dnf超时空之战副本攻略介绍 体验服更新装备属性,但不是最终奖励。 一、难度 *注:比较对象为卢克团队模式 副本整体难度较高 怪物自身难度较低 配合难度较高 技术方面要求较低...

dnf超时空之战boss怎么打 dnf超时空之战boss打法攻略大全

dnf超时空之战副本攻略介绍

体验服更新装备属性,但不是最终奖励。

dnf超时空之战boss怎么打 dnf超时空之战boss打法攻略大全

dnf超时空之战boss怎么打 dnf超时空之战boss打法攻略大全

一、难度

*注:比较对象为卢克团队模式

副本整体难度较高

怪物自身难度较低

配合难度较高

技术方面要求较低

二、副本整体机制

(图1-攻坚地图)

1. 该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

2. 副本胜利机制:同时压制三个兵营;

副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3. 该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4. 全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)

5. 副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

地图说明一、总揽

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。

每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。

注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。

地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。

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二、房间说明

雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。

炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。

前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

二、323分队法主要攻略思想

1. 攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。

2. 三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。

4. 当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。

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怪物说明

*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制

一、普通房间狂热恶魔:破坏者

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

面霸1号

无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。

暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

融合型恶魔

有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

兽人队长:血之埃克斯

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

二、雷达能量球

进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。

每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

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三、炮塔常春魔藤

有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。

四、前哨人类背叛者:宾柏

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

引力恶魔:修丁厄

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

宇宙粉碎者:克鲁瑟

无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。

光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:

1、虚弱状态。

2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

4、循环至虚弱状态。

六、随机boss魅妖公主

有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。

经验总结

1. 开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。

2. 全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。

3. 在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。

4. 上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5. 一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

6. 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7. 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8. 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9. 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11. 推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。

12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13. 队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

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体验服刚刚更新了新职业枪剑士与新团本,也就是很早之前有介绍的国服独有特色团本【超时空之战】

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这入场次数可能是延用之前安图恩副本的入场模式:周入场30次,但只能三天内打完,哪怕一天打了一个号,那么其他号也只能进入两次了。

攻坚队与卢克攻坚队人数相同,皆为8人副本。

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入场:

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团队内就两人,也能开。暂时不知道人数限制。通过上图能看到,是三条路,分为三个队伍。奶的需求又上升了。由于现在攻坚队还未通关,暂时没办法爆料获得材料与道具。

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进来就是一根深渊柱子,就像刷深渊一样,但是这个bOSS非常强力。瞬间被秒杀。秒杀之后还无法回城和复活。应该是个BUG.

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根据之前说的特色武器,装备词典内还未有更新,暂时无法爆料。

根据上面入场图中可以看到,兵分三路,而攻坚队又是8个人,所以队伍暂时分配为三三二,

上路:N1~N10

中路:C1~C10

下路:S1~S10

越看越像LOL了。三支队伍最终会汇集到最后一点,最终BOSS(像敌方水晶),

这下好了,要在DNF里LOL了。攻坚队的时间倒计时为60分钟,这个团本就比较难打了,需要时间打。而且还不能吃药,暂时还未通关。

现在打到了C-05,地图中是前哨的一个位置,就一个前哨BOSS的血量已经达到了6000条血,不知道最终BOSS的血量是多少。而且这个属于特殊图,还加入时间限制,150S,就像卢克能源一般(这样比较好理解)。

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现在纯开荒阶段,很难打,很难打吗,很(zha)难(tuan)打(le)。

不过,我还是弄到了一点点消息。最后的BOSS是深渊暗王,3W条血。

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卢克可能真不算什么了。

结语:一般战术性打法,像我之前说的类似于LOL打法,三路之中,中路离BOSS比较近,上下路就像是大龙和小龙,需要拿到BUFF,中路属于主力队伍,上下两路为中路拿到BUFF,削弱敌方属性,为中路开路。但是不建议中推,,中路太强大,现阶段无法强推,只能走三路分散打。

通关条件:三路兵营被破同时击杀最终BOSS.

失败条件:时间结束或一路失败。

怪物机制较多,不吃异常,毒王直接GG,红神无法享受一绝被动。很吃亏。 使全队沉默,无法使用技能。 还有许多机制,暂时无法介绍完全。

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