《绝地求生》毫无疑问是2017,2018年度最火爆的游戏。近些年,电脑端传统游戏是处于低谷期的。新兴移动端手机游戏,和各种VR游戏日趋火爆,这也给传统端游带来了很大的影响。但是《绝地求生》的出现,让端游又从新注入了活力。相信《绝地求生》的吃鸡模式,将是未来几年游戏的大趋势。
《绝地求生》在STEAM发布的时间是2017年的3月份,如今已经一年多的时间。《绝地求生》目前的玩家在线量平均在100万加。并且长期霸占,玩家在线数量最高榜单。但是这款游戏毕竟是在STEAM平台上发布的,并且游戏的服务器都是架设在海外。所以国内的玩家在玩这款游戏的时候,避免不了要面对,延迟和卡顿的问题。虽然说有很多加速器出现,也只是让情况好一些,掉线和卡顿的情况还是时有发生。再加上《绝地求生》厂商蓝洞公司,泄露游戏代码,导致《绝地求生》中外挂泛滥,更是让国服的呼声日益渐大。所以国服代理就成为了国内广大吃鸡玩家的硬性需求。这是一个巨大的蛋糕,相信很多游戏厂商和代理商都不会放过。在2017年11月22日,腾讯就宣布拿下了《绝地求生》的国服代理权,在结束了这一代理战争后,腾讯又一次展现了自己强大的实力。
虽然很多吃鸡玩家对这一结果不甚满意,但是不得不说,腾讯已经是国内最有实力的游戏厂商。再有意见也要面对现实。
那么问题来了,从腾讯宣布代理《绝地求生》之后,至今已经将近7个月的时间,虽然中间断断续续放出了国服要上线的消息,但是每次都是石沉大海,没有然后了。那么就让我们来分析一下原因。当然这些都是属于个人猜测,各位看官,仁者见仁智者见智。
首先根据以往代理海外游戏的情况来看,对于一款已经发布了一段时间的成熟游戏来说。既然拿下了代理权,那么基本上都会在2到3个月之内就开启国服测试,5到6个月之内,绝对已经正式发布和运行了。但是《绝地求生》国服一直都有正式发布测试日期。
官方给出的解释,主要是在反外挂方面。这点确实不得不说,腾讯在反外挂方面确实不是蓝洞公司可以比拟的,腾讯不但有反外挂的技术,还有很多反外挂游戏的经验。但是即使是因为范围挂也不需要这么长的时间,对吧。毕竟是一款已经发布和运营了很长时间的游戏。
那么接下来,腾讯做了什么事情,2018年2月9日,首先上线的是两款号称正版授权,完美还原端游的手游产品,《刺激战场》和《全军出击》。这个战略步骤,个人感觉有两方面原因。第一点,就是通过获得代理国服权获得玩家关注的机会,放出两款正版手游,来横扫国内已经出现的吃鸡手游产品,抢占玩家资源和市场。这点无疑是做到了,两款游戏一经发布,就迅速获得了广大的关注度,同时也让很多国内其他同类型手游受到了致命的打击,这一步的战略目的是达到了。第二点就是展示自身强大的游戏运营实力,缓解国内玩家对于国服迟迟不上线的不满,同时也继续吸引玩家对于绝地求生国服的关注度。
但是随着时间的推移,国服还是迟迟没有明确上线的消息。那么我们不得不猜测,除了官方明面上所解释的反外挂原因,究竟有没有其他原因。
这里我们不妨大胆的猜测一下。首先,对于这种带有,战争和血腥因素的游戏,国家有关部门肯定是有一定的政策。这点从之前已经很火爆的H1Z1游戏就是可以看出。H1Z1在很多方面可以说是和绝地求生非常的相像。但是H1Z1却在国内折戟沉沙,基本上被封杀了。那么绝地求生呢?既然腾讯放出了代理国服的消息,并且一直有国服上线的消息放出。那么在国家管制这一快,应该不会有太大的问题。
作为一名普通的玩家,在对国服充满期望的同时,也希望腾讯能尽快解决各种问题,争取让国服早日上线。
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