
- 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
以下为仅更新至Sanhok地图的内容。
1) Sanhok - 性能
为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
- 玩家不会看到特定距离外的角色与载具
- 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色
2) Sanhok - 游戏性
Sanhok地图将提供动态天气
玩家可在等待时投掷苹果
3) Sanhok - 轰炸区
缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3) Sanhok - 蓝圈
缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间
4) 掉落平衡
为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
- 提高了突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,
与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
- 地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取
Sanhok地图主要区域介绍
SANHOK-CAVE
Cave (洞穴)
在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。
SANHOK-RUINS
Ruins (遗址)
最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。
SANHOK-PARADISE RESORT
Paradise Resort (天堂度假村)
欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!
SANHOK-TRAINING CENTER
Training Center (训练中心)
在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。
SANHOK-QUARRY
Quarry (采石场)
被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。
SANHOK-DOCKS
Docks (码头)
来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。
SANHOK-ROADS
Roads (车道)
Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!
[page][/page]
性能
优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能
世界
在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图
- 装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞
道具
新增了QBZ95, 仅在Sanhok地图出现的枪械 - 宣传视频
- QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪. 弹匣容量为30,可提升容量至40
- QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,
玩家们在Sanhok里不会见到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍
游戏性
胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利
- 观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作
UI / UX
地图选择UI将替换为‘选择战场’
- 如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok
- 如选择两个选项, 玩家会随机进入三张地图之一.
改善了游戏界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面
- 改善了显示匹配状况的游戏界面
- 改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面
改善了游戏内小地图
- 现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
: ‘小地图动态缩放' 可在设置画面开/关
- 新增了小地图缩放功能
: 现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放
为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色
改善了提示蓝圈状态的指示条设计
在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项
- 现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度
在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项
现在加载画面会显示游戏提示
声音
调低了游戏开始时发生的飞机引擎声
调低了水区(海水,河水)的游戏音效
提高了补给运输机的声音衰减
- 玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低
重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量
改善了投掷武器掉进水里的音效
宝箱
现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改
效果
改善了集中地面或水区的视觉效果
改善了道具掉进水里时发生的水溅效果
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Bug修复
修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题
去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体
修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题
修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题
修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题
修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题
修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题
修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题
修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题
改善了翻越部分物体及窗户的体验
修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械, 回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题
经过数次测试后,《绝地求生》第三张地图“Sanhok”终于要和大家见面了。《绝地求生》官博于6月19日晚发布公告宣布该地图中的专用武器-QBZ95代替了SCAR-L的位置,游戏UI与声音也将有部分改善。
更新内容
新地图:SANHOK
加了新地图: Sanhok (发音为 “萨 -诺克”)
- Sanhok是 4x4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
- 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
以下为仅更新至Sanhok地图的内容。
1) Sanhok - 性能
为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式
- 玩家不会看到特定距离外的角色与载具
- 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色
2) Sanhok - 游戏性
Sanhok地图将提供动态天气
玩家可在等待时投掷苹果
3) Sanhok - 轰炸区
缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3) Sanhok - 蓝圈
缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度
蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间
4) 掉落平衡
为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式
- 提高了突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,
与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%
- 地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取
Sanhok地图主要区域介绍
SANHOK-CAVE
Cave (洞穴)
在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。
SANHOK-RUINS
Ruins (遗址)
最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。
SANHOK-PARADISE RESORT
Paradise Resort (天堂度假村)
欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!
SANHOK-TRAINING CENTER
Training Center (训练中心)
在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。
SANHOK-QUARRY
Quarry (采石场)
被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。
SANHOK-DOCKS
Docks (码头)
来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。
SANHOK-ROADS
Roads (车道)
Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!
性能
优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能
世界
在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图
- 装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞
道具
新增了QBZ95, 仅在Sanhok地图出现的枪械 - 宣传视频
- QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪. 弹匣容量为30,可提升容量至40
- QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,
玩家们在Sanhok里不会见到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍
游戏性
在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然
胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利
- 观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作
UI / UX
地图选择UI将替换为‘选择战场’
- 如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok
- 如选择两个选项, 玩家会随机进入三张地图之一.
改善了游戏界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面
- 改善了显示匹配状况的游戏界面
- 改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面
改善了游戏内小地图
- 现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
: ‘小地图动态缩放' 可在设置画面开/关
- 新增了小地图缩放功能
: 现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放
为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色
改善了提示蓝圈状态的指示条设计
在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项
- 现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度
在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项
现在加载画面会显示游戏提示
声音
调低了游戏开始时发生的飞机引擎声
调低了水区(海水,河水)的游戏音效
提高了补给运输机的声音衰减
- 玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低
重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量
改善了投掷武器掉进水里的音效
宝箱
现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改
效果
改善了集中地面或水区的视觉效果
改善了道具掉进水里时发生的水溅效果
Bug修复
修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题
去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体
修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题
修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题
修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题
修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题
修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题
修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题
修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题
改善了翻越部分物体及窗户的体验
修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械, 回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题
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