在索尼E3 2018发布会上,《对马之魂》公布了首个实机演示,让玩家们眼前一亮,也对该作充满了期待。不过,近日开发者Nate Fox在接受外媒Kotaku采访时表示,他们此前并不知道《刺客信条》系列作...

在索尼E3 2018发布会上,《对马之魂》公布了首个实机演示,让玩家们眼前一亮,也对该作充满了期待。不过,近日开发者Nate Fox在接受外媒Kotaku采访时表示,他们此前并不知道《刺客信条》系列作品的计划,庆幸育碧在《刺客信条:起源》中没选择日本作为背景。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及

“去年E3我简直如芒在背,很高兴看到(《起源》)设定在了埃及。”Fox说到。在本次E3的展示上,除了开始部分的正面遇敌之外,后续的演示中也为我们带来了潜行和刺杀的片段,给人一种《刺客信条》和《阿卡姆骑士》系列的感觉,而事实上潜行也是游戏中的非常重要的一环,这也是他们对《刺客信条》系列担心的所在。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及

不过对于玩家们来说,大家也对《起源》选择了埃及背景高兴,育碧的这款作品在去年发售后也迎来了诸多好评,而对Sucker Punch来说,他们也不必担心《对马之魂》会在未来被指模仿《刺客信条》了。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及

在索尼E3 2018发布会上,《对马之魂》公布了首个实机演示,让玩家们眼前一亮,也对该作充满了期待。不过,近日开发者Nate Fox在接受外媒Kotaku采访时表示,他们此前并不知道《刺客信条》系列作品的计划,庆幸育碧在《刺客信条:起源》中没选择日本作为背景。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及

“去年E3我简直如芒在背,很高兴看到(《起源》)设定在了埃及。”Fox说到。在本次E3的展示上,除了开始部分的正面遇敌之外,后续的演示中也为我们带来了潜行和刺杀的片段,给人一种《刺客信条》和《阿卡姆骑士》系列的感觉,而事实上潜行也是游戏中的非常重要的一环,这也是他们对《刺客信条》系列担心的所在。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及

不过对于玩家们来说,大家也对《起源》选择了埃及背景高兴,育碧的这款作品在去年发售后也迎来了诸多好评,而对Sucker Punch来说,他们也不必担心《对马之魂》会在未来被指模仿《刺客信条》了。

《对马之魂》开发商:幸亏《AC:起源》设定在埃及