最近公布的《隻狼》将不会提供任何多人模式,舍弃了《黑暗之魂》系列出色的联机入侵机制。在E3 2018的一次采访中,制作人Robert Conkey向媒体介绍了《隻狼》为何舍弃了多人模式,原因很奇怪。
FromSoftware在E3 2018上用《隻狼》带给大家最意外的惊喜,而更令大家惊讶的是,《隻狼》将不会提供任何多人模式,舍弃了《黑暗之魂》系列出色的联机入侵机制。
在E3 2018的一次采访中,制作人Robert Conkey向媒体介绍了《隻狼》为何舍弃了多人模式。
“这是FromSoftware有意为之的设计。当你制作多人模式的时候就受到了特定的限制。比如你要设计一个boss,就要考虑到boss面对双人合作时的情况,考虑两个人的职业搭配。boss必须在面对任何职业组合时都有难度,同时也必须平衡。这为设计boss带来了许多限制。”
“FromSoftware希望不受这些限制,希望能够真正专注于单机游戏体验,并探寻这条道路的极致。所以在这个大前提下,我们做出了许多不同于《魂》系列的决定。”
《隻狼》预计2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台。
最近公布的《隻狼》将不会提供任何多人模式,舍弃了《黑暗之魂》系列出色的联机入侵机制。在E3 2018的一次采访中,制作人Robert Conkey向媒体介绍了《隻狼》为何舍弃了多人模式,原因很奇怪。
FromSoftware在E3 2018上用《隻狼》带给大家最意外的惊喜,而更令大家惊讶的是,《隻狼》将不会提供任何多人模式,舍弃了《黑暗之魂》系列出色的联机入侵机制。
在E3 2018的一次采访中,制作人Robert Conkey向媒体介绍了《隻狼》为何舍弃了多人模式。
“这是FromSoftware有意为之的设计。当你制作多人模式的时候就受到了特定的限制。比如你要设计一个boss,就要考虑到boss面对双人合作时的情况,考虑两个人的职业搭配。boss必须在面对任何职业组合时都有难度,同时也必须平衡。这为设计boss带来了许多限制。”
“FromSoftware希望不受这些限制,希望能够真正专注于单机游戏体验,并探寻这条道路的极致。所以在这个大前提下,我们做出了许多不同于《魂》系列的决定。”
《隻狼》预计2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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